
Например: В ICCup если набрать команду "/time" покажет время с ICCup.
Я нуб в С++, но хочу сделать плагин для варкрафта в батлнете, информативного сообщения.
К примеру: если ввести "/qwerty" покажет простенькое сообщение типа: "Првет! Как дела? "
Как реализовать такое, подскажите. Хотя бы примерно, как и чем это…
Я нуб в С++, но хочу сделать плагин для варкрафта в батлнете, информативного сообщения.
К примеру: если ввести "/qwerty" покажет простенькое сообщение типа: "Првет! Как дела? "
Как реализовать такое, подскажите. Хотя бы примерно, как и чем это…
Добрый вечер форумчане!
Недавно вечером я сидел и, как обычно, потихоньку делал свой проект. Проект в моем представлении весьма достойный, но на деле пока практически нулевой. Задача была мной поставлена такая: сделать этакий Hero Defence, проработанный до мелочей, с отличной историей и прочим, и т.д. Не важно. Но…
Собственно проблема в спелле в прилагаемой карте.
Суть спелла: при чаннеле покоя создается стена деревьев и всем союзникам внутри добавляется способность "Постоянная невидимость" через добавление их в отряд. По окончании чаннела "Постоянная невидимость" убирается через тот же отряд. Это в теории.
На практике…
Суть спелла: при чаннеле покоя создается стена деревьев и всем союзникам внутри добавляется способность "Постоянная невидимость" через добавление их в отряд. По окончании чаннела "Постоянная невидимость" убирается через тот же отряд. Это в теории.
На практике…
Вопрос перенаправляю сюда по совету одного пользователя.
Нужна помощь. Добавлял новые расы через диалог, скрин кину в файлы, скрипт работает исправно, но нарисовалось аж 3 проблемы:
Постоянно выскакивает сообщение "Вы будете видимы противникам, пока не построите Ратушу/Дом Вождей/Некрополь/Древо Жизни".
Алтарь не…
Постоянно выскакивает сообщение "Вы будете видимы противникам, пока не построите Ратушу/Дом Вождей/Некрополь/Древо Жизни".
Алтарь не…
Доброго времени суток! Я уверен, что вопрос туп, но все же, хотел бы спросить у знающих людей. У меня пиратка варкрафта, а именно Пробуждение зла версии 1.23(была 1.18, но я скачал архив с уже пропатченными файлами версии 1.23). на днях решил обновить вар до версии 1.26a, поступил так же, как и несколько лет назад - …
Вопрос состоящий из двух пунктов.
- Как при постройке обычного здания (им является альтернативная "Ратушь") заставить рудник рядом превращаться в Оплетённый Рудник, при условии определённого расстояния в нахождении этого рудника рядом?
- Как отобразить это в самой игре, чтобы игрок видел что на данном…
Кто может объяснить то, по какой системе распределяется текст в описании предмета? Т.е. я предмет создал, запустил карту, смотрю - а у этого предмета последнее слово в описании в инвентаре героя съело. Увидев это, я решил что не хватило "Места" этому слову, и урезал текст описания на 1 более длинное слово. Но после…
Хелп, триггерно не двигается область
Изображения:
Изображения:
https://pp.vk.me/c625319/v625319765/308d8/Arto5CIzrQQ.jpg
https://pp.vk.me/c625319/v625319765/308e2/0fZ9lGRv60Q.jpg
https://pp.vk.me/c625319/v625319765/308e2/0fZ9lGRv60Q.jpg
Фишка способности такая - герой роет яму-могилу. Как только к ней приближается не Нежитовский герой (в конце объясню, почему не сделал через…
Доброе время суток господа!
В общем-то, ломается механика карты после обработки slk оптимизаторами, при чем после silk objector карта становится вообще не играбельной практический. Widgetizer еще справляется, но оставляет одну единственную ошибку, как с ней справится я не имею понятия. Получается так что на дуэли…
В общем-то, ломается механика карты после обработки slk оптимизаторами, при чем после silk objector карта становится вообще не играбельной практический. Widgetizer еще справляется, но оставляет одну единственную ошибку, как с ней справится я не имею понятия. Получается так что на дуэли…
В общем, проблема такая: игра наглухо отказывается воспроизводить анимацию юнита, а именно walk. С другими анимками такой проблемы нету, а вот walk - никак не получается. Конечно, можно сделать модели еще одну анимацию - копию walk с другим названием, но все-таки, может, есть более быстрые способы?
Мне нужно каким-то образом проверить (после того, как герой применил способность, наносящую урон) - погибла ли цель от применения этой способности. Не могу понять, как именно это отследить. Способность - на основе кислотной бомбы, то есть - снаряд, летящий с определенной скоростью. Так что точное время, за которое…
Может кто сталкивался с таким - как сделать проверку на ник?
Т.е к примеру
С:Игрок напечатал сообщение 222
У:Ник игрока = Блабла
Д: Дать 1к золота
Это к примеру,ну а вообщем суть вы поняли думаю)
За ранее спасибо)
Т.е к примеру
С:Игрок напечатал сообщение 222
У:Ник игрока = Блабла
Д: Дать 1к золота
Это к примеру,ну а вообщем суть вы поняли думаю)
За ранее спасибо)
Вобщем сделал я в триггерах так, что владельцу юнита перечисляет ежесекундно за это деньги. Но при этом юнит стоит на карте и его можно выбрать так: Владелец объекта-переключающий юнит-выбрать-ивыбираю объект на карте. А можно ли сделать чтобы деньги начислялись за обладание юнитом, которого еще нет на карте(первый…
Вопрос достаточно простой. При удалении объектов на рельефе остаются тени и не исчезают, как это исправить ?
Надо чтоб паладин, когда юзает спелл "Охота", включался триггер, который если в регионе 950; 950 есть целитель вешал над паладином восклицательный знак, а если целитель покидает этот регион, то восклицательный знак убирался, или если погибал то тоже. В чём ошибка? Объясните тупню, пожалуйста, вроде бы делаю всё как…
Всем доброго времени суток! Хотелось бы задать вопрос по искусственному интеллекту. Просматривал темы про jass, но там не нашел ничего похожего. В чем собственно вопрос: Задался целью заставить ии в сражениях покупать резаков так же, как он это делает с дирижаблями гоблинов. Посмотрел common.ai. Там для дирижаблей…