В таких картах как "Angel Arena" и т. п., герой может сражаться с неимоверной скоростью.
Как это реализовать ?
Например сейчас, если дать герою максимум ловкости, то скорость атаки у него будит примерно удара 3 в секунду.
И даже если дать артефакт увеличивающий скорость атаки в на 200%. Скорость атаки не…
Когда поднимаешь декорацию с помощью CTRL+ page Up или опускаешь ее, потом когда двигаешь высота полета декора сбивается на стандарт. Можно ли как то это изменить чтобы высота не сбивалось?
Почему чаще всего используют переменные, хотя в некоторых тригеров можно и без переменных, с ними лагов меньше или багов?
Как действует способность "Случайный предмет" артефакта ?
Должна действовать только на предметы.
Но не действует.
Я предположил что у артефакта надо поставить галочку "Подходит для трансформации".
Но не прокатило.
Я знаю как сделать обычную сборку, типа перчатки скорости + сфера огня = перчатки огня. Это я знаю, а как сделать из двух одинаковых предметов, к примеру боевые когти (3) + боевые когти (3) = боевые когти (6), нет.
Кто может объяснить? Желательно с картой-наработкой или скринами.
Как проверить ... область, на живых юнитов, ... игрока ?
Я сейчас через обычный "World Editor" работаю.
Мб в нём вообще нет такой функции =/
Ибо я нашёл только :
В первом случае если есть труп в области. То он считается за обычного живого юнита.
А…
Во общем есть модель (немного кривой конверт из доты 2). При попытке пересвязать вершины с какой либо костью - мдлвис вылетает без каких либо следов существования (вообще ничего).
Может кто сталкивался с таким, может чем помочь?
P.S: Пробовал версию 1.39 и 1.40, в пути к модели нету русских символов.
Есть нестандартный юнит, есть нестандартная способность, есть триггерное заклинание. При использовании способности на юнит варик пишет сообщение "не удалось выбрать боевую единицу". В чём дело?
Как сделать проверку, есть ли юниты ... игрока, в ... области ?
Пытаюсь писать такую функцию, но она, кажется, не работает (моя криворукость):
int GetItemCount(unit whichunit,itemtype whichitem) {
local int loopindex = 0
local int count = 0
do  {
loopindex++
if (UnitItemInSlot(whichunit,loopindex)==whichitem) {count++}
} whilenot (loopindex==6)
return count
}
Хотел бы услышать мнение знающих людей о том как лучше всего это сделать. Как думаю я:
1)Заносим координаты приказа на движение в переменную
2)Если юнит в движении, то сравниваем его координаты с переменной
3)Если x\y юнита больше или меньше, чем x\y точки, то увеличиваем\уменьшаем соответственно
Ну как-то так.
Как сделать несколько путей текстур? Т.е. добавить? Стандарта некоторым моделям не хватает(
Делаю через mdlVIS.
Все знают, что за победу за определённую расу выдаётся скрин победы, к примеру в RoC у людей был Паладин, а в TFT Ведьмак. Как его заменить? Раньше был путь у меня, сейчас он пропал куда-то... Никто его не подскажет?
Желательно два:
к нежити и к альянсу.
Решил научиться делать модели... В статьях не нашёл спрашиваю тут:
Скачал текстуру с хайва. Хочу разобраться как её наложить на юнита. Какие программы нужны, каким образом и т.п. Можете помочь?
К примеру нужно на гулю наложить текстуру Night Crawler, но я не понимаю как, а модель гули не изменённой очень нужна,…
После того, как установил Windows 8 и скачал mdlvis с вариком, появился странный баг. Модель теперь занимает только часть экрана. (Раньше такое было, если свернуть в окно и снова развернуть, но теперь всегда и перезапуск программы не помогает).
Начнём с того, что я нуб и еще раз нуб в jass. А теперь к делу.
Я делаю функцию, которая бы делала всего 1 действие - запускала сама себя. Зачем? А затем, что это приводит к критическому вылету игры. Оно-то мне и надо.
На GUI это делается легко - триггер запускает сам себя. Но мне нужно на jass. Вот, что я…
Вместо новых моделей появляются кубики..в игре тени...При этом пишет невозможно загрузить файл: ArthaswithSword.MDL .Вроде модель рабочая,коменты отличные.В редакторе всё точь в точь.
Что делать? Только без прог.И пожалуйста я не понимаю язык программистов(триггер там..морф всякий).Писать если можно…
Как сделать возможным каст определенного скилла из невидимости (т.е. он не будет сбивать инвиз)?
Приветствую всех. Я тут впервой, и совсем недавно начал работать с редактором варкрафт 3 и до сих пор не очень понимаю триггеры.
Хотел бы спросить: как сделать так, чтобы герой носил только один предмет определенного класса (к примеру Артефакты)? Видел в некоторых картах такую штуку, герой не может брать больше…
как убрать получение героем опыта за убийство юнитов?
я хочу начислять весь необходимый опыт тригерно и мне нужно отключить наградный опыт за убийство юнитов. я выставил 0 наградного опыта в свойствах юнита, повыставлял ноли везде где смог в полях получения опыта в константах, сделал тригер "отключить награда за…
Вот есть вопрос знатокам: как в варкрафте с вероятностью уклонения от крита? вот есть у меня 2 героя, у каждого 10 хп жизней, ну и у каждого стоит аура на 99% уклонения от атаки, так вот если у одного из них будет шанс на крит ну к примеру 10% то он его всё равно убьёт? или от крита всё таки уклон тоже действует?
доброго времени суток , помогите пожалуйста мне бы очень хотелось-бы импортировать модели из игры Armies of Exigo, но не знаю как .Если кто-то знает и расскажет я буду очень благодарен.
Доброго времени суток.
Столкнулся с такой проблемой: цикл зависает, если внутри него много действий.
Это не весь код. Здесь не описаны действия, которые вне цикла и к нему никак не относятся. Если нужно, скину все.
Бажат циклы, находящиеся в конце функции main()
P.S. код находится в шапке карты.…
Представляет собой пак декора, забитогов карту. Размер 64x64, Тайлсет Развалины Даларана. Куча всяких бетонный блоков, стен, водопадов с новыми текстурами, освещение, новые большие кусты, куча деревянных палок и тд. В начале ты появляешся в нижнем правом углу разбойником среди камней
Как называется стандартное заклинание, имеющее эффект безмолвия для одиночной цели? (Печать преисподней не подходит)
Если же его не существует, то как вызвать данное явление?