Играю с одногрупниками на парах в wc3. Решили запилить свою рандомногенерируемую мапу, что то на подобии выживания с элементами РПГ.
Последний раз редактор открывал года 2-3 назад. Трудновато вспомнить что к чему. В общем, сюда буду писать возникающие, в процессе создания игры, вопросы.
Работа с Z осью.
Поскольку…
Доброго времени суток. Скажите пожалуйста, возможно ли как-то отследить начало применения способности(Типа Молота Бурь-с целью) до того, как будет выбрана цель? Я попытался через стандартные события, но то, что по сути должно было помочь(Юнит начинает направлять способность), дает старт триггеру только после выбора…
парни помогите мне нужно чтобы созданый юнит атаковал врагов как в картах
Mission Dead City
Golinsirvival
X-hero
и прочих
создался ЗОМБИ и попёр бить врагов
как ето cделать!?!
Ну в общем суть такова:
С недавних пор подвисает варкрафт. Я думаю, вы прекрасно понимаете, что дело не в графоне :) Сначала я думал что проблема с картой, над которой я работаю, типа утечки данных и все дела. Но оказалось, что плохо работает ВСЯ игра. Раз в 2-3 секунды происходящее на экране замирает, НО все так же…
Редактируя файл war3map.j столкнулся что вместо обычных равкодов(256) вар3 использует десятичную систему(10).
Помогите перевести 1093749070 => ASCII
p.s. есть ли специальные программы для конвертации?
Думаю не в эту тему, но всеровно. Кто может сделать Save/Load код для 1 переменной(целочисленная массив)?
Взамен могу предложить только спасибо и 2 "лайка".(((
В доте есть герой Troll Warlord. Его первая способность "переключаемая". Вместо ближнего боя у него дальний становится, и при повторном использовании - обратно на ближний.
Как это сделать? В гугле не смог найти, да и сам не смог повторить это.
Здравствуйте. Скажите, как отследить клик правой кнопкой мыши игрока по юниту, юнита-цель клика а также юнита, для которого этот клик означал приказ атаки(Но при этом как приказ в триггерах не отслеживался)?
Вопрос таков: (Спецэффекты - фильтр снижения яркости) Есть ли какой нибудь аналог или можно как нибудь сделать, что бы экран затемнялся для каждого игрока отдельно ?
Возникла проблема, я импортировал в карту два нужных мне тайла. Вроде правильно прописал путь к каждому. Путь нужен был для тайлов:
  • Мостовая
  • Низкая трава
Но почему то их в редакторе не видно, сколько рак перезагружал, перезаходил и т.д всё так же.
Так же в карте есть текстура:
  • Трава
К ней тоже прописан…
киньте прогу для создания иконок С НУЛЯ!!!! ани редактор иконок!
хочю сам рисовать иконки способностей и прочее!
мне надо чтобы юнит мог атаковать только при наличии патронов в сумке
если же их нет то он не должен атаковать
ВНИМАНИЕ
для справки
событие: юнит атакован не подходит потому что (юнит атакован-на юнита напали)
а мне надо чтобы юнит атаковал!
Никто ещё не разобрался как модели из патча 6.3 для wow вытаскивать? Там же архивы поменяли, как успехи в поиске программе\взломе
Если без шуток, как сделать определённые части модели "следящими" за камерой, тоесть как набалдашники у лучницы, грады у пехотинцев или скелетов, ведь там сам объект плоский, но куда не поверни камеру всегда смотрит вод таким углом как надо. Я так же хочу сделать, вопрос, как
У меня возникла небольшая проблема с программками для WE, если у кого нибудь есть возможность сейчас создать пустую карту с размерами 480х480 скиньте пожалуйста сюда. Заранее спасибо этому доброму человеку =)
Друзья, задался для себя целью создать необычный крафт оружия в своей карте, а именно крафт одного оружия из 6 ингредиентов ( так чтобы созданное оружие занимало 6 слотов ) Пробовал сделать через разделение картинки на 6 иконок для инвентаря, но получилось криво, из-за…
Суть достаточно проста, но делая на низком уровне GUI я столкнулся с проблемой при нескольких игроках.
В общем это квест на последовательное вхождение в зоны определённым игроком.
"Войди в эти зоны последовательно, сначала во вторую, потом в первую, и потом в третью. А если последовательность нарушается - …
Я хочу сделать эдакую усовершенствованную расу нежити, и для этого мне нужно, чтобы их здания распространяли не обычную порчу, а с текстуркой "дренорской" порчи, при этом чтобы вторая порча выполняла те же функции.
Советы, предложения, идеи, попытки проэкспериментировать - все принимается.
у меня тут маааленькая проблема, в топике нужна модель парень попросил брутального песчаного лича, ну и я решил пофаниться, на основе вовского сделать, ну и вобщем увлёкся, забыл про фан, убил много времени, открываю в редакторе, абзац. Модель в игре не пашет, можете посмотреть с чего это она
В общем, нужно чтобы на карте был день(ВСЕГДА! УХАХАХАХ!) вот.
Допустим, у меня есть способность на шанс критического удара, на нее влияет как сила, так и ловкость. Но, что бы нанести сам урон, мне нужно каким-то образом вычислить атаку юнита, который наносит крит, как это сделать?
Как сделать прерывание потока с помощью ExecuteFunc? Нужно, чтоб игра не написала "END". Почитал про прелоад эксплойт, но там не очень по теме.
""
function Rak takes nothing returns nothing
Что нужно написать?
endfunction
function RAK takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg("START")
call…
26 янв
2015
Вообщем вопрос прост и краток, где можно найти (Если существует) готовый ИИ с умными ботами для обычной melee. Ну допустим что-бы кораблики покупали.... Или-же как это настроить... В редакторе ии не очень шарю....