всем привет, сидел просматривал мамхак и нашел там инетеремную строчку GetUnitAttackDamage так называется подумал проверю ка работает ли, поставил мемхак себе в мапу, и сделал триггер когда юнит атакует через дебаг вывести на экран кол-во урона юнита сохранил, ошибок не выдал, а вот в карту зайти не получается с чем…
Объясню проблему, при попытки открыть в редакторах моделей любую модель у меня выскакивает окно, невозможно открыть такие-то модели, я посмотрел и оказалось что модели базовый-варкрафта. Уже перестанавливал все начиная с редакторов заканчивая самим вариком. Ничего не помогло, заранее спасибо
Есть несколько способностей, созданных на основе одной ("Предмет: временное повышение скорости") . Помещены в одну боевую единицу. В триггере "EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT" при попытке получить ID примененной способности ("GetSpellAbilityId()") ID общий для всех. Это нормальное поведение? Как-то решается без…
не подскажете как сделать выбор героя, на пустом месте спавнятся герои при нажатии на них наклабывается бафф на 1 сек. если игрок нажмет на героя еще раз то он получит этого героя при наличии баффа тоесть своеобразная выбора по клику не знаю как сделать так чтоб бафф держался 1 сек. обычно они длятся 2-3 сек. если не…
Всем привет, вот не знаю на какую тему делать кампанию, заколебался уже. Есть идеи? Помогите а? Пожалуйста
на подскажете как расчитывается скорость скажем молота бурь там дистанция каста 600 а скорость 1000 как это происходит?
Мне нужно сделать несколько дополнительных используемых окон в Рефордже. И может быть удалить часть стандартного UI. Но найти нужные статьи не получается. Может кто-то дать ссылку или вкратце объяснить делается это в редакторе или сторонними методами и как это работает, если остальные триггеры на гуи?
Как сделать таверны героев как в доте 1? Я не умею их делать, пожалуйста пришлите скрины а то я так не пойму как их делать, я создаю свою карту типа доты, но не дота, я не могу сделать так что-бы можно было выбрать героя и чтобы в таверне он был одина не что-бы их можно было там создать не сколько
Всем привет, я не знаю как делать свои нестандартные способности, научите меня, мне надоело то что я делаю обычные классические способности в редакторе карт помогите пожалуйста
Вопрос, что лучше использовать реальные переменные или обычные цифры с вычислением, переменные юнитов или обычные функции? Что будет меньше вызывать нагрузку на память, вопрос бредовый но все же:)…
Как сделать погрузку текстовой команды из папки с вариком? Дело в том что игроку в начале игры нужно писать в чат особый код, код уникален. Но тут есть проблемы, код может быть длинным, его можно забыть, а также он виден другим игрокам, что пишет игрок в чат.
Можно ли как-то упростить и сделать чтоб автоматически…
Можно ли как-то упростить и сделать чтоб автоматически…
Перепробовал уже всё на свете, но не могу добиться чёрной маски на карте, только туман войны, как это правильно делать?
Подскажите, как активировать в процессе игры одну из атак для боевой единицы. Вроде, была какая-то способность для этого, но не могу вспомнить, какая. У сферы есть параметр "Включен индекс атаки", но он не активирует атаку с этим индексом - возможно, действует как-то по-другому.
Подскажите, как привязать камеру к юниту и чтобы она поворачивала за ним, в зависимости от его поворота?
В теме xgm.guru/p/wc3/237369/comments?postid=436530 хороший совет дали. Я подсунул TriggerData.txt в последнюю версию игры и карта использующая кастомные ГУИ действительно загрузилась. Но без TriggerStringsAddon естественно кастомные элементы неправильно отображаются, ну и редактор крашится при попытке их…
подскажите пожалуйста как заставить дамми давать стан на окружающих все перепробовал не дает, дает только рандомно и выборочно иногда ваще не дает карту прикрепил
GetUnitCurrentOrder(a) == String2OrderIdBJ("move") работает когда приказываешь идти в ручную, а надо при помощи пкм, короче говоря проверка каждую 0,01 сек находится ли юнит в движении…
В моей карте есть группа которая очень часто должна выбирать всех юнитов в этой группе.
(В Начале игры я добавляю туда всех нужных мне юнитов и некоторые события убирают юнитов или добавляют юнитов в эту группу)
(В Начале игры я добавляю туда всех нужных мне юнитов и некоторые события убирают юнитов или добавляют юнитов в эту группу)
Собственно вопрос. Вызывает ли Утечку выбор этой группы?
Стоит ли назначать нужную мне группу для…
как сделать так чтоб когда герой атакует бил цель молнией а не снарядом если играли в доту то у героя Razor есть такое
не подскажете как настроить абилку яда юзаю на юнита а он будучи с 15000 хп умирает за долю секунды в чем проблема этой обилки?
Файл 512-512 в формате blp конвертировал из тга blplaboratory + импортировал файл лоадскрин, но все равно почему-то черный экран вместо картинки.
Кто-то может припомнить какой-либо модификатор в какой-либо абилке, который бы изменял манакост (или обнулял) другой (или себя)? В игре поддержки такого функционала нет (не нашел), я перебрал почти все абилки, и ни в одной такого нет - у всех индекс = 33. При этом там очередь из 14 (!) модификаторов предусмотрена.…
ребята привет, слушайте не могли вы бы проверить мой код и дать пару советов по использованию vJass'a может есть какие то фишки или какие то собственные функции без которых вы не пишете код…
Всем привет бот Ирина поддерживает игру по локальной сети карту больше 8мб? На старом варкрафте 1.26а?
Получается микс патч больше не нужен?
Получается микс патч больше не нужен?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3








