Как триггерно сделать так что-бы звук равный примерно в 0.5-1.0 секунды воспроизводился с высокой частотой
В прошлом вопросе я спрашивал как сделать нейтралитет и на него ответили. Но как сделать так чтобы игроки стали врагами если их атаковали?
( Спасибо за ответ на прошлый вопрос naxim-у и Nosferoh-у)
Сделал триггерную способность, которая отлично работает в соло-режиме. Но в мультиплеере баги-баги(
Суть способности: взаимосвязанные активная и пассивная способность
Способность 1: активная
Вешает некий дебафф на цель, кд = длительность дебафа
Способность 2: пассивная
Если, цель с дебафом атакована, то…
Делаю карту, но не знаю как сделать нейтрал в начале. Подскажите плизз.
Доброго времени суток. Мой вопрос: Как называется анимация Мерцающих врат, отвечающая за открытие портала? Т.е. не просто создание, когда он уже готовенький появляется, а обратная анимации "Death", во время которой портал как бы схлопывается. И есть ли такая вообще?(Сам нужную не подобрал, а в корне Warcraft III…
У каждого юнита на карте есть свой уникальный индекс. Есть ли функция, позволяющая его узнать?
Привет, сразу попрошу прощения у администрации, т.к. по сути это объявление с целью привлечь рабочую силу в "проект" . Если быть более точным, то чем я сейчас занят - проектом назвать сложно, скорее карта для близких друзей, на утеху.…
У меня почему то стало не видно карты которые были сохранены через редактор, у них появляется замочек, и их не видно в папках, а только в редакторе.
А вот скрин из той же самой папки, только он сделан уже не через редакторовскую кнопку "Загрузить карту", а именно из самой…
День добрый, не открываются карты в самой игре варкрафт, в чем дело? Нажимаю запустить карту, игра пытается запустить, начинает запускать, но до загрузки дела даже не доходит. В подобных картах нельзя поставить уровень компьютера, свое положение изменить (за кого играть), цвет и т.д.)
Единственное, что у меня получается отловить, это нажатие на Escape. Возможно ли отловить что-то ещё? Если да, то что и как?
Есть способность типа Магического щита Медузы.
Нужно какое-нибуди событие, которое бы отслеживало отключение магического щита.
Напремер, включил щит, напосалось 1. Выключил, написалось 2.
Есть триггер:
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
Условия:
(Ability being cast) равно Abil1
Действия:
Игрок - Заблокировать Abil1 for (Owner of(Casting unit))
Боевая единица - Add Abil2 to (Casting unit)
Боевая единица - Add Abil3 to (Casting unit)
причем Abil2 - это…
Как сделать второе дополнительное меню строительства, как это сделали в WoO?
Как сделать так, чтобы при использовании триггерной способности, которая, чтобы сработала, требует еду/золото, вывести стандартное сообщение о недостатке, а не слева?
Можно ли как-нибудь поставить в описании способности требование золота/дерева/еды значком?
Добрый день, такой вопрос
можно ли отловить зону в которой стоит юнит? а не обращаясь к конкретной зонне? (а то перебирать 100 зон проблемно) И возможно ли получить название этой зоны?
т.е. Юнит покидает зону N (находится по положению юнита)?
Я не разбираюсь в оптимизации в варкрафте и хотел бы спросить об этом у людей которые в этом понимают.
Я делаю melee карту а как знает в melee картах часто случается большое скопление юнитов . Почти у всех моих юнитов есть 1000 полигонов и дальше колеблется от 1200-1900 ,есть также и модели с большим количеством…
Как посчитать количество юнитов, которые загружены на транспорт?
Думал через кастом валуе, но нет события "юнит выгружен".
Условия подходящего тоже нет.
Можно ли еще как-нибудь это сделать?
Можно ли делать случайный загрузочный экран ,что бы при каждой загрузке он менялся
Добрый день, хотел узнать, можно ли как-то по простому запретить юниту передвигаться для использования заклинания.
К примеру если цель находится дальше чем радиус поражения спелом - юнит ничего не делал?
Извините возможно задаю глупые вопросы но в редакторе способностей я так и не разобрался.
  1. Как изменить размер тени?
2.Как убрать авто-использование способности?
3.Как убрать прицеливание у способности, что она кастовалась сразу на себя?
Не работает триггер.
(триггер включается, когда создаётся Predmet2)
Не работает триггер.
(триггер включается, когда создаётся Predmet2)
Господа, создал таймер с индексом, на каждый каст спелла к индексу прибавляется 1 и запускается таймер. Однако, при создании 2 триггера, столкнулся с тем, что в Event type - Time - Timer expires при выборе моего таймера в окне индекса нельзя выбрать ни 1 переменной. Подскажите выход.
Мне потребовалось что-то типа ульта охотника на демонов. Но я не знаю как поменять модель/свойства юнита в самой игре. Можно конечно на время юльты делать другого юнита с измененной моделью и свойствами, но тогда это не будет тот же самый герой(не будет атрибутов, предметов, абилок). К тому же хотелось сделать, чтоб у…