
простая карта в которой можно покидать коил нову форкед, узнав время прокаста
- почему то время таймера часто получается кратным 0.025 сек. как это решить?
- как запустить таймер с момента как нажимается кнопка способности а не когда эта наведённая способность на юнита нажата?
- иногда в целом подсчёт сбивается…
Начались вылеты на последней версии Рефоргеда. Причем может вылететь как при загрузке моей карты в редакторе (после всех прогресс баров просто выкинет на раб. стол), так и при самой игре на этой карте через произвольное время. А может и не вылететь. Сама карта большого размера, много импорта, но ведь на предыдущих…
хочу предмету добавить пассивную способность, дебафф:
при нанесении урона врагам- враги в 2 раза меньше получают отхила и повышения брони со всего. не стакается.
создал предмет. хочу сделать так, чтобы юниты получившие урон от юнита носящего данный предмет:
при нанесении урона врагам- враги в 2 раза меньше получают отхила и повышения брони со всего. не стакается.
создал предмет. хочу сделать так, чтобы юниты получившие урон от юнита носящего данный предмет:
- в 2 раза меньше вампирились
- в 2 раза меньше…
Такая проблема. Сделал миссию в кампании, решил озвучить. Добавил несколько реплик - всё работает, а если добавляю ещё одну реплику в импорт звука - не запускается миссия уже в самом варкрафте в доп.кампаниях, в чём может быть проблема, может это быть ограничение классического редактора?
Хочу добавить предмету- пассивку: при каждой атаке, Наносится дополнительный урона в процентах (25%) от общей силы атаки только тем, чье хп ниже 50% хп. Пишу на ГУИ. прошу помочь Нубасику, заранее спасибо всем.
UPD: Пассивка распространяется только на носителя предмета. (не аура)
UPD2: Вопрос закрыт, всем спасибо.
UPD: Пассивка распространяется только на носителя предмета. (не аура)
UPD2: Вопрос закрыт, всем спасибо.
Я на самом деле сильно сомневаюсь, что мне тут ответят, ибо перерыл перед этим несколько аналогичных вопросов на этом сайте, хайве и рандомных сайтах 00-ых, но...
Какие могут быть причины десинхрона в картах КРОМЕ JASS?
В моей карте используется очень мало триггеров, и причина скорее всего не в них…
В моей карте используется очень мало триггеров, и причина скорее всего не в них…
Вылетает карта через 2-3 часа игры ссылаясь на AVCMapLocation, помогите пожалуйста,понять в чём причина вылета и где её искать.
Здравствуйте, имелось дело с депротектором, но с jass более знаком, для меня не составило труда посмотреть и понять, ибо сам с игровой сферы, но что да я не понял, это то что при том что я убрал защиту то при тесте даже без изменений карты, карта виснит, т.e варик подвисает, я так понимаю это скорее всего из за еще…
Подскажите кто знает, мне для карты нужны .dss картинки! Но дело в том, что когда я сохраняю в формат .dss, то качество у картинок заметно падает.
А если я сохраняю картинку .dss в самом хорошем качестве (которое можно выбрать), то в варкрафте она не отображается.
__Через какую программу можно сохранить картинку в…
А если я сохраняю картинку .dss в самом хорошем качестве (которое можно выбрать), то в варкрафте она не отображается.
__Через какую программу можно сохранить картинку в…
Здравствуйте. Импортировал в кампанию интерфейс dungeonmaster, (вроде как правильно) но в режиме заблокированного инвентаря интерфейс перекрывается тем интерфейсом, который я заменял (в моем случае орочьим). До этого пробовал заменять интерфейс Альянса и была такая же проблема. С индикатором времени суток тоже какая-…
Недавно снова начал копаться в редакторе WC3, и решил сделать скилл такой: из компании, когда Малганус обращает во тьму, такой же скилл, но чтобы сначала отправлял в сон вражеского юнита, и превращал после в зомби уже на своей стороне. я долго копался, у меня получилось, но сделал я это через Печать Преисподни. просто…
Доброе времени суток!
Имеется моб, под контролем пустого игрока. Когда в его Asquisition Range заходит враг, моб идет его бить. Можно ли отловить это событие? Я попробовал отследить номер приказа, который он выполняет в этом момент (до того как моб дошел до врага и ударил), но
I2S(order) + " " +…
I2S(order) + " " +…
Подскажите плз, нужно сделать такое условие: что бы когда у 1 и 2 игрока не оставалось зданий, тогда 7 игрок выигрывает... Но этот триггер не работает! Спустя 2 сек сразу победу выписывает, хотя здания у 1 и 2 игрока есть…








