Как заставить работника ремонтировать здание?
Может им не нравится здание, или что-то не так с событием?
Может им не нравится здание, или что-то не так с событием?
Событие:
Прошло 0.00 времени с начала игры
Условия:
—
Действия:
Приказать Работник ремонт(альянс) Город(Нестандартная ратуша альянса)
Прошло 0.00 времени с начала игры
Условия:
—
Действия:
Приказать Работник ремонт(альянс) Город(Нестандартная ратуша альянса)
Сами работники стоят как вкопаные и даже не думают заниматься…
Я знаю, что стандартными средствами это нельзя.
Но может кто-то пытался это делать? Насколько успешно?
Но может кто-то пытался это делать? Насколько успешно?
Если кому из шарящих будет скучно, он может написать как приступил бы к такой задаче.
Столкнулся с проблемкой, не могу разобраться как отследить среднюю кнопку мыши, допустим нажав на нее чтоб произошло действие не важно какое хоть текст без разницы, буду благодарен за объяснение)
Здравствуйте, такая проблема:
Раньше всегда при сохранения карты в JNPG у меня создавался w3x файл, но теперь при каждом создание создается w3m, я подумал ничего, но после весьма долгой работы, у меня вылетел редактор и при попытке открыть w3m файл который я сохранял несколько раз на протяжение создании карты пишет…
Раньше всегда при сохранения карты в JNPG у меня создавался w3x файл, но теперь при каждом создание создается w3m, я подумал ничего, но после весьма долгой работы, у меня вылетел редактор и при попытке открыть w3m файл который я сохранял несколько раз на протяжение создании карты пишет…
Хочу сделать так, чтобы в определённом месте карте работники носили золото, при этом это будет чисто декоративный эффект без присутствия ратуши. Я указал, чтобы при входе в одну область работники начинали проигрывать анимацию walk gold, а при входе в другую просто walk и так по кругу. Но по какой-то причине walk gold…
Версия 1.26a
Можно ли при помощи мемхака от Unryze отследить момент, когда юнит сделал удар и запустил снаряд в цель? Нужно для имитации неточности старого огнестрельного оружия: в момент удара на месте атакующего юнита создаётся даммик и бьёт сплешовым снарядом по рандомной точке около цели.
Можно ли при помощи мемхака от Unryze отследить момент, когда юнит сделал удар и запустил снаряд в цель? Нужно для имитации неточности старого огнестрельного оружия: в момент удара на месте атакующего юнита создаётся даммик и бьёт сплешовым снарядом по рандомной точке около цели.
День добрый. Подскажите, я могу добавить/убрать способность у предмета триггером или скриптом непосредственно во время игры? Если есть решение, хотелось бы с примером)
Всем доброго времени суток!
Подскажите плз что можно сделать, такая ситуация: купил Reforget и установил. И делал там карту в редакторе. А теперь хочу в обычном варике делать кампанию... Но редактор обычного Варкрафта не запускается! Хотя варкрафт установлен в другую папку... Переустановка и установка другой версии…
Подскажите плз что можно сделать, такая ситуация: купил Reforget и установил. И делал там карту в редакторе. А теперь хочу в обычном варике делать кампанию... Но редактор обычного Варкрафта не запускается! Хотя варкрафт установлен в другую папку... Переустановка и установка другой версии…
Обнаружил такую штуку.
вначале по таймеру через каждые 3 секунды начинают спаунится мобы и тут же получают приказ атаковать выбранную цель (пехотинца). Сначала всё идёт нормально, мобы исправно бегут скопом атаковать пехотинца, но в определённый момент, когда их становится слишком много, появляется такая аномалия:…
вначале по таймеру через каждые 3 секунды начинают спаунится мобы и тут же получают приказ атаковать выбранную цель (пехотинца). Сначала всё идёт нормально, мобы исправно бегут скопом атаковать пехотинца, но в определённый момент, когда их становится слишком много, появляется такая аномалия:…
Не могу найти в редакторе параметр, отвечающий за доп. урон по юниту в астрале. Путем тестов я выяснил что доп. урон от заклинаний +40%, то есть бью спеллом на -100хп, а минусует 140хп, мне это надо изменить. Хде?
Мне нужно событие которое будет делать определенные действия после того как игрок передаст другому игроку ресурсы? возможно ли это вообще ?
посмотрел события на ГУИ, ничего подобного не нашел, может на джасс возможно что-то подобное?
посмотрел события на ГУИ, ничего подобного не нашел, может на джасс возможно что-то подобное?
Привет всем!
Вопрос таков:
В доте есть герой Енчантрес (коза), у нее есть способность - подчинение нейтральных крипов.
В варкравте есть способность захват контроля - подчинение вражеских вызванных существ на время.
Вопрос таков:
В доте есть герой Енчантрес (коза), у нее есть способность - подчинение нейтральных крипов.
В варкравте есть способность захват контроля - подчинение вражеских вызванных существ на время.
Нужно сделать аналог захвата контроля, чтоб вражеских вызванных существ можно было воровать на…
Ищу ребят, которые помогут реализовать точную копию как в доте 1 по сборке предметов на версии 1.26
А именно:
1.Покупка предмета, если полный инвентарь.
2.Сборка предметов при передаче курьером.
А именно:
1.Покупка предмета, если полный инвентарь.
2.Сборка предметов при передаче курьером.
В свою очередь смогу отблагодарить в рублевом эквиваленте =)
Кто готов потратить время и это интересно - пишите…
Кто готов потратить время и это интересно - пишите…
можно ли сделать, в моем конкретном случае, что во время действия бабла я увеличавал реген юнита, сделал бабл установил длительность в переменную осталось только действие которое увеличит его хп реген на время и после того как окончится бабл убрать реген желательно на джассе
Сделал способность на jass, хочу чтобы урон и хил от нее менялся в зависимости от уровня, я понимаю что это нужно сделать через целочисленную переменную и проверку условия уровня способности, но покопавшись в редакторе ничего не нашел, подскажите пожалуйста
Возможно ли подставить аргумент текстмакро как строку? Хотел сделать что то такое:
//! textmacro SetHandle takes TYPESTATE
call SaveInteger(hash, StringHash( $TYPESTATE$), 1, value )
//! endtextmacro
//!runtextmacro SetHandle( "String" )
При загрузке карты с частой вероятностью возникает десинхронизация. Насколько я понимаю такую проблему могут создать только триггеры с событием инициализации карты или с событиями типа "От старта прошло 0.1 секунды", а причинами десинка может быть GetLocalPlayer А так же работа с переменными с плавающей точкой (типа…
Собсна, решил немного в DotA на рефодже поиграть, да вот незадача - инста-рассинхрон в мультиплеере (О УЖАС!). И так почти с каждой кастомной картой. Я сначала думал, что дело в версии графики, ну и поставил классику - всё равно. Решил проверить в синглматче - героев нет, вместо названий и осмысленного текста - defult…
Мне нужно на время убрать возможность делать какие либо приказы на панели у юнита. Один из вариантов был добавить классификацию юнита как Страж, но тригерно это не делается. Есть еще варианты?
На всех способностях есть такой пункт в редакторе.
У большинства он заполнен (thunderbolt, thunderclap, bash avatar и т.д.)
У некоторых способностей он не заполнен.
Зачем он вообще нужен? Есть ли смысл заполнять?
У большинства он заполнен (thunderbolt, thunderclap, bash avatar и т.д.)
У некоторых способностей он не заполнен.
Зачем он вообще нужен? Есть ли смысл заполнять?
Реально ли создать пустой спелл бук, и потом добавлять в него абилки походу игры? Что бы это был один и тот же спеллбук, без "замены"? И реально ли сделать абилки в такой книге прокачеваемыми?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...