Все здания, если им оставить в районе 60% ХП, начинают издавать звук горения. В моей кастум-карте это годится лишь на всяких кострах и факелах стационарных. А как можно избавиться от звука в постройках типа большой каменной башни? Там же гореть-то не должно ничего, а звук этот портит атмосферу реализма. Пробовал…
Вопрос
1 384
Есть здание - деревенский совет.
Нужно отскалить такое событие - нахождение после посадки трёх юнитов определённого типа в нём. Но надо иметь в виду, что сесть может вообще, кто угодно. А грейд (триггерный, через тёмного) происходит именно в том случае, если внутри сидят трое мужиков. Как это оформить вообще? Я…
Вопрос
6 791
Очень простой и, возможно, глупый вопрос, но я просто найти чёт не могу. Я дал всем спеллы погрузки на основе дирижабля и корабля. А какую команду надо юзать, чтобы выгрузить всех? И где она размещена?
Вопрос
4 558
есть тригер:
если юнит наносит урон,
условие: урон больше нуля
то даммик юзает на него ледяные стрелы.
так вот как мне поставить в условие, что наносимый урон (damage type) должен быть любой кроме заклинания.
немогу найти в тригерах как добавить такое условие.…
Вопрос
16 755
У меня есть временные структуры, которые в начале при работе с ней, подзагружают вершины многоугольника, молнии и прочее, если она была записана. достаточно в переменную loaded_unit записать, и по хэндлу загрузить.…
Вопрос
1 371
Как сделать так, чтобы здание из одного улучшилось в другое за ману?
Вопрос
2 354
Запилил триггер... Оказывается, это так сложно...
Он должен был стакать айтемы того типа, который лежит в первом слоте, спеллом, но попросту удаляет все, что не лежат в первом слоте.
Мастодонты редактора, подскажите, пожалуйста, что поправить нужно?
Вопрос
3 528
Привет, я думал как бы сделать такую способность, котора давала бы мс если рядом враг/враги, я думал через ауру, распространять её для врагов если есть эта аура, то добавить мс, но я понял , что если врагов будет рядом более 1, то мс дастся сразу пачкой, а нужно чтоб было 30, но если врагов 3 то мс дастся 90, если…
Вопрос
2 367
Допустим, вот стоит пустой домичек. Там никого нет, поэтому вижна, согласно реализму, у этого юнита быть не должно. Но если там кто-то появляется внутри, то вижн должен появляться хотя бы мало-мальский. Если рассматривать ситуацию с каким-то постоянным работником типа кузнеца в мастерской, то можно обойтись простым…
Вопрос
2 582
Допустим, триггерная механика в карте такая:
• Изначально есть просто юнит (главный герой (не тип ГЕРОЙ, а именно просто центральный персонаж сего действа));
• Выбрав специализацию (танк, маг, ловкач - условно на выбор), он становится ГЕРОЕМ (именно тип теперь);
• Выбрав углублённую специализацию, он переходит из…
Вопрос
4 634
Вот есть триггер:
Как мне в переменную целочисленного типа загнать номер слота, в котором лежит предмет?
Вопрос
1 391
Допустим, есть массив с пронумерованными десятью типами юнитов. Триггер циклом чекает каждого, ища необходимого (каждый раз только одного нужного именно). Возможно ли при нахождении триггером нужного типа юнита сбрасывать триггер? Имею в виду - заставить насильно завершится его при этом, чтобы он дальше силы не тратил…
Вопрос
4 439
Привет я делал способность, если тебя бьют ты получаешь урон заданные и от силы 0.6х. Но когда я поставил такие значения, крипы у которых 320 хп, умирали с 2 ударов, а силы было 100, и вопрос откуда такой урон?
Вопрос
6 566
Сделали систему по сбору вещей 6+1 через дамми, но при покупке в магазине показывает инвентарь Дамми, а не героя - что сильно мешает игровому процессу.
Кто знает как через мемхак, сделать так что бы при покупке предметов в магазине, показывался инвентарь не покупающего героя а любого другого юнита(героя)
Вопрос
10 697
Честно гуглил, но не нашел. Судя по детализации, они должны быть больше 64х64, так?
Вопрос
2 436
При игре вдвоем и больше в первые 5-10 минут игра начинает подвисать и иногда во время зависания начинается ожидание второго…
Вопрос
6 832
Всем добрый день!
Вопрос, возможно, не туда, и не уверен можно ли такие задавать.
Если вдруг есть добрые люди-экстрасенсы, которые поймут о чём идёт речь, буду рад.
Году в 2008-2009 играл в карту, из геймплея которой я могу вспомнить только, что это выживание за старкрафтовых морпехов, в городском ландшафте, с…
Вопрос
2 377
Добрый вечер. Вопрос собственно в заголовке. Можно как-то поменять время и цену ремонта триггерно(для конкретного здания)?Скрин для уточнения:
Вопрос
4 503
Версия 1.28f (на других версия баг так же встречался), столкнулся с очень странным багом. После очередного сохранения в карте пропал вообще весь импорт. В редакторе в меню импорта все файлы весят 0 байт. Сам вес карты уменьшился с 1МБ до 120КБ, при попытке открыть карту через тест или в самой игре на месте юнитов тени…
Вопрос
1 552
Вот есть триггер:
SU1 - переменная, где сидит юзающий спелл юнит. Но дело в том, что редактор вообще в игре его не видит. Там стоит проигрыш звука на этом юните и отмена каста спелла. Но эти пункты не работают. Там работает только…
Вопрос
5 783
Как сделать юнита,имеющий способность "бродячий",но при этом когда его атакуют он не убегает.
Вопрос
7 669
Ну я сделал, звук в точке, думал звук будет не на всю карту, но нет.
Вопрос
6 609
Всем привет! Прошу помощи триггерщиков, сам я в этом весьма слаб! Реально ли и может кто написать триггеры для следующего:
Допустим есть большой сильный юнит с атакой задевающих всех в определенном радиусе. Нужно,чтобы у всех, кого он задевал при атаке проигрывалась анимация падения от атаки (типо stand hit slam) и…
Вопрос
1 575
Я хотел его потестить, и я так понял урон он доп не даёт. Я поставил доп урон 1к и урона не прибавилось. И я ваще не понимаю, что этот скилл делает, кроме как взрывается после смерти. Может я там что-то не то сделал. Я ещё читал про этот скилл на сайте, ну там написано всё что в ро, но доп урона нету.
Вопрос
4 804
Я не программист и непонимаю как сохранять большое количество цифр
использую это после сохранения много вещей не сохраняются в чем проблема?
Вопрос
2 582
Доброе утро, кто в триггерах хорошо понимает, почему не пропадают даммики. Reforged
Вопрос
6 647
Привет, хочу сделать способность маскировка, герой превращается в камень скажем, его иконка на карте исчезает, а индикатор здоровья, скрывается, он может двигаться(если это на что-то влияет, то можно без движения). Возможно ли такое? Если не понятно, то это как мисчив у мк из доты 2.
Вопрос
5 671
Ответьте пожалуйста, почему хп, максимальное хп, мана и максимальная мана это дробные числа, в то время как атаки у юнитов целочисленные? Для чего тогда нужна дробность этим четырём параметрам? И как это отражается (если вообще отражается) на обычную melee игру.
Заранее спасибо.
Вопрос
2 480
Пожалуйста, ткните тупому челу (мне) ссылкой в лицо, как научиться делать кастомный интерфейс на версии 1.26
Гугл либо 1.31+ выдаёт, либо какую-то фигню никак не связанную с вопросом, либо замену стандартного интерфейса
У меня есть в принципе костыльная идея с прозрачным тайлом, куда размещать юнитов с углом крена -…
Вопрос
12 1.4K
Есть карта, на ней использую нестандартный ИИ для развития.
ИИ написан на jass, простым блокнотом и имеет формат ai. Cразу скажу что не мной, но я его редактировал под свою карту и нужды. С джасом знаком недавно, но постепенно изучаю.
И вот в чем проблема, если я использую бота с этим нестандартным ИИ (подгружаю…
Вопрос
2 417
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация