Допустим используется умение, запускается снаряд в цель.
Нужно что бы снаряд наносил урон только после попадания в цель, а не при запуске способности.
Имею ввиду триггерный урон, через формулу, а не просто базовый у способности.
Нужно что бы снаряд наносил урон только после попадания в цель, а не при запуске способности.
Имею ввиду триггерный урон, через формулу, а не просто базовый у способности.
Собственно сам я наверное смогу сделать только юнита, что будет "лететь" (перемещать…
Можно ли как-то через автокастовую способность заставить юнита производить только определенную анимацию атаки? Если нет тогда возможно есть другой способ?
Вообщем пытался воплотить что то подобное.. но застрял.. (может кто помочь?)
Проблема в том что предметы не остаются после призыва/смерти
Проблема в том что предметы не остаются после призыва/смерти
Привет всем. Занялся переводом кампании. Но у меня проблема в первой миссии, не переноситься кэш(предметы и уровни) на вторую. можете помочь понять в чем дело? Не могу скинуть файл сюда, больше 100 мб. В лс
Мне нужно, чтобы наземным юнитам деревья не заграждали обзор, как для летающих, но я не хочу для каждого наземного юнита делать дамми над головой или добавлять какую-то лишнюю способность но думаю придётся
Порылся в настройках деревьев и увидел строку: "Графика - Увеличение области обзора".
Порылся в настройках деревьев и увидел строку: "Графика - Увеличение области обзора".
>> Скрин…
Здравствуйте, недавно наткнулся на одну интересную карту "Hunter of Victim" youtu.be/y1zHLuZS1uo Подскажите пожалуйста, как устроена такая камера, которая еще и может переключаться из свободного режима в прикрепление камеры к юниту?
Суть в том, что когда героя убивают определенной способностью должно происходить определеннон действие. Типа герой использовал способность и убил врага, и после триггерно должна повысится уровень способности . В моей карте есть герой, у него способность "Укус" и если он убивает врага этой способностью то повышается…
Если юнит не двигается больше 2-ух секунд,то юниты определенного типа не будут видеть его (не будут реагировать,атаковать и впринципе как либо взаимодействовать с ним)
После длительного перерыва решил вернуться в WE. Хотел узнать, на какой версии сейчас актуально заниматься маппингом? 1.26 с NewGen ещё актуально, или надо на 1.32 в Рефордж переходить? Заранее благодарю.
Я видел, некоторые карты, в которых при запуске игры, вылазило окошко, с вопросом: "Хотите выбрать расу…". После чего, за место ратуши и работников, появлялись инженеры и их главное здание! И вот у меня вопрос, как это сделать, но только без окошка, тип стразу зашёл и сменилось?
Всем привет, делал триггер на возможность разбора предметов определенного класса, чтобы вместо предмета выдавались кристаллы. Встрял на моменте выдачи нужного кол-ва кристаллов. Не придётся же создавать кучу действий, в которых будут прописана выдача с 1 по 25 кристаллов, это же фиговая оптимизация. Или, лучше…
Добрый день. Вопрос такой, возможно ли сделать текст, который будет висеть над юнитом, и вместе с юнитом перемещаться(плавно)? Поиск не помог, потому тут пишу. Нужно на рефордже.
Есть ли способ перевести редактор ? Не удалось найти никакой инфы по этому поводу. Может хоть тут кто то знает.
Короче хотел запустить mdlvis 1.39 на варике 1.31. На более ранних версиях вроде как все работало просто перекидыванием в папку, теперь же, даже находясь в папке не может найти Storm.dll.
Всем привет.
На карте используются стандартные способность Ловчий (для всех) и Сеть Могильщиков (по воздушным юнитам).
15 сек. бафа.
На карте используются стандартные способность Ловчий (для всех) и Сеть Могильщиков (по воздушным юнитам).
15 сек. бафа.
Необходимо добавить (новые) аналогичные способности с другим временем действия (10 сек бафа)
Цепная сеть (бафф10 сек).
Кокон- сеть паука (бафф10 сек).
Цепная сеть (бафф10 сек).
Кокон- сеть паука (бафф10 сек).
**Подскажите - возможно…
Есть тут те люди которые могут переводить компании для 3 варкрафта. В мастерской переводов спрашивал. Сказали задать этот вопрос тут. Ну ладно есть несколько компаний под такими названиями.
"Вихрь" (Наверное тагдашние переводчики вот так перевели название компании, сама компания не переведена). В описании говорится…
"Вихрь" (Наверное тагдашние переводчики вот так перевели название компании, сама компания не переведена). В описании говорится…
Привет всем, нужна ваша помощь!
Как сделать рандом в диалоговом окне, то есть нажимаешь на кнопку и появляется (например возьмем расы, в варкрафте 4 расы, а появляется любая из них)? Буду благодарен, спасибо за внимание.
Как сделать рандом в диалоговом окне, то есть нажимаешь на кнопку и появляется (например возьмем расы, в варкрафте 4 расы, а появляется любая из них)? Буду благодарен, спасибо за внимание.
Никак не могу воплотить одну идею: скил героя, который меняет остальные скилы и тип атаки (например в одной стойке меч и скилы для ближнего боя, в другой дальний бой и скилы дальнего боя) пробовал через редактор объектов , но похоже без триггеров не обойтись. В интернете приблизительный скилл тоже не нашёл (что…
У игроков, которые играют в мою карту, иногда возникают критические ошибки с подобным описанием - "The memory could not be 'read'". Насколько я понял из англоязычных форумов, данная ошибка может быть связана с софтом пользователя, однако те вопросы были заданы достаточно давно и хочется узнать актуальную информацию об…
Может есть кто-то кто сейчас временно не пользуется аккаунтом и имеет при этом Refoged? Я в свое время вернул игру, теперь вот хочу немного в редактор позалипать. Кто-то может одолжить? Только можно без шуток и осуждающих коментариев, я и так чувствую себя сейчас тупо.
Здравствуйте уважаемые люди! я тут на сайте скачал просто изумительную программку (точнее mix файл) который помогает при просмотре реплеев
Нужно сделать ещё один такой или доработать тот если у кого есть возможность помогите пожалуйста! Дело в том что эта программа…
Я только недавно начал изучать фреймы создаваемые через Lua. Можно ли сделать фрейм который будет активен только если выбран определенный герой, а во всех других фрейма как бы и не сущетвует?
Имеется следующая функция, последний аргумент которой принимает на вход таблицу из четырёх символьных значений. А затем, по задумке, она должна этот список либо предметов, либо юнитов добавить в магазин. Собстна вопрос, есть ли у кого-либо идея как можно дифференцировать входящие данные на юниты и предметы, если…
Всем привет!
Нужна иконка свитка маны, по типу свитка регенерации в магазине Альянса. Буду благодарен!
Нужна иконка свитка маны, по типу свитка регенерации в магазине Альянса. Буду благодарен!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3












