Есть ли способ перевести редактор ? Не удалось найти никакой инфы по этому поводу. Может хоть тут кто то знает.
Короче хотел запустить mdlvis 1.39 на варике 1.31. На более ранних версиях вроде как все работало просто перекидыванием в папку, теперь же, даже находясь в папке не может найти Storm.dll.
Всем привет.
На карте используются стандартные способность Ловчий (для всех) и Сеть Могильщиков (по воздушным юнитам).
15 сек. бафа.
На карте используются стандартные способность Ловчий (для всех) и Сеть Могильщиков (по воздушным юнитам).
15 сек. бафа.
Необходимо добавить (новые) аналогичные способности с другим временем действия (10 сек бафа)
Цепная сеть (бафф10 сек).
Кокон- сеть паука (бафф10 сек).
Цепная сеть (бафф10 сек).
Кокон- сеть паука (бафф10 сек).
**Подскажите - возможно…
Есть тут те люди которые могут переводить компании для 3 варкрафта. В мастерской переводов спрашивал. Сказали задать этот вопрос тут. Ну ладно есть несколько компаний под такими названиями.
"Вихрь" (Наверное тагдашние переводчики вот так перевели название компании, сама компания не переведена). В описании говорится…
"Вихрь" (Наверное тагдашние переводчики вот так перевели название компании, сама компания не переведена). В описании говорится…
Привет всем, нужна ваша помощь!
Как сделать рандом в диалоговом окне, то есть нажимаешь на кнопку и появляется (например возьмем расы, в варкрафте 4 расы, а появляется любая из них)? Буду благодарен, спасибо за внимание.
Как сделать рандом в диалоговом окне, то есть нажимаешь на кнопку и появляется (например возьмем расы, в варкрафте 4 расы, а появляется любая из них)? Буду благодарен, спасибо за внимание.
Никак не могу воплотить одну идею: скил героя, который меняет остальные скилы и тип атаки (например в одной стойке меч и скилы для ближнего боя, в другой дальний бой и скилы дальнего боя) пробовал через редактор объектов , но похоже без триггеров не обойтись. В интернете приблизительный скилл тоже не нашёл (что…
У игроков, которые играют в мою карту, иногда возникают критические ошибки с подобным описанием - "The memory could not be 'read'". Насколько я понял из англоязычных форумов, данная ошибка может быть связана с софтом пользователя, однако те вопросы были заданы достаточно давно и хочется узнать актуальную информацию об…
Может есть кто-то кто сейчас временно не пользуется аккаунтом и имеет при этом Refoged? Я в свое время вернул игру, теперь вот хочу немного в редактор позалипать. Кто-то может одолжить? Только можно без шуток и осуждающих коментариев, я и так чувствую себя сейчас тупо.
Здравствуйте уважаемые люди! я тут на сайте скачал просто изумительную программку (точнее mix файл) который помогает при просмотре реплеев
Нужно сделать ещё один такой или доработать тот если у кого есть возможность помогите пожалуйста! Дело в том что эта программа…
Я только недавно начал изучать фреймы создаваемые через Lua. Можно ли сделать фрейм который будет активен только если выбран определенный герой, а во всех других фрейма как бы и не сущетвует?
Имеется следующая функция, последний аргумент которой принимает на вход таблицу из четырёх символьных значений. А затем, по задумке, она должна этот список либо предметов, либо юнитов добавить в магазин. Собстна вопрос, есть ли у кого-либо идея как можно дифференцировать входящие данные на юниты и предметы, если…
Всем привет!
Нужна иконка свитка маны, по типу свитка регенерации в магазине Альянса. Буду благодарен!
Нужна иконка свитка маны, по типу свитка регенерации в магазине Альянса. Буду благодарен!
Очень прошу помочь советом или знаниями. Если кто-то поможет решить проблему, буду очень-очень благодарен (о вознаграждении спросите в ЛС).
Версия Warcraft 1.26. Через 10-60 секунд после загрузки сохранённой игры карта вылетает с критической ошибкой. UnrealJassSpy не показывает ничего криминального в Jass функциях.…
Кто знает, можно ли вводить в переменную Hero тех юнитов, которые не стоят на карте?
А то, после смены персонажа, я боюсь, что сохранение не будут работать.
P.S. Для каждого игрока задавать свои массивы в int?
А то, после смены персонажа, я боюсь, что сохранение не будут работать.
P.S. Для каждого игрока задавать свои массивы в int?
Есть ли возможность начать проигрывать анимацию персонажа, а потом где-то в середине(или возможно как-то через таймер) прервать анимацию и начать проигрывать другую?
Йо. Вообщем. Хочу запихнуть стороннюю музыку и врубать её, когда игрок напишет, что-то в команду. Но как именно этого я не знаю, подскажите как че нужно написать. а то я полный профан в этом...
Собсно сабж. Нужно отловить убийцу бочки (разрушаемая декорация) и делать с ним действия.
Уже думал про вариант замены декораций на юнитов, но если есть способ элегантнее - буду рад
Патч 26а
Уже думал про вариант замены декораций на юнитов, но если есть способ элегантнее - буду рад
Патч 26а
Всем привет, хочу задать вопрос насчет размера карты. Вот есть ограничение на игру по сети (8м). Я дошел до этого размера впритык, а именно 7.986.
1 вопрос
Какой предел размера карты для публикации на этом сайте? xgm.guru/p/wc3/alstellas - не могу обновить версию своей карты, там прикреплена версия размером…
1 вопрос
Какой предел размера карты для публикации на этом сайте? xgm.guru/p/wc3/alstellas - не могу обновить версию своей карты, там прикреплена версия размером…
Я хочу сделать способность, для героев, которая убирает порчу с земли и на её месте появляются цветы! Я брал исходник "Рассеивание заклинаний", но там нету такой опции как спавн декораций. Как это сделать?
P. s. Я не особо разбираюсь в триггерах, поэтому если про них пишите, то излагайте подробно.
P. s. Я не особо разбираюсь в триггерах, поэтому если про них пишите, то излагайте подробно.
Я создал способность, для героя, "Ядовитый куст" на основе колдовской ловушки. Но только как сделать так, что бы он не оглушал, а отравлял?
При касте способности создаётся эффект на боссе, но если атаковать этого босса или другого юнита, то этот эффект с каждым ударом рандомно может прерваться или начать анимацию заново. В ранних версиях карты такого не было, анимация не прерывалась и не начиналась заново. Из за чего такое может происходить? Хелп…
Можно-ли переделать способность "Вырвать Дерево" в пассивку, чтобы, при получении предмета "Лук", юнит бил дальней атакой (менял тип атаки)?
Или же придётся, чтобы игрок "активировал" предмет, предмет заменялся на пустышку, через которую можно вернуть прежний тип атаки?
Или, например, чтобы можно было сделать…
Или же придётся, чтобы игрок "активировал" предмет, предмет заменялся на пустышку, через которую можно вернуть прежний тип атаки?
Или, например, чтобы можно было сделать…
Можно ли сменить модель героя при получении опред. предмета?
Например, при поднятии условной "брони эльфа", модель сменится на гонца, а после потери, снова на первоначальную.
Пытался провернуть с помощью способности "тёмный", однако, багается урон и хп (если поднимать и выкидывать предмет).
Например, при поднятии условной "брони эльфа", модель сменится на гонца, а после потери, снова на первоначальную.
Пытался провернуть с помощью способности "тёмный", однако, багается урон и хп (если поднимать и выкидывать предмет).
Вопрос энтузиастам.
Стоит задача, определить в какой версии Warcraft III запущена карта. И если она запущена в актуальной версии (1.32+), то использовать новую функцию, появившуюся в этой версии. При этом код карты должен компилироваться и на старой (1.26) и на новой (1.32+) версиях.
Для определения версии я…
У меня есть компании которые были на пиратском диске 3 варика, и у них нет ни одного перевода ни на одном сайте.
Куда, или кому кидать что-бы перевели?
Куда, или кому кидать что-бы перевели?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...