Ребят, работаю над своим проектом, ищу человека, который реально шарит за триггеры, а может и джасс. Я очень в этом плох, поэтому собственно и пишу здесь (надеюсь можно).
Что нужно делать?
Синематики, ии, таймеры, способности и во время работы еще появится.
Синематики, ии, таймеры, способности и во время работы еще появится.
За вознаграждение?
Да, я оплачу, но сумма небольшая,…
Да, я оплачу, но сумма небольшая,…
Привет, я тут заметил, что способность на основе яда странная. Я хотел сделать из нее поджег с атак, я поставил эффект горения, но когда я атаковал то почему-то всё ещё появляется кислотное облако, когда я атакую врага, эффекта горения нету, ещё вместо моего заклинание там яд. Что не так?
Друзья, обращаюсь к Вам за помощью. А именно, интересует создание загрузочного экрана для Warcraft 3 1.26 c максимальным качеством и минимальным весом. Облазил весь форум и прочитал все статьи. Либо собирать загрузочный экран с 4 или 12 частей и получать 1~3мб вес загрузочного экрана или второй вариант сделать одним…
Я тут на днях решил создать мод, в котором я хотел поменять некоторые модели, ну вообщем! ЗАкидываю в папку Footman новую модель, и всё прописываю в .slk и .txt . Захожу в редактор, создаю новую карту и вместо неё пустота. Ставлю и мне пишет units\human\footman\footman.mdx отсутсвует, хоть я всё прописал!
Можно ли триггерно узнать текущий и базовый размер юнита? Именно масштабирование, не физический размер. Я искал и на гуи, и по Function List рылся, но вероятно я имею максимально скудные знания английского и пропустил эти функции. Напишите названия пожалуйста, если они есть)
Здесь же можно задавать вопросы? Вот я задам пожалуй. Тема варкрафта здесь не просто так, так что и по тематике тоже все норм. У нас вроде свобода слова, интересно только, обидятся ли модеры. Конец водного предисловия.
Хоть кто-нибудь кроме меня замечал это? Какого хрена задавая вопрос, ты позиционируешь себя в…
Хоть кто-нибудь кроме меня замечал это? Какого хрена задавая вопрос, ты позиционируешь себя в…
Привет, как триггерно нанести урон юнитам, которых задела AOE способность. К примеру я кастанул метеорит, и всем юнитам, которых задела эта способность нанести дополнительно 1x от разума. Я думал как-то через группы, но понял, что не знаю как занести юнитов в группу, которых поразила AOE способность. Помогите
Короче говоря, как сделать так, чтобы живые игроки не могли видеть сообщения мертвых? Или сделать как в Metastasis отдельный чат мертвых.
Я задавал эти "вопросы" у себя в блоге, но транслирую сюда, отвечайте где хотите. Не хочу спамить вопросятню 10 вопросами. Магия Crtl + C Ctrl + V!!!
Мне нужны, советы, ссылки, любая информация, решение, содействие, консультация в лс. Все чем можете помочь, по следующим пунктам:
Что я хочу:
1.Крутые кастомные…
Мне нужны, советы, ссылки, любая информация, решение, содействие, консультация в лс. Все чем можете помочь, по следующим пунктам:
Что я хочу:
1.Крутые кастомные…
Объясните пожалуйста, вызывает ли это утечки? Если да, то как грамотно присвоить нулевое значение, чтобы всё продолжало работать как надо?
>> код
""
function mycode takes nothing returns nothing
local unit u = GetEnumUnit()
local group g = LoadGroupHandle(H,GetHandleId(u),0)
if g == null then…
local unit u = GetEnumUnit()
local group g = LoadGroupHandle(H,GetHandleId(u),0)
if g == null then…
Ситуация такая, в триггере-собитя-Любое событие юнита я не могу найти событие покинул транспорт, это я слепой, или его нет
Если нет, то как его можно воссоздать?
Если нет, то как его можно воссоздать?
Я делал так чтоб когда юнит приземлялся, он наносил урон всем кто был рядом с ним, но я понял, что он наносит урон всем даже сюзником. Как сделать так, чтоб юнит, который прыгнул не дамажил своих?
Добрый вечер. Проблема такая, в редакторе стоят деревья, импортные, их видно и в импорте, и на ландшафте. Но в самой игре их нету (вместо них тени, кубов нету). Случилось это дело после недавней обновы рефорджа. Подскажите что-нибудь.
Если вдруг играет роль, некоторые другие импортные деревья спокойно видны в игре.…
Если вдруг играет роль, некоторые другие импортные деревья спокойно видны в игре.…
Мне хочется создать систему диалогов среди жителей. Когда камеру наводишь на них, и у них из головы вылетает текстаг монолога/диалога. Вурдалак: "я хочу мясо". В зависимости от ситуации у них будет вылетать разный рандомный смешной текст, если он к месту. Вроде же текстаги локально ограничены до 99.
Было бы классно…
Было бы классно…
Добрый день, ищу систему которая записывает в текстовый документ все действия до фатала, если у кого есть можете скинуть плиз. Просто не понимаю в чем проблема в карте, так посмотришь триггеры без обидны для фатала, но в середине игры фатал(((. Карту прикрепил для доп инфы
Не могу найти в WarCraft 3 Reforged файл WorldEditStrings.txt, всё там облазил но не нашел его, возможно он теперь по другому называется, если кто знает напишите где этот файл находится.
Этот файл отвечает за перевод редактора и в объектах строки, если я не ошибаюсь
Этот файл отвечает за перевод редактора и в объектах строки, если я не ошибаюсь
Есть ли возможность посчитать кол-во юнитов переносимых в транспорте? Например если в транспорте нет ни одного юнита, то он не может двигаться
Собственно в этом вопрос. Есть сторонняя квадратная картинка, которую нужно сделать уберсплатом. Подскажите пожалуйста, как?
Всем доброго времени суток!
Краткое описание проблемы : не грузятся карты в редактор, размеры которых больше, чем 256х256 (просто выдает ошибку и редактор закрывается). 256х256 и ниже грузит нормально.
Подробно : после перехода на рефордж у меня начались проблемы с загрузкой больших карт в…
Краткое описание проблемы : не грузятся карты в редактор, размеры которых больше, чем 256х256 (просто выдает ошибку и редактор закрывается). 256х256 и ниже грузит нормально.
Подробно : после перехода на рефордж у меня начались проблемы с загрузкой больших карт в…
Можно ли настроить дальность поиска трупа у каннибализма? Ни в редакторе, ни в константах не удалось найти
native DzAPI_Map_SaveServerValue takes player whichPlayer, string key, string value returns boolean
native DzAPI_Map_GetServerValue takes player whichPlayer, string key returns string
native DzAPI_Map_Ladder_SetStat takes player whichPlayer, string key, string value returns nothing…
native DzAPI_Map_GetServerValue takes player whichPlayer, string key returns string
native DzAPI_Map_Ladder_SetStat takes player whichPlayer, string key, string value returns nothing…
Обнулял всё, что только в голову взбрело, даже то, что не нужно, и всё равно они есть.. Как же оно задолбало. Может что-то пропустил, не обнулил, не удалил, я хз.
Научите нуба, пожалуйста, избавляться от этой саранчи. Практически среди всех способностей похожего типа присутствуют эти 1-3 утечки, которые растут при…
Научите нуба, пожалуйста, избавляться от этой саранчи. Практически среди всех способностей похожего типа присутствуют эти 1-3 утечки, которые растут при…
Без формальностей - как сделать ульт Леорика?
Обычное перерождение, всё банально до беспаменства, но есть ньюанс.
Его ульт замедляет всех вокруг его трупа на некоторое время.
Обычное перерождение, всё банально до беспаменства, но есть ньюанс.
Его ульт замедляет всех вокруг его трупа на некоторое время.
Вообще, я бы хотел узнать поподробнее о действиях, после смерти какого либо юнита. Просто в моём случае, дамми не спаунится, ко всему…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...