Подскажите как я могу отмерить расстояние между юнитами в группе
например я добавил всех юнитов в группу и мне надо узнать расстояние между юнитами каждую секунду, если расстояние больше 300 то наносить урон
например я добавил всех юнитов в группу и мне надо узнать расстояние между юнитами каждую секунду, если расстояние больше 300 то наносить урон
На момент добавления Lua в редактор, у меня много вопросов вызывало то, как разные файлы скриптов (иногда даже в разных категориях) должны работать независимо, если так можно выразиться. Сейчас я узнал, что нужно вешать хук на триггер инициализации, но не сказать, что стало намного понятнее. Собственно, могу ли я…
Подскажите пожалуйста, есть ли где нибудь пак всех звуков классической версии?
Озвучка рефорджа просто отвратительна, очень хочется использовать старые реплики.
Заранее спасибо)
Озвучка рефорджа просто отвратительна, очень хочется использовать старые реплики.
Заранее спасибо)
Не получается сделать муи, не летят молоты сразу от двух игроков , делал точки через index в 1 триггере и во 2 с loop, в чем проблема?
Вопрос не в реализации, а к ее продумыванию. По типу Heroes of might and magic, disciples и подобные игры.
Хоть проект продумываю как компанию(с кооперативным режимом), но пвп карты тоже будут.
Поэтому думаю как максимум ускорить процесса хода, дабы оппоненты не слишком долго ждали.
Хоть проект продумываю как компанию(с кооперативным режимом), но пвп карты тоже будут.
Поэтому думаю как максимум ускорить процесса хода, дабы оппоненты не слишком долго ждали.
Мой вариант таков: Поделить…
Доброго времени.
Переносил карту на новый ландшафт. Но теперь после загрузки карты варкрафт вылетает.
С чего начать искать проблему?
Переносил карту на новый ландшафт. Но теперь после загрузки карты варкрафт вылетает.
С чего начать искать проблему?
Вчера появилась такая проблема, после любого сохранения карты, даже без изменений, начинаются микро фризы в редакторе обьектов именно на этой карте... Хочу изменить название юнита на одну букву? Получаю фриз в 2 секунды, хочу изменить любое значение, фриз на 2 секунды... Пользуюсь JPNGR, фризы происходят именно на той…
Доброго времени.
Подскажите как добратся до этих строчек кода в JNGP.
Нигде их не могу найти. Но ошибку все равно появляется
Подскажите как добратся до этих строчек кода в JNGP.
Нигде их не могу найти. Но ошибку все равно появляется
Когда играл с друзьями герой выбирал героя и после выбора, у всех остальных играков почему умирал юнит который стоял рядом с таверной. Ещё когда играли почему игрок из команды 2ой телепортировался на базу играков 1ой команды, в триггере всё вроде правильно для герои из 2ой команды телепортируются на свою базу, сразу…
Хочу сделать глобальный скилл в алтаре для призыва героев, но, чтобы применить его можно было только спустя 90 секунд с начала игры. Однако как это сделать, учитывая, что алтарь изначально не построен и, при этом, чтобы при постройке алтаря оставшийся кулдаун грамотно показывался?
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как изменить количество опыта при убийства существа? Везде видел, что оно зависит от уровня существа, но информации детальнее не нашёл. Конкретно хочу увеличить опыт с танка с 60 до 85 и вардов витч докторов с 0 до 30. Заранее спасибо.
Нашёл на XGM вопрос, где благодаря строчке call PlayMusic("Music.mp3") и редактировании файла war3map.j можно проигрывать музыку в лобби, при выборе карты (как в первой доте), но есть ли возможность поставить музыку именно на загрузку карты подобным способом, когда игрок начал игру?
Можно ли отследить начало применения целевого спелла, то есть когда уже нажат хоткей способности, но еще не выбран таргет и когда еще можно отменить применение?
Патч естественно 1.26, частично пользуюсь мемхаком. И добрался до такого вопроса.
А возможно ли с помощью мемхака каким то образом сделать так, чтобы игрок не мог контролировать своей боевой единицей, но при этом полностью была бы видна панель управления приказами и способностями, а так же, чтобы не пропадала…
А возможно ли с помощью мемхака каким то образом сделать так, чтобы игрок не мог контролировать своей боевой единицей, но при этом полностью была бы видна панель управления приказами и способностями, а так же, чтобы не пропадала…
Вот вроде глаза у меня есть и читать умею, однако "установка" мемхака вводит меня в полнейший ступор.
По сути, проблема заключается в реализации простой функции - записи строки в файл, но реализации этой функции с помощью чего-либо кроме мемхака я не нашёл.…
Подобный вопрос уже задавали, но там было только про обычный редактор звуков.
Я также читал гайды по mpq и mix архивам, так ничего и не поняв.
Каков принцип подключения mpq и/или mix архивов к карте? Ну, как они узнают, к какой именно карте надо подключаться.
Я также читал гайды по mpq и mix архивам, так ничего и не поняв.
Каков принцип подключения mpq и/или mix архивов к карте? Ну, как они узнают, к какой именно карте надо подключаться.
Добрый день. Рассказываю свою историю. Недавно я лампово сидел в редакторе карт Варика на пиратской версии 1.26а. Как только вышел Reforged, я его купил, но позже запросил возврат средств, тогда была такая возможность. Средства мне вернули, и вот я недавно сидел в редакторе и свернулся в Батлнет, увидел что я все еще…
Ну собственно мне нужно чтобы все работало как есть, но юнит перемещался без следа, будто его кинули триггерно в область
Правильно ли я понимаю, что если шрифт сам реализует эмодзи, то при импорте его в карту, я смогу использовать и их тоже?
Какой программой нужно открывать модельки Reforged? И ещё, какой программой лучше редактировать текстуры (.dds)?
Собственно, я написал один небольшой триггер для массовых кастов. Суть проста - триггер применяет на каждого дружественного воина в выбранной области определённую область. В качестве входных параметров триггер принимает точку, область воздействия, триггерного игрока, заклинание, которое должно накинуться на каждого…
Я щас делаю выбор героя через таверну, и вроде получается, но не могу понять почему, когда я выбираю героя то он не удоляется из таверны.Помогите
Всё просто я хочу чтоб если воин далеко, то он скажем на расстоянии 1000 уже мог выбирать героя в таверне.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3













