
Может кто подсказать, какие все текстовые теги поддерживает третий вар и где их можно посмотреть?
Я знаю только как сделать цветной текст, поменять шрифт и курсив, а что-то еще помимо этого можно сделать, к примеру, вставить иконку, эмодзи... Вроде бы в чате батл нет была подобная функция, если мне память не изменяет.
Я знаю только как сделать цветной текст, поменять шрифт и курсив, а что-то еще помимо этого можно сделать, к примеру, вставить иконку, эмодзи... Вроде бы в чате батл нет была подобная функция, если мне память не изменяет.
Всем доброго времени суток, подскажите плз... В общем то я уже "профи" в редакторе стандартного ИИ через "редактор ИИ"
Но тут у меня полный ступор (лицензия Reforget если что). Дело в том, что мой нестандартный ИИ должен строить доп базу (пробовал кучу разных условий, смотрел как в других ИИ сделано, но ничего не…
Но тут у меня полный ступор (лицензия Reforget если что). Дело в том, что мой нестандартный ИИ должен строить доп базу (пробовал кучу разных условий, смотрел как в других ИИ сделано, но ничего не…
В карте иногда вылетают фаталы у отдельных игроков, и поскольку для выявления ошибок нужно глубокое тестирование игровых кейсов, было принято решение застраховать себя от всех фаталов и просто сохранять игровой прогресс в течение матча.
Поскольку на Ирине нельзя хостовать сейвы, в голову пришла идея периодически…
Всем доброго времени суток. Хотел бы спросить у знатоков как решить такой вопрос.
У меня есть желание сделать так, чтобы комп играл на развитие (обычное melee), но со случайными героями. Как это сделать?
У меня была такая индусская идея: взять стандартный способ призыва стандартных героев (в алтаре кнопка найма…
Всем привет, только недавно начал разбираться с редактором
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Всем привет, только недавно начал разбираться с редактором
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
В общем суть я делаю коридоры по типу доты по трем линиями по которым идут юниты:
Триггер 1:
- Каждые 30 сек
- В области 1 на базе для фиолетового игрока создаются юниты
- Юниты бегут атаковать здание в левом верхнем углу
Триггер 2 области 2:
- Каждые 2 сек
- Если Игрок (Инициализирующий игрок)…
Какие есть каноничные дополнительные кампании для варкрафта 3?
Не предлагать
Не предлагать
- Расцвет эльфов крови
- Проклятье отрекшихся
- Тени ненависти
- День дракона
- Повелитель кланов
- Пришествие орды
- Последний хранитель
- Гибель дренора
- Call Of The Swarm
- Войны шипов
- Наследие Лордерона
Пытался дать книге возможность увеличить объем манны и книга просто перестала даваться в руки юниту, при других способностях дается, а когда эта - просто появляется рядом лежит на земле при этом подобрать ее невозможно.
Пытался дать через триггер способность "увеличить обьем манны" но дается только одна такая…
Я делаю мини рпг карту с аренами, в начале её разработки столкнулся с одной проблемой - я сделал для 4 игроков 4 триггера, которые должны убивать заранее поставленных возле таверны виспов, принадлежащих определенному игроку когда в область входит герой, нанятый из неё же. Однако по задумке триггеры должны работать…
Заметил, что предметы делятся на "предметы", "классы" и "тип предмета"
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…








