
есть модель xgm.guru/files/100/316703/LabEnd_House11.zip
добавляю её на карту - она начинает прогонять циклом по всем 5 анимациям
хотя есть статичная анимация Stand, которая идёт первой и без Loop
добавляю её на карту - она начинает прогонять циклом по всем 5 анимациям
хотя есть статичная анимация Stand, которая идёт первой и без Loop
в…
есть одна модель xgm.guru/files/100/316687/LabEnd_House7.zip
в Retera Model Studio и в War3ModelEditor все 5(7) анимаций (последовательностей) прекрасно отображаются
а в WE в сером окошке превьюшке слева - стрелки анимаций есть, но при смене не…
а в WE в сером окошке превьюшке слева - стрелки анимаций есть, но при смене не…
Я долгое время искал как достать модели и переделать их под Варкрафт 3. Мои поиски не увенчались успехом...
Прошу вас помощи, любые статьи, видео, ресурсы, на любых языках, может ваши наработки, все что угодно! Чтобы помощь мне достать модели из Mount & Blade и добавить их в Варкрафт.
Прошу вас помощи, любые статьи, видео, ресурсы, на любых языках, может ваши наработки, все что угодно! Чтобы помощь мне достать модели из Mount & Blade и добавить их в Варкрафт.
Собственно, я не понимаю за что отвечают строчки в ульте повелителя могил:
порог возвращенного урона (по умолчанию 20)
фактор возвращенного урона (по умолчанию 0.750)
что они означают? на что влияют?
порог возвращенного урона (по умолчанию 20)
фактор возвращенного урона (по умолчанию 0.750)
что они означают? на что влияют?
Второй вопрос по поводу JASS. Кто ни будь может скинуть ссылки на статьи, желательно на русском, которые максимально подробно разъясняют отсутствие название, отсутствие оператора и т. д. предоставленные на скрине? Что это означает, как исправить и всё остальное? Если конечно есть люди которые написали статьи которые…
Всем привет) Все же до конца не понял, как искать путь у моделей для импорта в карту, я про не стандартный .mdx/
Почему-то у одних просто путь *.mdx, каким-то даже и убирать ничего не надо war3mapImported\*.mdx и все работает, у некоторых же будет models\hero\*.mdx или anufis\dungeonrunners\effect\*.mdx.…
В "Игровом интерфейсе", внутри редактора Warcraft 3, можно изменить названия "Раса","Клан","Игроки" и в лобби они изменятся. Однако, я не нашел там вкладки для гандикапа(а.к.а, фора) и ищу способ изменить это название вручную. Есть ли такой способ? Написать, например, в файлике HANDICAP=Мое_название.
"Фора" и…
Приветствую. Мне необходимо сделать так, чтобы спецэффект, который прикреплен к юниту, пока он держит предмет в слоте 1, убирался, когда он перемещается в любой другой слот кроме 1 или не находится в инвентаре. Триггер выглядит так:
Безымянный триггер 002
События
Боевая единица - Торговец 0000 <gen>…
События
Боевая единица - Торговец 0000 <gen>…


















