Подскажите плз кто знает в чём проблема, я хочу сделать такое условие: Красный игрок не должен быть Сложным ИИ который играет за альянс! Если так, то создать на стартовой позиции ему юнитов... Но оно не работает!
Почему-то если одно условие совпадает (типа он сложный ИИ. Или средний, но за альянс играет)
Или хотя-бы просто «Dota LoD», без «Imba». Но с полноценным ИИ?
Под полноценным ИИ, подразумевается то, что боты будут применять спелы которые выбрали.
Или хотя-бы те спелы, которые есть у выбранных героев по умолчанию.
При сохранении кампании вылезает эта ошибка, почистил все файлы, все также
Доброго времени суток. Господа переводчики когда будет перевод компании "Песня о погоне за мечтой"(A Song of Dream Chasing) от Flower Fairy?
Где можно заказать ландшафт для карты? чтобы из первого ландшафта в переделал в эту вторую чтобы было чем то похоже просто у второго карты защитой а у первого без защиты карты находится папке Maps просто авто первой карты давно его забросил если что автор второй карты давно в рефоржеде перешел
Здрасьте . Тут проблема . В редакторе у юнитов тимколор красный :
НО в игре у них тимколор меняется на другой цвет . ПОЧЕМУ ?
Товарищи, хоть убейте, но никак не могу найти карту, на которую наткнулся очень давно. Каждый ее участок делали разные авторы. Насколько я помню, любой желающий мог себе зарезервировать участок и сделать там ландшафт.
Использую в редакторе поворот "Боевая единица - Повернуть юнита на заданного юнита (временно)", но юнит поворачивается без анимации движения, то есть ногами не двигает при повороте. Раньше как-то получалось с анимацией поворачивать, а сейчас нет.
Как поменять шрифт в варике на тот, что стоит в оригинале на eng? Мне тот кажется более стильным, но не нашел, как его поставить отдельно. Только нашел англофикатор с заменой шрифта, но трогать озвучку не хочу. Может кто-нибудь кинет файл отдельно этого шрифта?
Есть триггер, срабатывающий на событие issued_target_order, нужно получить текущий статус выполнения приказа юнитом, к примеру, если работнику приказать чинить здание, находящееся на расстоянии, он сначала будет бежать к нему, и только находясь на необходимом расстоянии начнет чинить, при этом всё это время его…
Можно ли каким-то образом избежать озвучивания "На наш город напали враги", когда даммик накладывает на здание дебафф?
Ну и на случай если это проблема АB и решать её надо по-другому: мне нужен спелл, автоматически применяющийся автокастом по зданиям. Сделал через рассеять чары и даммика, который накладывает дебафф…
Есть варианты как такое провернуть чтоб сделать камеру от третьего лица?
простая карта в которой можно покидать коил нову форкед, узнав время прокаста
  1. почему то время таймера часто получается кратным 0.025 сек. как это решить?
  2. как запустить таймер с момента как нажимается кнопка способности а не когда эта наведённая способность на юнита нажата?
  3. иногда в целом подсчёт сбивается…
Начались вылеты на последней версии Рефоргеда. Причем может вылететь как при загрузке моей карты в редакторе (после всех прогресс баров просто выкинет на раб. стол), так и при самой игре на этой карте через произвольное время. А может и не вылететь. Сама карта большого размера, много импорта, но ведь на предыдущих…
хочу предмету добавить пассивную способность, дебафф:
при нанесении урона врагам- враги в 2 раза меньше получают отхила и повышения брони со всего. не стакается.
создал предмет. хочу сделать так, чтобы юниты получившие урон от юнита носящего данный предмет:
  1. в 2 раза меньше вампирились
  2. в 2 раза меньше…
Сабж. Нужна такая пассивка, которая будет вешать эффект при атаке, но при этом этот эффект будет сниматься рассеиванием чар (т.е. юниты самостоятельно будут кастовать диспелл, чтобы снять эот эффект).
У модели было 4 анимации с разными углами, чтобы имитировать поворот. Я удалил 3 лишние, но не разобрался как сделать чтобы она снова могла произвольно поворачиваться. Модель прикладываю.
Такая проблема. Сделал миссию в кампании, решил озвучить. Добавил несколько реплик - всё работает, а если добавляю ещё одну реплику в импорт звука - не запускается миссия уже в самом варкрафте в доп.кампаниях, в чём может быть проблема, может это быть ограничение классического редактора?
Когда то задавал уже подобный вопрос, но снова столкнулся с тем, что перестало работать. Пишу все правильно, но юнит упорно не создается на координатах х у указаного юнита. В чем моя ошибка на этот раз
Хочу добавить предмету- пассивку: при каждой атаке, Наносится дополнительный урона в процентах (25%) от общей силы атаки только тем, чье хп ниже 50% хп. Пишу на ГУИ. прошу помочь Нубасику, заранее спасибо всем.
UPD: Пассивка распространяется только на носителя предмета. (не аура)
UPD2: Вопрос закрыт, всем спасибо.
Кнопки диалога, как поставить переменную на кнопку?
я 0 в jass но пробовал что то этого
local udg_Choose[50] GetLastCreatedButtonBJ()
GetLastCreatedButtonBJ() - ошибка
Добрый вечер, добавил озвучку в фразу и не запускалась карта после этого, я удалил эту озвучку и нажимаю сохраниться и мне выдает ошибку, что делать?
Я на самом деле сильно сомневаюсь, что мне тут ответят, ибо перерыл перед этим несколько аналогичных вопросов на этом сайте, хайве и рандомных сайтах 00-ых, но...
Какие могут быть причины десинхрона в картах КРОМЕ JASS?
В моей карте используется очень мало триггеров, и причина скорее всего не в них…
Вылетает карта через 2-3 часа игры ссылаясь на AVCMapLocation, помогите пожалуйста,понять в чём причина вылета и где её искать.
Кто знает как конверить ранние модели из альфа клиента Wow.