Здравствуйте уважаемые ! Хотелбы спросить
Делаю компанию нашел тригер который при его активации перекидывает игрока на другую карту (миссию)
Но чтото не так вроде ввожу название карты но нифига !
Как сделать так к примеру вражескому юниту наносится урон(не важно какой), он двигается в область не проходимую и появляются вражеские юниты и пока они все не будут убиты то герой вражеский не сдвинется с места ?
Хотел сделать карту - коридор, с двух сторон прут пехотинцы. И я заметил, что когда их довольно много, примерно по 60 с каждой стороны, они начинают тупить (ходить урывками, стоять на месте, не сразу бегут в контр атаку)
Как этого избежать?
Всем привет, подскажите как поставить масштаб по X Y Z больше 120... например X-200 . Y- 700 Z- 350. Спасибо)
...так вот, я тут делал системку ради удовольствия - командование отрядом. В целом оказалось преодолимо, получилось как бы 2 в одном - а) призванный эскорт скелетов для некроманта 2) любые другие войска.
НО если с пополнением отряда для некроманта сложностей не возникло, то вот касательно пункта "б" начался у меня…
Возможно ли изменить модель здания/юнита в игре? А вы думали зачем мне те VIP персоны?
Какое условие нужно чтобы определить имя игрока? Ну например идёт проверка слотов и ищётся игрок Gorod2002 проверяется первый слот, там сидит PeTR, на втором слоте Gorod2002 и ему даётся специальный бонус как вип персоне.
Так вот, чем можно осуществить вставку текста не трогая при этом ее защиту
При открытии вкладки настройка игроков карта намертво зависает. В других картах такого не наблюдается.
Лечится чем-нибудь?
З.ы. есть вчерашние бекапы, но хочется вылечить эту версию, не от лени, а от нехватки времени переносить все на бекап.
Как можно создать Save\Load сохраняющийся в блокнот, или же какой либо аналог Буфера игры для локальной сети?
Всю жизнь делал элементарно просто:
пик юнитов, иф, условие, действия.
Сейчас же происходит необъяснимая хрень.
Простейший триггер. Убивает кастера, если рядом нет противников, но одновременно срабатывает и THEN и ELSE. Я как бы думал, что для этого и сделан иф, чтобы…
Существуют ли аналоги буфера игры для использования в локальной сети?
Я сделал модель в Blender (только геометрию). Как сделать анимацию stand и какой должен быть размер у модели, чтобы его можно было увидеть в war3modeleditor? Я конвертировал модель в формат ms3d и импортировал в war3modeleditor, но там ничего не отображается.
Как сделать чтобы при поднятии предмета он записался на игрока, а некто больше не мог его поднять даже если игрок его выбросит
Доброго времени суток!
Необычные вопросы нахлынули на меня... Многие хост боты умеют сохранять статистику о победах ливах и поражениях например в доте, а можно ли настроить что по круче - заинтересовался я.
Для начала обозначим что я хочу сделать уникальную систему сохранения персонажей.
(Игры проходят только…
Понятие не имею что эта за фигня. Объясните как это исправить пожалуйста.
Йоу, сограждане, доброго времени суток.
Возникла необходимость выводить игроку ошибки, чье содержание и появление не связано со стандартным геймплеем. То бишь все на триггерах. Как я понимаю, текст сообщения об ошибке - это переменная типа string. Я уверен, что можно создавать свои ошибки, видел в одной системке, но…
я хочу уже на созданой карте сделать свой собственный предмет со своими характеристиками которые я хочу и чтобы он покупался в свитке а когда купишь к нему ингридиенты то он создается принимает свой вид в место свитка и делает все то что я задал ему в характеристиках
(и да желательно чтоб он был с описанием) ; D…
Возможен ли поворот зданий под определенным углом? Если да, то каким образом
Пытаюсь разобраться с работой Хэш-таблиц, нашел пару статей, пытаюсь, руководствуясь ими, соорудить свой первый спелл с хеш-таблицами. Возник вопрос:
Итак, в карте-примере все было исполнено в редакторе триггеров. Там была такая строчка:
Действия:
  • Хэш-таблица - Save 10.00 as 0 of !!(Key (Target unit of…
Есть способ использовать большое количество текстур рельефа в карте? Нужно чтобы были текстурки почти из каждого ландшафта
Ребята, есть проблема. Представим что есть юнит с моделью врат, у него есть способности "открыть врата" и "закрыть врата". При их использовании у врат соответствующие анимации когда они открыты и закрыты. А проблема вот в чем: когда врата открыты, через них нельзя пройти, подскажите пожалуйста как это можно исправить
Ребята, есть вопрос. Как бы сказать... Как создать здание "стену" то есть, я заменяю модель здания на стену, но она получается кривой и сквозь неё можно проходить... Возможно кто играл в земли бога меня поймут, я хочу в свою карту добавить возможность строить именно такие стены
Ребята, есть вопрос. Как бы сказать... Как создать здание "стену" то есть, я заменяю модель здания на стену, но она получается кривой и сквозь неё можно проходить... Возможно кто играл в земли бога меня поймут, я хочу в свою карту добавить возможность строить именно такие стены
В общем только я доделал карту, ставлю в настройках Фиксированные параметры игрока, запускаю карту для финал-теста и у меня перестаёт работать сложная система атаки. Как это может быть связано?
Мне нужно заблокировать позиции коричневого игрока чтобы за него человек не мог играть и система атаки мне нужна а вместе…