Помогите решить проблемку, я вот всегда делал урон перебирая юнитов через if но подумал лучше использовать ForGroup начал делать триггер и столкнулся с проблемой, как указать на кастера в отдельной функции с GetEnumUnit()? И как нанести потом урон этим выбранным юнитам
Ребята как можно сделать иконки типа змеиная ловкость типа слэша надо сделать меч, насчет заказа иконок врядли кто откликнется на мой зов, заказал модель но мне так и не кто не ответил вот и приходится спрашивать тут, и да не говорите мол делается ручками которые у тебя не из того места растут и мозгом которого у…
Подскажите, реально ли проиграть звук на определенном юните который выходит из казарм, или например из алтаря но только для владельца юнита.
варик 1.26.
тригеры, джасс, вообще как нибудь...
хочу привязать один звук ко всем героям которые воскрешаются на карте. Но так, чтоб звук исходил для хозяина юнита.
варик 1.26.
тригеры, джасс, вообще как нибудь...
хочу привязать один звук ко всем героям которые воскрешаются на карте. Но так, чтоб звук исходил для хозяина юнита.
Я хочу написать сообщение в чате определенному игроку, владельцу юнита (например Entering Unit), но ничего подобного не нашел, возможно ли это?
Ребята не подскажете есть ли минусы отлова урона через орб эффект я использовал 4 способности с этим и пока не замечал никаких багов, хз, может я не вижу
Здравствуйте, имеется ли возможность изменить уровень лагеря на мини-карте или нет без использования какого либо стороннего софта (я имею в виду MemoryHack и прочее)
На данный момент например "слабый" лагерь монстров - указывается зелёной сферой на мини-карте (уровень всех монстров в лагере не превышает 10ый - не…
На данный момент например "слабый" лагерь монстров - указывается зелёной сферой на мини-карте (уровень всех монстров в лагере не превышает 10ый - не…
Возможно ли сделать так, чтобы менялись декорации после спавна юнитов.
Пример: В городе начинается эпидемия и после спавна зомби обычные здания меняются на полуразрушенные. Подозреваю, что с почвой такой трюк не получится, но если это было бы реально с декорациями, то было бы уже круто
Пример: В городе начинается эпидемия и после спавна зомби обычные здания меняются на полуразрушенные. Подозреваю, что с почвой такой трюк не получится, но если это было бы реально с декорациями, то было бы уже круто
Всем привет, кто сможет сделать эффект слэша(след после взмаха меча) у этой модельки
Вот сама моделька: animewar.net/load/0-0-0-5091-20
Вот сама моделька: animewar.net/load/0-0-0-5091-20
Здрасте, как создать юнитов только для играющего игрока? допустим если играет 5 игроков - создать по 1 юниту для играющего игрока (получается всего 5 юнитов создается), если 10 игроков, то всего 10 юнитов, и так далее, думаю объяснил нормально.
Или же как удалить юнита для игрока, который не играет. Допустим я создал…
Или же как удалить юнита для игрока, который не играет. Допустим я создал…
Приветствую, у меня следующий вопрос по WorldEditor. Как запретить юниту использовать часть анимаций? Я хочу создать юнита со способностью погружения под воду. У этой модели есть анимация нахождения под водой. Как запретить подводной версии юнита, использовать все анимации кроме подводных? Если не сложно, прошу…
Всем привет, у хэш таблица разные названия сохранения значений к примеру я могу сохранить юнита, условие, группу, триггер, таймер и т.д как call SaveAgentHandle. Короче Агент быстрее работает или с указанием конкретного значения group timer trigger boolexpr unit effect
Всем привет, после того как я поделился своей картой мне показали кучи ошибок и недочетов по этому прошу вас поделится своими мыслями, идеями, фишками которыми вы пользуетесь говорю за ранее я пишу чистый джасс
Пример, если хочу проверить логическое условие в "if" делаю так
If boolean == true then
Пример, если хочу проверить логическое условие в "if" делаю так
If boolean == true then
Endif
А можно…
А можно…
В действиях есть такая способность, как UnitDamagePointLoc. Как я не пробовал, но она наносит урон и противникам и союзникам. Есть ли возможность заставить её наносить урон только противникам?
Здравствуйте можна ли на jass как-нибудь добавить зеленый показатель урона герою, просто пытаюсь повторить пассивку сфа с душами, где за каждого убитого юнита он получает +2 урона вплоть до 36 убитых юнитов, соответственно 72 урона.А после смерти он теряет половину душ.
Сделал несколько триггеров:
1.Что после…
Сделал несколько триггеров:
1.Что после…
Всем ку, не подскажите как отловить способность которую прокачивает герой событием юнит приобретает/повышает способность.
Ничего кроме Ability being cast не нашел, что соответсвенно не подходит.
Просто скилл подобный койлам сфа в доте, соотвественно качаешь 1 - качаются все остальныые нужные.
Буду благодарен.
Ничего кроме Ability being cast не нашел, что соответсвенно не подходит.
Просто скилл подобный койлам сфа в доте, соотвественно качаешь 1 - качаются все остальныые нужные.
Буду благодарен.
Ребята кто может подсказать что такое Handle Counter я скопировал из одной тест карты библиотеку который показывает это в начале она показывала число 425 потом после того как я использовал способности героев( 11 спелов ) прибавилось около 150+ что это ? Утечки? Баги?
Суть вопроса такая: Как изменить цвет сообщения, который триггерно пишется? Я знаю, что можно изменить цвет плавающего текста, так же помню, что менял цвет текста на WURST, но как это сделать на jass не понмю.
Ребята как сделать так что бы когда юнит кастовал в точку абилку он подпрыгивал и приземлялся сам попробовал сделать но высота героя глючит то нормально то остантся на высоте надо что бы до половины пути поднимался а после опускался
Ребята помогите, кто сможет достать аниме модели из этого сайта там надо загрузить модели что бы ты сам мог скачать но у меня проблемы с инетом у меня в стране этот сайт заблокирован(когда то был открыт) те кто сможет помочь пожалуйста помогите оч нужны эти модели
Вот сайт: chaosrealm.ru
Вот сайт: chaosrealm.ru
Можно ли как то узнать урон героя? Я видел в некоторый картах что урон от спела зависил от урона самого героя как это можно сделать?
Привет ребята, проблемка такая я планировал сделать такую систему при повышении уровня героя игрок получает 3 очка аттрибута(заменил древесину на очки) и для того что бы использовать их нужно в чате прописать
-str ###
-agi ###
-int ###
игрок выбирает на свое усмотрение на что потратить эти очки вроде бы и сделал…
-str ###
-agi ###
-int ###
игрок выбирает на свое усмотрение на что потратить эти очки вроде бы и сделал…
Как изменить размер шрифта? Создал всплывающие подсказки, теперь они хорошо работают. Недостаток: очень мелкий шрифт. Я попробовал изменять. Ниче не получается…
Привет, форумчане.
Как сделать систему сравнения по очкам. Например у кого больше очков тут получает награду, у кого меньше тот ничего не получает.
Дано:
Как сделать систему сравнения по очкам. Например у кого больше очков тут получает награду, у кого меньше тот ничего не получает.
Дано:
- 6 игроков (в будущем будет больше).
- Реализация на GUI.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...