Нужен триггер такого типа, если персонаж бьет определнный объект (в моем случае камень) то есть шанс выпадения определнного предмета в инвентарь персонажа, (либо вариант на каждый из ударов шанс 50% либо раз в 5 секунд шанс 50%) как вы сможете, для меня не принципиально
Подскажите, что за чудеса с импортом. Почему редактор импорта перестал определять размер?
UPD1 разобрался. Импорта просто нет в MPQ архиве. Окей. Тогда куда он мог исправится? Вчера был. Сегодня открыл- нет
PS вчера удалял загрузочный экран из импорта. МБ он повлиял как-то?…
Изначально у персонажа можно сделать 2 вида атаки,
Как сделать изменение и возможность применения 2 типа атаки у персонажа с помощью наличия в инвентаре определенного предмета.
т.е. у предмета нет ничего, он не может бить камень ( у камня установлен тип "мосты" ) как только персонаж поднял предмет кирка, он может…
При удалении старых, давно созданных объектов происходит критическая ошибка, ситуация касается именно тех объектов, которые были давно созданы. В чем может быть причина и как это исправить?
Подскажите ребят, как открыть карту из компании, скачивать надо или она где-то уже есть? А то я все мапы из папки перерыл.
Как писать субтитрами???
Например, юнит получает молот и бросает меч. И чтобы не использовались уровни и классы предметов.
Сама идея:
Использование кастомных моделей деревьев неизбежно приводит к тому, что тяжело ставить каждое дерево вручную.
Т.е. использовать декорации из категории "Доп.декорации".
Когда ставится обычный лес из "Разрушаемых декораций", автоматически выбирается не только случайный разворот\размер\высота…
короче как Icefrog сохраняет в World Editor много обьектных данных? как у него Jnpg сохраняет обьекты войск предметов способностей так быстро?
даже сильные пк медленно загружают и сохраняют 3000 обьектов WE
События: А приводит способность в действие (без указания точки)
Условия: Кастуемый скилл = n
Действия:
Тут нужно нанести урон всем войскам в месторасположении как на картинке. (Примерно от 70 до 110 градусов, от взгляда юнита.)
Заранее благодарен!
PS по-возможности на GUI
Недавно скачал одну модель и столкнулся с проблемой. В Mdlvis при включении редактора анимаций не видно одну поверхность (самую первую). Пытался изменить нормали (обычно такое помогало на недоработанных моделях) - не помогло. "Видимость - создать" просто не работает. Пытался в War3ME похимичить с материалами (я там…
Какая базовая способность для мультивыстрела.Есть конечно ракеты но там фиксированный урон, а мне нужно что бы как у медузы из доты было.
Пожалуйста, Дайте какую-нибудь карту с примером, как триггером различать боевые единицы. Мне нужно это для создания способности подобия уровня героя. Custom value пробовал. Если нечего не получится, придется через способности делать. Допустим, Боевая единица просто атакует, и получает за это опыт. Как это написать?…
Итак: на основе способности "Безумие" (которая дает, доп скорость атаки и перемещения, но увеличивает получаемый урон в %) нужно создать способность которая будет уменьшать полученный урон. Я задавал отрицательные значения (-0.10) но ничего не работало, точнее герой становился неуязвимым. Есть какие мысли по…
У меня жутко чуткий JNGP. На этот раз JASSHelper выдает мне ошибку с надписью: "Input file seems too small / unclosed string issues".
Подскажите, как избавиться от оной.
Всем привет, нужно чтобы в выбранной области герой/воин выходил из инвиза. И скрин желательно:) спасибо заранее.
Как сделать так чтобы камера встала на положенное место не сразу в начале игры а например через 20-30 секунд?
Если юнит получает предмет, который уже есть у него, то предмет выкидывается, как реализовать?
Народ, доброго времени суток
Мне оч нужна моделька норм качества!
И ещё пару моделек чуток переделать.
Помогите сделать - за это отблагодарю шмотом из DOTA 2 (в Steam).
У меня там много шмота и есть норм сеты (на ваш выбор, в разумных пределах).
__Весь этот шмот можно будет продать на Торговой Площадке…
Вопрос: Можете объяснить (игровые константы) - все что связано с получением опыта героя и константами. А лучше скиньте статью где все подробно описано, что за что отвечает..
p.s уже час мозг парю как сделать получение указанного в юните опыта, например у светлячка 25 опыта - столько же и получал герой убивший…
Можно ли сделать строительство зданий на расстоянии ( послушника)?
Принципиально важно что бы здание отображалось при наводке строительства (т.е идея с скилом на область (пустышка) после которого создавался даммапослушник и строил как то не айс...
Дал способность игрушечная башня игрушечный замок и т.д одному войну так вот проблема в том что все скилы работают только как один (тобиш все они строят одно и тоже здание вместо замка башни лесопилки и так далее ...
в чём проблема как её обойти?
Карта по типу арены, происходит очередь из раундов где две команды сражаются до тех пор, пока какая-либо команда не была убита. При смерти героя и дальнейшем его возрождении его видимость резко снижается с 1800 до 600-700, абсолютно не понятен источник бага, на это точно не могут влиять никакие способности, а так же…
Время от времени происходит такой баг
Когда создал скилл и дал его войну делаю проверку в игре скилл не появляется ... приходится удалять скилл и заново создавать с чем это связано?
как поставить отрицательное значение для обычной брони?
доспехи веры без проблем меняется на минусовую броню,
а обычный armor почему то нет?