Мне хочется создать систему диалогов среди жителей. Когда камеру наводишь на них, и у них из головы вылетает текстаг монолога/диалога. Вурдалак: "я хочу мясо". В зависимости от ситуации у них будет вылетать разный рандомный смешной текст, если он к месту. Вроде же текстаги локально ограничены до 99.
Было бы классно…
Было бы классно…
Добрый день, ищу систему которая записывает в текстовый документ все действия до фатала, если у кого есть можете скинуть плиз. Просто не понимаю в чем проблема в карте, так посмотришь триггеры без обидны для фатала, но в середине игры фатал(((. Карту прикрепил для доп инфы
Не могу найти в WarCraft 3 Reforged файл WorldEditStrings.txt, всё там облазил но не нашел его, возможно он теперь по другому называется, если кто знает напишите где этот файл находится.
Этот файл отвечает за перевод редактора и в объектах строки, если я не ошибаюсь
Этот файл отвечает за перевод редактора и в объектах строки, если я не ошибаюсь
Есть ли возможность посчитать кол-во юнитов переносимых в транспорте? Например если в транспорте нет ни одного юнита, то он не может двигаться
Собственно в этом вопрос. Есть сторонняя квадратная картинка, которую нужно сделать уберсплатом. Подскажите пожалуйста, как?
Всем доброго времени суток!
Краткое описание проблемы : не грузятся карты в редактор, размеры которых больше, чем 256х256 (просто выдает ошибку и редактор закрывается). 256х256 и ниже грузит нормально.
Подробно : после перехода на рефордж у меня начались проблемы с загрузкой больших карт в…
Краткое описание проблемы : не грузятся карты в редактор, размеры которых больше, чем 256х256 (просто выдает ошибку и редактор закрывается). 256х256 и ниже грузит нормально.
Подробно : после перехода на рефордж у меня начались проблемы с загрузкой больших карт в…
Можно ли настроить дальность поиска трупа у каннибализма? Ни в редакторе, ни в константах не удалось найти
native DzAPI_Map_SaveServerValue takes player whichPlayer, string key, string value returns boolean
native DzAPI_Map_GetServerValue takes player whichPlayer, string key returns string
native DzAPI_Map_Ladder_SetStat takes player whichPlayer, string key, string value returns nothing…
native DzAPI_Map_GetServerValue takes player whichPlayer, string key returns string
native DzAPI_Map_Ladder_SetStat takes player whichPlayer, string key, string value returns nothing…
Обнулял всё, что только в голову взбрело, даже то, что не нужно, и всё равно они есть.. Как же оно задолбало. Может что-то пропустил, не обнулил, не удалил, я хз.
Научите нуба, пожалуйста, избавляться от этой саранчи. Практически среди всех способностей похожего типа присутствуют эти 1-3 утечки, которые растут при…
Научите нуба, пожалуйста, избавляться от этой саранчи. Практически среди всех способностей похожего типа присутствуют эти 1-3 утечки, которые растут при…
Без формальностей - как сделать ульт Леорика?
Обычное перерождение, всё банально до беспаменства, но есть ньюанс.
Его ульт замедляет всех вокруг его трупа на некоторое время.
Обычное перерождение, всё банально до беспаменства, но есть ньюанс.
Его ульт замедляет всех вокруг его трупа на некоторое время.
Вообще, я бы хотел узнать поподробнее о действиях, после смерти какого либо юнита. Просто в моём случае, дамми не спаунится, ко всему…
Задача: Необходимо проверить граничит ли поселение с выбранным поселением. Если нет, выдать ошибку. Иначе просто либо объединяем или передаем.
Алгоритм: Короче берутся стороны одного многоугольника и проверяют на пересечение отрезков стороны другого многоугольника. Должно выдать число точек пересечения больше 1.…
Есть ли у кого-нибудь английский варкрафт 1.26. Редактор нужен. Есть ли способы поменять саму локализацию в игре?
Герой без приказа возвращается на место где он изначально стоит и, проходя через область, скрывается, а после определенного времени показывается и перемещается в другое место(так должно быть), но этого не происходит. На этом триггер только скрывает, а на остальные действия перестает реагировать. Из-за чего это…
Небольшое вступление
Этот ресурс я создаю больше для себя, чтобы разложить по полочкам всю найденную информацию и больше к ней не возвращаться когда у меня снова появится очередная навязчивая идея это сделать.
И начну я как всегда с конца
И начну я как всегда с конца
Итог
В одном из 132 патчей Близы поменяли preload каким он был…
Я думаю многие из нас знают такую фишку редактора, где мы можем включить отрицательыне значения РО и выворачивать числовые значения в минус, что помогает в создании нестандартных скиллов. Однако в какой то момент я заметил, что не могу больше это использовать. редактор просто пищит и не даёт уйти в минус, несмотря на…
Карта у меня на случайную генерацию, на других подобных картах заметил, что создается через триггеры, а не изначально стоит, как такое сделать?
Я скачал его и у меня не появились новые условия, действия, и тд. Могу джасс писать. Но новых условий нету, когда я хотел открыть карту на jngp вышла ошибка, которая выходит если нету jngp. Что делать?
Доброго времени суток.
Известный факт: в рефе есть возможность отображения уровня героя рядом с его полосками хп и мп. Спрятать эти самые полоски для ОПРЕДЕЛЕННОГО ЮНИТА нет проблем с помощью выставления юниту параметра__ SelectionScale__ в -1. Но у героев остается этот уровень даже после выставления…
В РО у юнита есть такая строка "Дистанция получения приказа", которая игнорит макс. дальность атаки. Ну я попробовал поставить дальность атаки 99999, приказ атаки 400, а триггерно изменить на 1000 командой "Установить дистанцию получения цели" SetUnitAcquireRange
Ожидание: дальность атаки изменилась с 400 до…
Ожидание: дальность атаки изменилась с 400 до…
Не нашел ответа в вопросах поэтому задаю. Сделал атакующий фонтан (как в доте). Поставил радиус атаки 1200 - какой мне и нужен. Суть в том что фонтан стоит на возвышенности в один уровень и вход на возвышенность только по диагонали. Через тригеры мерил дистанцию между точкой юнита и фонтаном. Юнит не может приблизится…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3













