Приветствую. В один момент столкнулся с ситуацией - есть большой обьем придуманных предметов/юнитов для РО, но добавление их это однотипная работа, которую хотелось бы упростить/оптимизоровать.
Существуют ли известные и доступные способы, например импортировать файл в каком-то формате, который содержит например…
Всем привет, вопрос такой.
- Таймер, никак не получается сделать, то он работает без отображения, то появляется таймер но времени нет))
- Хочу сделать…
В общем "вовремя" я занялся кастомками, но все же) такой вопрос, делал апгрейд уровня предметов за убийство крипов, но почему то повышается уровень а статы не добавляются. Навыки сделал, добавил в тригер, в общем пример скинул, спасибо)
О и если не сложно заодно подскажите как сменить иконки стандартных…
Пробую заменить текстуру тайминдикатора (вот эта сфера с переходом от солнца к полумесяцу в зависимости от времени), но ничего не выходит.
Текстуре вбиваю путь UI\Console\Human\HumanUITile-TimeIndicator.blp.
Текстуре вбиваю путь UI\Console\Human\HumanUITile-TimeIndicator.blp.
Как сделать так чтобы при поднятии одного оружия, то оно попадало, к примеру, на спину? А когда игрок кликает на сам предмет (спелл-пустышку), то он меняется на рабочий (по сути - другой, только с параметрами) предмет?
Как сделать условие чтобы юнит был под определенным заклинанием
допустим
Событие Юнит умирает
Условия Юнит под n заклинанием
Действия Создать юнит
допустим
Событие Юнит умирает
Условия Юнит под n заклинанием
Действия Создать юнит
Скачал архив интерфейса (скриншот прилагаю), но не знаю чё с ним делать. Есть статья на сайте секретная статья "как импортировать интерфейсы для разных рас" (ну или просто хотя бы как импортировать их хотя бы для одного человека), или где можно посмотреть пути вот для этих файлов?…
Как заменить анимацию которая по умолчанию? Например у лучниц спокойная стойкая скрюченая, а я хочу заменить анимацию скрюченности на адекватную стойку
Не отображается моделька на карте, заместо неё куб. Моделька дженаллы, с анимациями Сильваны+немного подправил положение стрелы. Как исправить?
У Дженаллы Димспринг есть моделька героя, и моделька юнита, она там без свечения, озвучки и стоит прямо. Мне нужно эту модельку доработать в Retera Model Studio, но я хз где взять файлы такие (скрытые?). Подскажите
Там сделано через аттач, аттач общий для всех зданий нежити.
Путь вроде SharedModels\UBirth.mdx
А какой путь постройки альянса?
Путь вроде SharedModels\UBirth.mdx
А какой путь постройки альянса?
Пожалуйста мне нужн модел tidehunter из патча как выташить?)
путь скажите где кто знает? дальше я сам
Прошу прощения, что в этот раз(в кои-то веки, да) название вопроса не отражает его сути. А суть такая - есть примерно коридорный уровень. Замысел был таков, что на нас прёт толпа зомби, а мы пробираемся сквозь горящий город, в надежде добраться до убежища. И всё бы хорошо - зомби жирные, без читов не перебьешь.…
Хочу сделать ультимейт по типу высасывания жизни, но при этом врага кидало в сон. Ну вы поняли совместить две способности в одну. Расспишите подробно в триггерах как создать: Событие, Условие и Действие. (можете скрин триггеров прислать желательно или по полочке все расписать чтоб понятнее было)
Суть: мина взрывается ---> игроку приходит на мини-карту оповещение что мол "Там кое-кто есть". Проблема в том, оповещение приходит даже если мина истечёт по времени. Мне нужно как-то решить проблемы с "ложной тревогой". Кто может подсказать некостыльный способ это пофиксить? Есть какой-то хитрый косяк в переводе…
Мне нужно создать фрейм, у которого при наведении мышью будет создаваться фрейм с описанием. То есть как у абилок или приказов: наводишь на них мышью, и появляется окошечко с описанием.
Так вот, подскажите, как сделать тоже самое.
Если есть-карта пример, то буду вдвойне рад. =)
Если есть-карта пример, то буду вдвойне рад. =)
Все фреймы в варкрафте размещаются по экрану, т.е. по координатам окна. В рефорджете внесли возможность отслеживать координаты мыши, но выдают координаты положения мыши в карте, короче не то.
В рефордже я нашел пример с сеткой из фреймов (www.hiveworkshop.com/threads/lua-ui-move-able-frame.319958/#post...
В рефордже я нашел пример с сеткой из фреймов (www.hiveworkshop.com/threads/lua-ui-move-able-frame.319958/#post...
Хочу сделать ультимейт по типу высасывания жизни, но при этом врага кидало в сон. Ну вы поняли совместить две способности в одну. Расспишите подробно в триггерах как создать: Событие, Условие и Действие.
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, как лучше всего отловить урон от Жара преисподней?
Так, чтобы в событии получения урона я мог влиять на конечное значение урона, например за счет показателя интеллекта героя.
Так, чтобы в событии получения урона я мог влиять на конечное значение урона, например за счет показателя интеллекта героя.
После загрузки карты для проверки Ctrl+F9 перестают отображаться почти все импортированные модели в редакторе объектов, приходится сохранять карту чтобы они начали отображаться. Можно как то этого избежать? чтобы не сохранять карту каждый раз
Я чет заморочился над своей картой делай Автокаст стального вихря и таунта у Минотавра а теперь догнал что не могу найти сырья для навыка. Не нашел ничего похожего. МОЖЕТ ПОДСКАЖЕТ КТО ЧТО?
Реально ли как-то заставить только что созданных юнитов-камикадзе автоматически двигаться к вражеским целям для взрыва? Я имею введу, не активируя райт-кликом способность у юнита, типо "призвал и забыл".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3













