В чем проблема после 5 такта в цикле на установку мультиборда цикл останавливается и не запускает другие функции останавливается на моменте с предметами
""
function ItemsMBSetup takes integer p returns nothing
local integer col=1
local integer i=1
local integer k=0
local integer g=0
local item array t
local…
local integer col=1
local integer i=1
local integer k=0
local integer g=0
local item array t
local…
Во время разработки карты появился баг, здания не строятся, то есть закладывается фундамент и всё, дальше ничего не происходит, стоит. Ещё пропала анимация улучшения зданий. Кто знает что за дичь? Источник тоже найти не могу.
- Эти ворота должны быть строимые игроком, они должны открываться и закрываться (я полагаю через превращения друидов). Но как сделать что бы юнит был воротами? у него будут беды с хитбоксом в куче случаев, и это усложняется...
- Эти ворота должны закрываться/открываться, и толкать всех юнитов которые стоят по пути,…
Как сделать с помощью триггеров, и чтобы было не так поломано, воскрешение с помошью камня воскрешения, как в кампании рексара?
Редактировал я значит карту, все было хорошо. Работал часов десять, наипортировал много.
Путь импорт моделям ставил обычно нестандартный. Все импортированные модели аур, юнитов, декораций работали и были видны.
Я сохранил карту на рабочий стол и где-то день вообще в редакторе ничего не делал.
Я не удалял модели…
Путь импорт моделям ставил обычно нестандартный. Все импортированные модели аур, юнитов, декораций работали и были видны.
Я сохранил карту на рабочий стол и где-то день вообще в редакторе ничего не делал.
Я не удалял модели…
Короче! Редактор варика 3 1.26а включался хорошо, без ошибок, без вылетов. И в один день я пробую Перековку, и мне он не особо понравился, и я его удалил. И я захотел продолжить работу, и запускаю редактор..... жду..... жду.... Ничего! Вообще ничего не происходит! Мельком в диспетчере показывает .exe , и всё!
Привет, знатокам Warcraft! Нужна ваша помощь, чтобы спасти функционал карты.
Есть код, позволяющий по нажатию "space" перевести камеру игрока i на позицию юнита udg_Hero[i], где i - номер игрока (i = 0, 1 или 2).
Проблема в том, что в достаточно долгосрочной перспективе (минимум часа через 2-3, с…
Привет всем, может кто помочь со такой способностью, которая отнимала бы у героя 50% от текущего запаса здоровья, и в течении 10 сек. восстанавливала бы их обратно.
Вкратце это способность героя Зул'джин из Heroes of the Storm.
Думал как это реализовать на гуи, в голову ничего не лезет, могу только отнять здоровье,…
Вкратце это способность героя Зул'джин из Heroes of the Storm.
Думал как это реализовать на гуи, в голову ничего не лезет, могу только отнять здоровье,…
Ребята, как сделать так:
Если герой заходит в определенную область - допустим "область база" то ему доступна
возможность покупать в магазине, вне зависимости рядом с магазином герой или нет.
Если герой заходит в определенную область - допустим "область база" то ему доступна
возможность покупать в магазине, вне зависимости рядом с магазином герой или нет.
Кто поможет огромное спасибо.
1.26 Есть триггер, каждые 0.02 секунды создает нужный модификатор видимости вокруг даммика, но вызывает утечки которые не фиксятся обычным дестроем. Что делать?
Ребят, работаю над своим проектом, ищу человека, который реально шарит за триггеры, а может и джасс. Я очень в этом плох, поэтому собственно и пишу здесь (надеюсь можно).
Что нужно делать?
Синематики, ии, таймеры, способности и во время работы еще появится.
Синематики, ии, таймеры, способности и во время работы еще появится.
За вознаграждение?
Да, я оплачу, но сумма небольшая,…
Да, я оплачу, но сумма небольшая,…
Привет, я тут заметил, что способность на основе яда странная. Я хотел сделать из нее поджег с атак, я поставил эффект горения, но когда я атаковал то почему-то всё ещё появляется кислотное облако, когда я атакую врага, эффекта горения нету, ещё вместо моего заклинание там яд. Что не так?
Друзья, обращаюсь к Вам за помощью. А именно, интересует создание загрузочного экрана для Warcraft 3 1.26 c максимальным качеством и минимальным весом. Облазил весь форум и прочитал все статьи. Либо собирать загрузочный экран с 4 или 12 частей и получать 1~3мб вес загрузочного экрана или второй вариант сделать одним…
Я тут на днях решил создать мод, в котором я хотел поменять некоторые модели, ну вообщем! ЗАкидываю в папку Footman новую модель, и всё прописываю в .slk и .txt . Захожу в редактор, создаю новую карту и вместо неё пустота. Ставлю и мне пишет units\human\footman\footman.mdx отсутсвует, хоть я всё прописал!
Можно ли триггерно узнать текущий и базовый размер юнита? Именно масштабирование, не физический размер. Я искал и на гуи, и по Function List рылся, но вероятно я имею максимально скудные знания английского и пропустил эти функции. Напишите названия пожалуйста, если они есть)
Здесь же можно задавать вопросы? Вот я задам пожалуй. Тема варкрафта здесь не просто так, так что и по тематике тоже все норм. У нас вроде свобода слова, интересно только, обидятся ли модеры. Конец водного предисловия.
Хоть кто-нибудь кроме меня замечал это? Какого хрена задавая вопрос, ты позиционируешь себя в…
Хоть кто-нибудь кроме меня замечал это? Какого хрена задавая вопрос, ты позиционируешь себя в…
Привет, как триггерно нанести урон юнитам, которых задела AOE способность. К примеру я кастанул метеорит, и всем юнитам, которых задела эта способность нанести дополнительно 1x от разума. Я думал как-то через группы, но понял, что не знаю как занести юнитов в группу, которых поразила AOE способность. Помогите
Короче говоря, как сделать так, чтобы живые игроки не могли видеть сообщения мертвых? Или сделать как в Metastasis отдельный чат мертвых.
Я задавал эти "вопросы" у себя в блоге, но транслирую сюда, отвечайте где хотите. Не хочу спамить вопросятню 10 вопросами. Магия Crtl + C Ctrl + V!!!
Мне нужны, советы, ссылки, любая информация, решение, содействие, консультация в лс. Все чем можете помочь, по следующим пунктам:
Что я хочу:
1.Крутые кастомные…
Мне нужны, советы, ссылки, любая информация, решение, содействие, консультация в лс. Все чем можете помочь, по следующим пунктам:
Что я хочу:
1.Крутые кастомные…
Объясните пожалуйста, вызывает ли это утечки? Если да, то как грамотно присвоить нулевое значение, чтобы всё продолжало работать как надо?
>> код
""
function mycode takes nothing returns nothing
local unit u = GetEnumUnit()
local group g = LoadGroupHandle(H,GetHandleId(u),0)
if g == null then…
local unit u = GetEnumUnit()
local group g = LoadGroupHandle(H,GetHandleId(u),0)
if g == null then…
Ситуация такая, в триггере-собитя-Любое событие юнита я не могу найти событие покинул транспорт, это я слепой, или его нет
Если нет, то как его можно воссоздать?
Если нет, то как его можно воссоздать?
Я делал так чтоб когда юнит приземлялся, он наносил урон всем кто был рядом с ним, но я понял, что он наносит урон всем даже сюзником. Как сделать так, чтоб юнит, который прыгнул не дамажил своих?
Добрый вечер. Проблема такая, в редакторе стоят деревья, импортные, их видно и в импорте, и на ландшафте. Но в самой игре их нету (вместо них тени, кубов нету). Случилось это дело после недавней обновы рефорджа. Подскажите что-нибудь.
Если вдруг играет роль, некоторые другие импортные деревья спокойно видны в игре.…
Если вдруг играет роль, некоторые другие импортные деревья спокойно видны в игре.…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3










