
Вопрос состоящий из двух пунктов.
- Как при постройке обычного здания (им является альтернативная "Ратушь") заставить рудник рядом превращаться в Оплетённый Рудник, при условии определённого расстояния в нахождении этого рудника рядом?
- Как отобразить это в самой игре, чтобы игрок видел что на данном…
Кто может объяснить то, по какой системе распределяется текст в описании предмета? Т.е. я предмет создал, запустил карту, смотрю - а у этого предмета последнее слово в описании в инвентаре героя съело. Увидев это, я решил что не хватило "Места" этому слову, и урезал текст описания на 1 более длинное слово. Но после…
Доброе время суток господа!
В общем-то, ломается механика карты после обработки slk оптимизаторами, при чем после silk objector карта становится вообще не играбельной практический. Widgetizer еще справляется, но оставляет одну единственную ошибку, как с ней справится я не имею понятия. Получается так что на дуэли…
В общем-то, ломается механика карты после обработки slk оптимизаторами, при чем после silk objector карта становится вообще не играбельной практический. Widgetizer еще справляется, но оставляет одну единственную ошибку, как с ней справится я не имею понятия. Получается так что на дуэли…
В общем, проблема такая: игра наглухо отказывается воспроизводить анимацию юнита, а именно walk. С другими анимками такой проблемы нету, а вот walk - никак не получается. Конечно, можно сделать модели еще одну анимацию - копию walk с другим названием, но все-таки, может, есть более быстрые способы?
Мне нужно каким-то образом проверить (после того, как герой применил способность, наносящую урон) - погибла ли цель от применения этой способности. Не могу понять, как именно это отследить. Способность - на основе кислотной бомбы, то есть - снаряд, летящий с определенной скоростью. Так что точное время, за которое…
Может кто сталкивался с таким - как сделать проверку на ник?
Т.е к примеру
С:Игрок напечатал сообщение 222
У:Ник игрока = Блабла
Д: Дать 1к золота
Это к примеру,ну а вообщем суть вы поняли думаю)
За ранее спасибо)
Т.е к примеру
С:Игрок напечатал сообщение 222
У:Ник игрока = Блабла
Д: Дать 1к золота
Это к примеру,ну а вообщем суть вы поняли думаю)
За ранее спасибо)
Вобщем сделал я в триггерах так, что владельцу юнита перечисляет ежесекундно за это деньги. Но при этом юнит стоит на карте и его можно выбрать так: Владелец объекта-переключающий юнит-выбрать-ивыбираю объект на карте. А можно ли сделать чтобы деньги начислялись за обладание юнитом, которого еще нет на карте(первый…
Вопрос достаточно простой. При удалении объектов на рельефе остаются тени и не исчезают, как это исправить ?
Надо чтоб паладин, когда юзает спелл "Охота", включался триггер, который если в регионе 950; 950 есть целитель вешал над паладином восклицательный знак, а если целитель покидает этот регион, то восклицательный знак убирался, или если погибал то тоже. В чём ошибка? Объясните тупню, пожалуйста, вроде бы делаю всё как…
Всем доброго времени суток! Хотелось бы задать вопрос по искусственному интеллекту. Просматривал темы про jass, но там не нашел ничего похожего. В чем собственно вопрос: Задался целью заставить ии в сражениях покупать резаков так же, как он это делает с дирижаблями гоблинов. Посмотрел common.ai. Там для дирижаблей…
Доброго времени суток. Объясните пожалуйста как работает процентное увеличение ск. атаки в редакторе. Привожу пример: Юнит со скоростью атаки 4 сек., получив бонус к ск. атк. в 50%, начинает атаковать со скоростью 2.5 сек. А получив бонус в 75%, он начинает атаковать со скоростью 2.2 сек. Какая между этими значениями…
Вы писали... xgm.guru/p/wc3/abilities…
Здравствуйте, меня зовут третий варкрафт и я фаталю на обычных диалогах.
Я импортировал триггеры в карту, делал себе спокойно диалоги и когда пришло время теста я охренел. У меня вылетает фатал в самом начале ЛЮБОГО диалога. Нет смысла кидать скриншот. диалог я имею ввиду не диалог, а трансляция речи юнита в…