Вот не могу понять, в моей карте молния удаляется как положено, а в карте моего друга, если уничтожить кастующего юнита, молния останется навсегда, втф?
Будто при уничтожении кастующего юнита ссылка на молнию (она сохраняется в этого юнита) где-то теряется, хотя в прикреплённой карте всё нормально
Будто при уничтожении кастующего юнита ссылка на молнию (она сохраняется в этого юнита) где-то теряется, хотя в прикреплённой карте всё нормально
Мне не особо…
Я чёт не понял, как можно экспортировать ресурсы варкрафта? В частности модельки. Мне конкретно нужны модельки здании. Может их где то скачать можно? В интернете не нашёл...
Кто нибудь пытался анимировать стандартные Модельки варкрафта? Уже пару дней меня не покидает мысль сделать анимацию атаки для сторожевых башен альянса.
Там с четырёх сторон торчат наконечники стрел, и можно было бы сделать так, чтобы в Stand они медленно крутились, типо наблюдают за обстановкой. А при атаке что бы…
Как триггерно прибавить число к текущему здоровью юнита? Просто хотел сделать регенерацию механического воина с цикличым востановлением здоровья, а не плавным, как это бывает обычно. Но в триггерах не нашёл прибавки здоровья к Текущему числу хп
Скучали? с вами снова я, со своими глупыми вопросами.
Ребята, карта у меня с очень большим кол-вом снарядов, от таверов. Вопрос, можно ли как то отключать для определенных игроков анимацию атаки у таверов или что-то сделать что бы разгрузить им игру.
Допустим они пишут -уменядревнийкомп и у наих отключаются эффекты…
Ребята, карта у меня с очень большим кол-вом снарядов, от таверов. Вопрос, можно ли как то отключать для определенных игроков анимацию атаки у таверов или что-то сделать что бы разгрузить им игру.
Допустим они пишут -уменядревнийкомп и у наих отключаются эффекты…
Цель которую я преследую: Если игрок нажимает (абилку1) и находится в зоне 1, то ему дается невидимость(волшебницы) без задержки и сбива приказа. Если игрок находится в зоне 2 и нажимает (абилку1) то ему дается стремительность. Если с зоны 1 переходит в зону 2, то невидимость(волшебницы) меняется на стремительность.…
Делается ли это триггерно?
Вобщем-то не знаю как это сделать: Подбирает юнит предмет и если у юнита есть этот предмет то сделать следующие действия: Поменять тип атаки,дальность атаки.
Вобщем-то не знаю как это сделать: Подбирает юнит предмет и если у юнита есть этот предмет то сделать следующие действия: Поменять тип атаки,дальность атаки.
Нужно одному игроку включить синематик так, что бы у второго не было мх. Они союзники. Как? Заранее спасибо. Не общее поле зрения и кинематик только для 1 игрока не помогают.
Если бежать и нажать на стремительность, то герой не будет останавливаться. Как сделать пустышку, что бы при нажатии, так же герой не останавливался?
Привет, у меня в триггере более 300+ сторк с if/then/else. Из-за этого ничего не будет? Или их лучше разделить?
При переводе рунных браслетов (предмет) в способность героя, она отображается в исследованиях, но не видна в способностях героя, её там просто нет. Может подсказать причины.
Вот такой кусочек кода
>> Код
""
private function myfilt takes nothing returns boolean
set bj_lastReplacedUnit = GetFilterUnit()
return not IsUnitDead(bj_lastReplacedUnit) and not IsUnitType(bj_lastReplacedUnit,UNIT_TYPE_STRUCTURE) and IsUnitEnemy(bj_lastReplacedUnit,bj_groupEnumOwningPlayer) and not…
set bj_lastReplacedUnit = GetFilterUnit()
return not IsUnitDead(bj_lastReplacedUnit) and not IsUnitType(bj_lastReplacedUnit,UNIT_TYPE_STRUCTURE) and IsUnitEnemy(bj_lastReplacedUnit,bj_groupEnumOwningPlayer) and not…
Я задавал уже этот вопрос, но ответ был не внятный.
Хочу сразу сказать, что я знаю что такое портреты юнитов, более того, могу менять их на статичную картинку.
Но во многих картах, есть не просто рандомные камеры или статичные картинки, а именно, что гиф.
Так как уважаемые знатоки, сделать такой портрет?
Даже…
Хочу сразу сказать, что я знаю что такое портреты юнитов, более того, могу менять их на статичную картинку.
Но во многих картах, есть не просто рандомные камеры или статичные картинки, а именно, что гиф.
Так как уважаемые знатоки, сделать такой портрет?
Даже…
Как тригерно через гуи отдать контроль юнита группе игроков.
Допустим есть юнит, назовем его "Саша Грей"(Нейтрально пассивный)
Что бы когда допустим проходит 30 секунд игрового времени, то доступ к контролю над Сашей Грей
Давалось всем игрокам состоящих в группе. То есть что бы после этого приказа, все игроки…
Допустим есть юнит, назовем его "Саша Грей"(Нейтрально пассивный)
Что бы когда допустим проходит 30 секунд игрового времени, то доступ к контролю над Сашей Грей
Давалось всем игрокам состоящих в группе. То есть что бы после этого приказа, все игроки…
Ребята, как можно решить вопрос, что невозможно в инвизе проходить сквозь предметы. Кто-то говорил что можно как-то. Но никто толком ничего и не сказал. Так что давайте подумаем коллективным разумом и найдём решение.
Ребята проблема следующая у меня есть карта, в не есть территория где стоят магазины. Хотелось бы что бы можно было биндить, как бы сделать горячие клавиши для этих магазинов . Как реализовать это?
Во многих картах видел что у героев стоят gif-портреты, но как сделать такой потрет? BLP Lab не поддерживает формат gif
Все что связанное с событиями мыши, определения координат мыши и др. вылетает игра. Сначала какое-то время работает несколько минут, а потом игра критует, и вылетает. Уже сотню ошибок близзард отправил. Долго не мог понять в чем дело, поэтому подумал мб с мышью какие проблемы, мб синхронизация? На чистой пустой карте…
По геометрии/алгебре стояли двойки, перестал учить матешу ещё с 6 класса, поэтому сам я не в состоянии разобрать это. В общем, мне нужно узнать с какой стороны стоит юнит от юнита, помогите пожалуйста
Добрый день!
Никак не могу найти, где можно поменять цвет текста наград при убийстве юнитов.
Хочу поменять зеленый цвет награды деревом на красный.
Хочу поменять зеленый цвет награды деревом на красный.
P.S. Это текст выглядит как 2 строки с надписями типа +55 и +23, первая строка цвета золота, а вторая зеленая и появляются эти строки при убийстве юнитов, если…
Как триггерно заставить юнита атаковать ближайшего врага?
Желательно без использования переменных
ну и если хотите челлендж то попробуйте через GUI
Желательно без использования переменных
ну и если хотите челлендж то попробуйте через GUI
Проблема такова. Сначала я сломал свою карту выключив пк с включенным редактором и своей картой и откатил изменения на несколько дней назад. А теперь при каждом сохранении карты карта перестаёт открываться в редакторе. Теперь я не могу делать ничего нового. При этом я не добавлял каких то вещей из-за которых карта…
У активной способности есть пассивный бонус, при её активации герой временно получает 100% защиту от магии. После активации способности добавляю герою абилку защиты от магии и через таймер удаляю её через какое то время. Длительность неуязвимости равна 1 агила - 0.01 сек. У меня не получается запустить таймер без…
Да, это снова я, тот самый лох
Доделываю последние штрихи своей абилки, уже теку слюной о том, как становлюсь популярным, все меня хотят, тачки, бабки и т.п., но тут появились они! Утечки! Эти мелкие гадости портя... короче к сути, я не могу понять в чём дело, и т.к. я полный ноль,…
Доделываю последние штрихи своей абилки, уже теку слюной о том, как становлюсь популярным, все меня хотят, тачки, бабки и т.п., но тут появились они! Утечки! Эти мелкие гадости портя... короче к сути, я не могу понять в чём дело, и т.к. я полный ноль,…
С выходом Warcraft III Reforged значительно изменилась структура файлов.
Если раньше достаточно было открыть корневую папку и открыть нужный архив MPQEditor, то теперь все не столь очевидно.
Если раньше достаточно было открыть корневую папку и открыть нужный архив MPQEditor, то теперь все не столь очевидно.
Буду признателен, если кто-нибудь подскажет, как в нынешних реалиях экспортировать такие файлы, как иконки…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...