Например: В ICCup если набрать команду "/time" покажет время с ICCup.
Я нуб в С++, но хочу сделать плагин для варкрафта в батлнете, информативного сообщения.
К примеру: если ввести "/qwerty" покажет простенькое сообщение типа: "Првет! Как дела? "
Как реализовать такое, подскажите. Хотя бы примерно, как и чем это…
Добрый вечер форумчане!
Недавно вечером я сидел и, как обычно, потихоньку делал свой проект. Проект в моем представлении весьма достойный, но на деле пока практически нулевой. Задача была мной поставлена такая: сделать этакий Hero Defence, проработанный до мелочей, с отличной историей и прочим, и т.д. Не важно. Но…
Собственно проблема в спелле в прилагаемой карте.
Суть спелла: при чаннеле покоя создается стена деревьев и всем союзникам внутри добавляется способность "Постоянная невидимость" через добавление их в отряд. По окончании чаннела "Постоянная невидимость" убирается через тот же отряд. Это в теории.
На практике…
Вопрос перенаправляю сюда по совету одного пользователя.
Нужна помощь. Добавлял новые расы через диалог, скрин кину в файлы, скрипт работает исправно, но нарисовалось аж 3 проблемы:
Постоянно выскакивает сообщение "Вы будете видимы противникам, пока не построите Ратушу/Дом Вождей/Некрополь/Древо Жизни".
Алтарь не…
Доброго времени суток! Я уверен, что вопрос туп, но все же, хотел бы спросить у знающих людей. У меня пиратка варкрафта, а именно Пробуждение зла версии 1.23(была 1.18, но я скачал архив с уже пропатченными файлами версии 1.23). на днях решил обновить вар до версии 1.26a, поступил так же, как и несколько лет назад - …
Вопрос состоящий из двух пунктов.
  1. Как при постройке обычного здания (им является альтернативная "Ратушь") заставить рудник рядом превращаться в Оплетённый Рудник, при условии определённого расстояния в нахождении этого рудника рядом?
  1. Как отобразить это в самой игре, чтобы игрок видел что на данном…
Кто может объяснить то, по какой системе распределяется текст в описании предмета? Т.е. я предмет создал, запустил карту, смотрю - а у этого предмета последнее слово в описании в инвентаре героя съело. Увидев это, я решил что не хватило "Места" этому слову, и урезал текст описания на 1 более длинное слово. Но после…
Подскажите пожалуйста, как сделать такую способность для юнитов, как у гондара в Доте, чтобы криты с перезарядкой были?
Хелп, триггерно не двигается область
Изображения:
Фишка способности такая - герой роет яму-могилу. Как только к ней приближается не Нежитовский герой (в конце объясню, почему не сделал через…
Как можно отловить общее количество золота полученное за игру одним игроком?
Доброе время суток господа!
В общем-то, ломается механика карты после обработки slk оптимизаторами, при чем после silk objector карта становится вообще не играбельной практический. Widgetizer еще справляется, но оставляет одну единственную ошибку, как с ней справится я не имею понятия. Получается так что на дуэли…
В общем, проблема такая: игра наглухо отказывается воспроизводить анимацию юнита, а именно walk. С другими анимками такой проблемы нету, а вот walk - никак не получается. Конечно, можно сделать модели еще одну анимацию - копию walk с другим названием, но все-таки, может, есть более быстрые способы?
В чем проблема ?
Я хотел сделать так, когда в действии "иначе" юниты (красный и синий) если они в этом регионе перемещались в указанный регион ?
  1. Почему когда мост разрушается юниты которые там находились не умирают , а продолжаю стоять ?
  2. Как можно выделить декорацию юнитом , к примеру мост ?
Мне нужно каким-то образом проверить (после того, как герой применил способность, наносящую урон) - погибла ли цель от применения этой способности. Не могу понять, как именно это отследить. Способность - на основе кислотной бомбы, то есть - снаряд, летящий с определенной скоростью. Так что точное время, за которое…
Может кто сталкивался с таким - как сделать проверку на ник?
Т.е к примеру
С:Игрок напечатал сообщение 222
У:Ник игрока = Блабла
Д: Дать 1к золота
Это к примеру,ну а вообщем суть вы поняли думаю)
За ранее спасибо)
Вобщем сделал я в триггерах так, что владельцу юнита перечисляет ежесекундно за это деньги. Но при этом юнит стоит на карте и его можно выбрать так: Владелец объекта-переключающий юнит-выбрать-ивыбираю объект на карте. А можно ли сделать чтобы деньги начислялись за обладание юнитом, которого еще нет на карте(первый…
Вопрос достаточно простой. При удалении объектов на рельефе остаются тени и не исчезают, как это исправить ?
Курил кампанию рексара и поиск очень долго, но все же у меня почему-то не сохраняются переменные.
Что тут не так? Делал чисто по шаблону. Работаю с кешем впервые, не орать.
Надо чтоб паладин, когда юзает спелл "Охота", включался триггер, который если в регионе 950; 950 есть целитель вешал над паладином восклицательный знак, а если целитель покидает этот регион, то восклицательный знак убирался, или если погибал то тоже. В чём ошибка? Объясните тупню, пожалуйста, вроде бы делаю всё как…
Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы одно здание можно было иметь лишь в единичном экземпляре, т.е. построил его и оно пропадет из списка возможных построек у строителя, н оесли его разрушили, то его снова можно строить.
Какие переменные в Jass"e существуют и за что отвечают ?
Какие функции присутствуют в Jass'e?
Ну и многое другое.... Прошу в ЛС
Как поднять камеру на 300 например.
Ну вот такой командой
-zoom 1500
-zoom 1200
Всем доброго времени суток! Хотелось бы задать вопрос по искусственному интеллекту. Просматривал темы про jass, но там не нашел ничего похожего. В чем собственно вопрос: Задался целью заставить ии в сражениях покупать резаков так же, как он это делает с дирижаблями гоблинов. Посмотрел common.ai. Там для дирижаблей…
Не получается заставить юнита применять заклинание вепря рексара "ярость" (это мгновенная кровожадность)
Триггер на скриншоте не работает. В стандартных функциях приказа этого заклинания нет. Как быть?