Карта крашиться в рандомный момент игры (20+ минут), выбрасывает на рабочий стол без ошибки.
Закрывает игру и просто выбрасывает.
Крашлога нет в папке. Варкрафт 1.26 (чистый). Утечки в карте не растут.
Закрывает игру и просто выбрасывает.
Крашлога нет в папке. Варкрафт 1.26 (чистый). Утечки в карте не растут.
Причины по которым может такое быть? И было ли у кого?
Как бороться?
Как бороться?
У меня карта про современную войну, и в один момент сломались типы юнитов у всей наземной техники (по идее относиться они должны либо к механизмам+наземным, либо просто к наземным), но, к примеру есть танк, я установил его тип как механизм+наземный, а в игре показывает что он относиться к живым(и суть в том, что…
К примеру у меня есть система личных параметров юнитов и я записываю их в локалки. Встает вопрос как работает сборщик мусора луа в варике, если юнит умирает. Нужно ли систему обнулений сделать или луа сам почистит со временем ? Но все локалки на юнита записываются через GetHandleId(). Вот по этому и не могу…
Установил счётчик, со старта карты показал ~6500 handles
За час игры цифра вырастает до 10000, при этом фпс не проседает вообще, и оперативка не кушается, лагов не бывает тоже никогда.
За час игры цифра вырастает до 10000, при этом фпс не проседает вообще, и оперативка не кушается, лагов не бывает тоже никогда.
- Стоит ли вообще заморачиваться в моём случае с поиском и устранением утечек если по факту всё ок (карта почти доделана)?
- Это…
Есть 2 клана, в одном из них нейтральный игрок, но мне надо, чтоб он отображался для второго клана как враждебный! Так как редактор карт, почему-то, не переведён на русский, я не могу найти тот триггер, который отвечает за это. Как он называется?
Всем привет, вопрос по патчу 126!
У меня возникла очень сложная ситуация в карте.
Я сделал абсолютно все в карте, но осталась лишь одна деталь, которую я не могу сделать сам. Она работает с ошибкой. Уже довольно давно эта проблема не решается.
Я очень прошу помощи у сообщества.
Занимался картой без малого год.…
Я сделал абсолютно все в карте, но осталась лишь одна деталь, которую я не могу сделать сам. Она работает с ошибкой. Уже довольно давно эта проблема не решается.
Я очень прошу помощи у сообщества.
Занимался картой без малого год.…
Добрый день, вопрос такой. Какая строка в редакторе отвечает за то, что здания нежити строятся сами??? Хочу отключить это и сделать по типу, что у орков. (Что бы во время строительства раб был внутри)
Как при старте карты запустить отображение FPS без ввода команды /fps?
Вообще, есть ли возможность вводить сообщения от игрока триггерно? не нашёл такого действия в триггерах. Желательно gui
Вообще, есть ли возможность вводить сообщения от игрока триггерно? не нашёл такого действия в триггерах. Желательно gui
Имеется предметная способность Уменьшение урона от магии например +95%, добавляю её герою непосредственно. Если после этого дать герою предмет у которого будет аналогичная способность, например +35% уменьшения урона от магии, то работать должна только 1 из них?
Когда тестировал, мне показалось что уменьшение…
Когда тестировал, мне показалось что уменьшение…
Подскажите пожалуйста, где взять или как сделать?
Для классического Вар3 у меня давным давно сделан, но в reforge он не работает.
Для классического Вар3 у меня давным давно сделан, но в reforge он не работает.
Есть ли событие, которое срабатывает в момент нажатия способности, но до проверок на кд и ману самим движком?
есть способ убрать следы от движения юнитов?
мб где-то в игровых константах есть опция времени жизни этих следов, или какой-нить файл текстуры можно заменить на пустышку импортом?
мб где-то в игровых константах есть опция времени жизни этих следов, или какой-нить файл текстуры можно заменить на пустышку импортом?
имеется способность активная, при активации оной с вероятностью {INT/20}% должно произойти обнуление перезарядки всех способностей героя, процент я расчитал, потом 100 поделил на этот % и через Действие - рандомное число от 1 до {100/%} вроде всё работает но округляется сильно, можно ли с точностью до 1% какую то…
Подскажите, можно решить такую проблему:
Нужно сделать так, что-бы в карте на развитие каждые 30 мин был доступен (сильный) герой, которого можно нанять, и действовать он будет определённое время... Так вот, этот герой должен быть доступен каждому игроку... Однако его нельзя нанять если у игрока уже исчерпан лимит - …
Нужно сделать так, что-бы в карте на развитие каждые 30 мин был доступен (сильный) герой, которого можно нанять, и действовать он будет определённое время... Так вот, этот герой должен быть доступен каждому игроку... Однако его нельзя нанять если у игрока уже исчерпан лимит - …
Имеется модель эффекта, которая меняет размер в зависимости от того на какой боевой единице она прикреплена, точка прикрепления - origin, физ размер всех боевых единиц одинаковый(если это важно)
Как сделать чтобы эффект не масштабировался? это зависит от модели эффекта или от настроек боевых единиц в РО?…
Как сделать чтобы эффект не масштабировался? это зависит от модели эффекта или от настроек боевых единиц в РО?…
Подкиньте простую идею, как сделать следующее.
- Пасивная способность для здания (без иконки).
- Активка - Жмешь, и здание на 10 секунд получает барьер, который…
Добрый день, в триггерах указываю юниту проиграть анимацию атаки 3, но во время проверки карты он проигрывает рандомную анимацию каждый раз, как заставить юнита проигрывать нужную анимацию типа Attack 2-5, Spell 2-5 и тд?
Доброго времени суток, собственно вопрос: как добиться такого эффекта, когда нажимаю на иконку созданную с помощью фрэймов появляется выбор размещения соответствующего здания.
Доброго времени суток, господа! При создании кампании произошел баг - точнее способность "Укрыться за щитом" не отражает атаки в дальнем бою. Решил проверить в других картах - тоже самое, не работает. Решил проверить в основной кампании - тоже самое. Может быть это из-за версии патча? Но при этом в кампании "Рован и…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...