Данная наработка двухэтажного здания, основана на мостах и подъемах. С помощью неё вы сможете создавать карты с домами наподобие Diablo или Fallout.
Хорошо подойдёт для карт типа РПГ.
Примечание: ходить по зданию в силу отпущенных близзардами лимитов можно только одному.
Тема обсуждением __здесь__…
Компонент
4.7K
Интересная наработка выводящяя на панель мультиборда бегущую строку. Хорошо будет смотреться во многих картах. Тема с обсуждением здесь
Примечание: подстрока не выдаёт русские символы.
Компонент
3.1K
Здесь система представлена в виде движения юнита, систему можно настроить
практически без ограничений (Плавность поворота, скорость юнита)
Примечание: Работает без потери анимации. Тема с обсуждением здесь
Компонент
3.2K
Еще одна наработка с часиками, теперь уже с электронными часами в мультиборде. Имеется возможность сохранить показания в кеш и загрузить их. Тема с обсуждением здесь
Компонент
2.3K
Достаточно простая для понимания наработка, демонстрирующая настенные часы. Тема с обсуждением здесь
Компонент
2.4K
Более мощная наработка с циферблатными часами, примечательно что импорт не был использован вовсе, поэтому вес наработки так мал и часы выглядят не самым лучшим образом. Неплохой пример того как можно обходиться без импорта ;) Тема с обсуждением здесь
Компонент
2.1K
При всей простоте исполнения этой триггерной наработки, она выглядит достаточно эффектно и эти часы просты в использовании. Тема с обсуждением здесь
Компонент
2.1K
Две проблемы этой наработки - неоптимальность и незавершенность, однако она представляет собой Неплохой пример работы с мультибордом, триггеры, задействованные в системе достаточно просты для понимания. Стрельба ведется нажатием кнопки "ESC".
Компонент
2 4.6K
Полностью рабочая система, некий аналог радара на мультиборде. Хороший jass, RB+Cache, несколько интересных идей, использованных в наработке, делают честь автору. Тема с обсуждением здесь
Компонент
2.8K
ИЛЛЮЗИОНИСТ
Компонент
1 5.4K
Обычный калькулятор, с циферблатом, кнопками и пр.
Компонент
14 6.2K
Система бонусовой скорости для юнитов, позволяющая превышать лимит игровых констант 522 в секунду, сохраняя анимацию движения.
Компонент
2 3.9K
Objector - сценарий, в котором имеются специальные jass-функции, упрощающие построение разного рода ломаных, кривых, поверхностей и сложных траекторий.
Компонент
4K
"Стая виспов"
Заклинание написано на jass. При запуске спелла на некотором расстоянии от героя последовательно создается 15 "боевых виспов", по 2 в секунду. Созданный висп начинает движение по направлению к герою, по траектории, напоминающей спираль. (при этом он не привязан жестко к одной точке, а постоянно…
Компонент
4.3K
Заклинание написано на jass. Вокруг героя создается несколько сфер огня, которые каждые 2 секунды поражают одну из случайных целей сгустком огня, который повреждает и замедляет цель.
Компонент
3.4K
Применение заклинания дает герою 30% защиту от магических повреждений и ограждает от действия вражеских заклинаний.
Компонент
4.4K

Герой Seal Master

Необычный герой с красочными заклинаниями от создателя системы SCV. Фактически для работы нужна одна переменная.
Компонент
5K

Герой Еретик

Герой на движке SCV (RB + cash), заклинания на jass для работы которых требуется только одна переменная.
Компонент
5.1K

Герой Лорд Хаоса

Герой на движке SCV (RB + cash), заклинания на jass для работы которых требуется только одна переменная.
Компонент
5.2K

Жрец Чарнеля

герой из конкурса...
Компонент
4.2K

Архидруид

Герой из конкурса
Компонент
4.3K

Принцесса пауков

Герой из конкурса
Компонент
6K

Повелитель хаоса

Ггерой с конкурса
Компонент
4.1K

Пандарский маг

Герой из конкурса
Компонент
3.8K

Гоблин Подрывник

Из конкурса героев
Компонент
4.4K

Триггерные наработки

Вообще-то это старая наработка еще для простого war3...
Компонент
2 6.8K

Эльфийский Рейнджер

Герой сделан средствами Редактора Объектов...
Компонент
1 4.9K

Святой удар

Это триггерное заклинание, аналогичное обычному заклинанию паладина Благодать...
Компонент
3.1K

Огненная звезда

По сути это просто триггерный спецэффект огненная звезда в круге из огня...
Компонент
3K

Невид-ый инвентарь и доп. предметы для героев

На этой карте реализована система, позволяющая добавлять герою невидимый инвентарь с предметами. Хотя игрок не видит этого инвентаря и не может добавлять или убирать туда предметы, но тем не менее, предметы действуют на героя...
Компонент
4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация