Представим что есть 10 игроков.
У каждого из игроков есть питомец - которого он призывают в начале игры.
В 18-00 каждого дня идет проверка всех игроков, а именно питомцев, если у питомца N-ное кол-во интеллекта или больше то игрок получает предмет, если меньше ты игрок получает штраф.
У каждого из игроков есть питомец - которого он призывают в начале игры.
В 18-00 каждого дня идет проверка всех игроков, а именно питомцев, если у питомца N-ное кол-во интеллекта или больше то игрок получает предмет, если меньше ты игрок получает штраф.
Как это реализовать красиво…
Добрый день!
Возникла такая проблема - при установке кастомной модельки под Reforged на старой графике вместо нее пустота (ну или тень одна летает). Можно ли сделать так, чтобы на старой графике отображалась одна моделька (например, из стандарного набора), а в reforged кастомная. И можно ли тогда провернуть такое с…
Слышал что есть (в мемхаке, если не путаю) функция ShellExecute, можно ли ею (или как-то ещё) запустить программу, лежащую в архиве карты?
Какой лучший способ отследить удар с руки по юниту? Сейчас всё, что я знаю - это дать атакеру способность "Яд", и при получении урона таргетом смотреть, есть ли бафф "Яд". Есть ещё способы?
Приветики персики!
Помогите пожалуйста найти (связаться) с автором карты 23 расы...
Всех цолую в пупочек :3
Помогите пожалуйста найти (связаться) с автором карты 23 расы...
Всех цолую в пупочек :3
Всем привет, подскажите пожалуйста, перекрасил текстуру дерева из летнего лордерона, в редакторе осталась оригинальная
Путь такой поставил - doodads\terrain\lordaerontree\lordaerontree_diffuse.dds
Путь такой поставил - doodads\terrain\lordaerontree\lordaerontree_diffuse.dds
текстуру прикладываю
Всем привет. Так как патчи для Warcraft продолжают выходить (1.32+), в новых версиях в рамках изменения баланса часто изменяются разные константы, данные из РО. Поэтому хочу перевести свой проект на константы версии 1.07, чтобы быть независимым от этого. Перевести всё в "пурпурное" состояние не представляется…
Написал простенькую систему разброса урона, чисто jass без диалектов и мемхака.
Собственно, вопрос в том, оптимально ли это или есть какие-то неочевидные минусы, способные как-то навредить?…
Собственно, вопрос в том, оптимально ли это или есть какие-то неочевидные минусы, способные как-то навредить?…
Знаю как изменять размер и окраску юнитов, но для спецеффектов я пока не нашёл такой опции. Мне необходимо прикрепить к юниту спецеффект-ауру, однако большего размера чем она предлагается изначально и более красного оттенка. Как это можно реализовать?
Подскажите пожалуйста путь к иконкам дерева и пищи, в правом верхнем углу которые, в игре.
Честно воспользовался поиском, но не помогло)
Честно воспользовался поиском, но не помогло)
Как сделать, чтобы анимация не проигрывалась при уничтожении. Просто удалилась бы, исчезла и все. А то начинает при уничтожении взрываться, огонь, и следы взрывов. Чтобы я не делал:
-прятал альфа-каналом
-скрывал размер scale в ноль
-прятал альфа-каналом
-скрывал размер scale в ноль
идея только сместить в угол и там взорвать эффект.
Делаю наработку для стрельбы, столкнулся с проблемой или как лучше обьяснить научил перса стрелять на бегу и пули летят нормально но не знаю как сделать задержку, на каждое нажатие идет выстрел не могу сделать чтобы выстрел был с задержкой.
В общем, решил пихнуть в книгу заклинаний "превращение в инженера", чтобы потом напихать туда других классов и дать возможность выбрать из более широкого "ассортимента", но столкнулся с такой проблемой, что триггер не реагирует, если абилка кастуется из меню выбора книги заклинаний. Есть возможность как-то это…
1 скил паладина или лечит или калечит, но колечит в два раза слабее чем лечит. При том калечит только нежить. Где можно отрегулировать кого именно он будет калечить и на сколько именно в %?
Как заставить работника ремонтировать здание?
Может им не нравится здание, или что-то не так с событием?
Может им не нравится здание, или что-то не так с событием?
Событие:
Прошло 0.00 времени с начала игры
Условия:
—
Действия:
Приказать Работник ремонт(альянс) Город(Нестандартная ратуша альянса)
Прошло 0.00 времени с начала игры
Условия:
—
Действия:
Приказать Работник ремонт(альянс) Город(Нестандартная ратуша альянса)
Сами работники стоят как вкопаные и даже не думают заниматься…
Я знаю, что стандартными средствами это нельзя.
Но может кто-то пытался это делать? Насколько успешно?
Но может кто-то пытался это делать? Насколько успешно?
Если кому из шарящих будет скучно, он может написать как приступил бы к такой задаче.
Столкнулся с проблемкой, не могу разобраться как отследить среднюю кнопку мыши, допустим нажав на нее чтоб произошло действие не важно какое хоть текст без разницы, буду благодарен за объяснение)
Здравствуйте, такая проблема:
Раньше всегда при сохранения карты в JNPG у меня создавался w3x файл, но теперь при каждом создание создается w3m, я подумал ничего, но после весьма долгой работы, у меня вылетел редактор и при попытке открыть w3m файл который я сохранял несколько раз на протяжение создании карты пишет…
Раньше всегда при сохранения карты в JNPG у меня создавался w3x файл, но теперь при каждом создание создается w3m, я подумал ничего, но после весьма долгой работы, у меня вылетел редактор и при попытке открыть w3m файл который я сохранял несколько раз на протяжение создании карты пишет…
Хочу сделать так, чтобы в определённом месте карте работники носили золото, при этом это будет чисто декоративный эффект без присутствия ратуши. Я указал, чтобы при входе в одну область работники начинали проигрывать анимацию walk gold, а при входе в другую просто walk и так по кругу. Но по какой-то причине walk gold…
Версия 1.26a
Можно ли при помощи мемхака от Unryze отследить момент, когда юнит сделал удар и запустил снаряд в цель? Нужно для имитации неточности старого огнестрельного оружия: в момент удара на месте атакующего юнита создаётся даммик и бьёт сплешовым снарядом по рандомной точке около цели.
Можно ли при помощи мемхака от Unryze отследить момент, когда юнит сделал удар и запустил снаряд в цель? Нужно для имитации неточности старого огнестрельного оружия: в момент удара на месте атакующего юнита создаётся даммик и бьёт сплешовым снарядом по рандомной точке около цели.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3










