По какой-то причине, когда я включаю карту с компьютерами для проверки у меня на позиции игроков создаётся по 2 набора стартовых юнитов, и появляются они на локациях, которые заняты крипами, а не те, которые отчистились, а синий игрок вообще не считается за игрока. не пойму в чём проблема. Вот код который за это…
Хочу сделать предмет который будет давать сплеш от атак дальнего боя. Стандартные вещи типо "сферы огня" не подойдут, поскольку имеют орб эффекты и прочие баф плейсеры. Мне нужно именно отследить попадание по цели, что бы уже делать "действия" Система нужна тригерная, ибо в джасе не разбираюсь. Так же система должна…
Здравствуйте. ставлю карту на хост бот. карта отлично хостится на акайпе. но как только начинается старт игры резко кикает 6-7 игроков. в виде десинхронизации
привет. у меня вопрос про респаун крипа в РПГ карте ! как сделать что бы он респавнилься только тогда если в радиусе (800-1000)нету героя . если я ставлю условия он не ресается если рядом стоит нейтрально враждебный крип (тоесть его союзник ) . как сделать условия только что бы героев касался проверка ..... и если…
Хотел попробовать в тригерах сделать способность Галла из Героев шторма. В оригенале способность должна работать как снаряды, вылетающие из кастера по лучу от него и в ту сторону, куда указывает курсор мыши. Снаряд уже готов, а вот задать направление ему не знаю как. Можно ли как-то преобразовать координаты в которые…
При попытке запустить карту мне выходит такая ошибка :Команда "wurst: Run a Wurst map" привела к ошибке (command 'wurst.startmap' not found)
как это исправить?
как это исправить?
Последний ответ что нашёл был 2012 года, и прямого пути получить не было.
Поменялось ли что то сейчас?
P.S На юните под действием ауры ведь меняется описание "Уровень: 1, 2 , 3" и т.д, возможно есть путь к этой строке и просто конвертировать S2I
Поменялось ли что то сейчас?
P.S На юните под действием ауры ведь меняется описание "Уровень: 1, 2 , 3" и т.д, возможно есть путь к этой строке и просто конвертировать S2I
Передвижение даммера к герою:
(+1х за цикл = 3000 за 5 мин.) (утечек нет)
Расталкивание противников героем:
(+1х за цикл = 15000 за 5 мин., при нахождении юнитов счётчик хендлов взлетает)
(+1х за цикл = 15000 за 5 мин., при нахождении юнитов счётчик хендлов взлетает)
>>
Делал всё по этой статье xgm.guru/p/wc3/symland, но кнопка не работает, в чем дело?
Имеется целочисленная переменная HeroPick с массивом для каждого из 8 игроков, при выборе героя игроком или выходе игрока из игры(или слот не занят игроком)
значение переменной меняется на 1, но для HeroPick[2] почему то не хочет меняться на 1, не могу найти где косяк, Хелп!
Карту прилагаю, в папке Выбор героя…
значение переменной меняется на 1, но для HeroPick[2] почему то не хочет меняться на 1, не могу найти где косяк, Хелп!
Карту прилагаю, в папке Выбор героя…
Как складывать предметы чтобы они при складывании увеличивались в количестве?
Я как не пытался, ничего не получается.
Я как не пытался, ничего не получается.
Здраствуйте. нужна помощь с новым героем,тоесть засунуть нового героя со спелами. в карту доты 6.83с цена вопроса? cколько денег?
Такая просьба, можете помочь открыть карту. Открывал карту по этому руководству vk.com/topic-14151372_28235362?offset=0, но у меня постоянно вылетает одна и таже ошибка, что невозможно открыть файл варкрафта и я не понимаю с чем это связано, можете помочь объяснить? Причём я не понимаю в чём проблема, данные…
Для своей кампании использую наработку Starquizera "Transitions in Campaign" (www.hiveworkshop.com/threads/transitions-in-campaigns-guide.2196...).
Возник один вопрос насчет кеша: если я имею несколько заданий (допустим 15 штук), то должен ли я переносить их все между картами в рамках одной условной "главы"?…
Возник один вопрос насчет кеша: если я имею несколько заданий (допустим 15 штук), то должен ли я переносить их все между картами в рамках одной условной "главы"?…
Нашёл и скачал скин для DemonHunter'a с HiveWorkShop'а, где он перекрашивает его в fel'орка, открыл .blp фаил, через blplab, конвертировал из .blp в .tga, перекрасил в синий через фш, конвертировал обратно и ТЕПЕРЬ Главный вопрос, почему при импорте данного скина в карту, оружие героя не правильно отображается?
Что я…
Что я…
Garena сдохла хвост облез... а вот пират играть хочет всегда
была новость про то что скоро выйдет некий аналог гарены
так что с ним?
была новость про то что скоро выйдет некий аналог гарены
так что с ним?
Привет. Вопрос первый: Можно ли двигать юнита "боком". Ну, как бы сам он идёт вперёд, но модель повернута назад. Вопрос второй: Можно ли триггерно передвинуть декорацию или хотя бы разрушаемое?
Версия: 1.26а
Господа, уже второй раз происходит такое: открываешь карту в редакторе, сразу запускаешь её - работает. При сохранении - перестаёт загружаться (жмешь проверку, выскакивает просто меню игры). Редактор никаких сообщений об ошибке не выдаёт, ничего в триггерах не добавляется, просто делается сохранение и…
Суть в том, что, когда юнит использует способность и когда эта способность на него действует (например аура смерти, пустышка, вот юнит нажал на способность и ему далась аура смерти, и если юнит имеет это заклинание, то делать это это), и юнит убивает героя то он меняет модельку на модельку убившего юнита. Надеюсь…
Делаю карту, сегодня с утра всё спокойно открывалось, но в какой-то момент начало выдавать ошибку. Невозможно открыть файл основной карты. Возможно ли это как-то исправить или всё что сделал коту под хвост?
Подскажите, как можно реализовать такую вещь? Чтобы Игрок1 мог просмотреть активные скилы Игрока2, выбрав юнита, но при этом не мог использовать их. Если сделать через способность "выбор воина", то Игрок1 может также использовать умение как и Игрок2, владеющий юнитом.
Собственно 2 вопроса в одной теме:
- Знает ли кто способ как русифицировать тригеры в редакторе рефорджа? Скидыванием переведенного файла в "Папка игры\UI" не дает результата. Хотя перевести сам ворлд едитор удалось, скинув фаил перевода в вышеуказанную папку.
- Как делать нестандартную карту, но при этом не…
Всем привет! Вопрос в том, возможно ли обойти такую проблему, как то, что юниты не садятся в транспорт (я подозреваю, потому что они имею классификацию самоубийца)? Патч 1.26.
нужно ли в менеджере импорта при добавлении звука стирать путь war3mapimported/ что бы карта не нуждалась в наличии звукового файла в компьютере? просто когда стираю путь звук перестает работать!
Я создал кампанию. накидал импортированные модели в нее, сделал юнитов с теми моделями. Как сделать что бы модели работали при запуске карты с редактора?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3









