Кароч сделал карты для кампании. сохранил кампанию. вставил в нужную папку. в ключил TFT включай кампанию. загружаю карту и меня выбрасывает в меню кампании!!!!!!!. почему???????????????????
Уважаемые, уже весь мозг себе сломал пытаясь через различные программы преобразовать в нужный вид картинку, которую хочу использовать в качестве загрузочного экрана к карте. Если кому-то будет не влом помочь действием или объяснением - буду крайне признателен. Ниже прикреплю файл.
Может кто сталкивался с подобным или имеет варианты, почему такое может произойти. Суть:
Играю примерно 10 минут (время почти одинаковое, +-минута), и во время боя варик зависает.
Бои идут в виде дуэлей между игроками отрядами.
Играю примерно 10 минут (время почти одинаковое, +-минута), и во время боя варик зависает.
Бои идут в виде дуэлей между игроками отрядами.
- Юниты всегда спавнятся рандомные (поэтому можно исключить, что багает какая-то…
Начну с примера, импортировал файл settings.txt, в котором находятся определённые настройки, которые применяются при инициализации, вопрос, как получить доступ к тексту, что там написан?
P.S.
Настройки нужно хранить именно в импортируемом файле в силу удобства редактирования и организации проекта.
1.26, JASS.
P.S.
Настройки нужно хранить именно в импортируемом файле в силу удобства редактирования и организации проекта.
1.26, JASS.
Ребят, заранее извиняюсь если это в основах описано, но не могу чот понять, как изменять цвет модели в зависимости от цвета игрока?
Играя в оригинальную кампанию я заметил, что когда начинается кинематика, посторонние юниты исчезают куда-то, а главные герои
остаются. скиньте пожалуйста триггер!(уже не надо)
остаются. скиньте пожалуйста триггер!(уже не надо)
Какие триггеры нужны что бы когда юнит красного игрока вошел они умирали а юниты синего оставались живы?
Возможно ли скрыть миникарту у конкретного игрока? И если нет, то как уменьшить, то что показано на миникарты, до определённых размеров. Я имею ввиду как в компаниях например сперва видно только часть карты, а потом всю на миникарте
Какие триггеры нужны что бы когда юнит красного игрока вошел они умирали а юниты синего оставались живы?
Вот допустим: сделал триггер задание на освобождение заложников из клетки, то есть надо сломать 2 клетки и задание выполнится, а у меня получается так: если я сломаю одну из клеток то задание выполнено.
подскажите триггер! пожалуйста!
подскажите триггер! пожалуйста!
Собственно и так исчерпывающе, а вообще: как вызвать функцию, если есть её название, хранящееся в string переменной?
Благодарю заранее.
Понимаю, что скорее всего криво все сделано, но все же.
Суть триггера. Щит, при котором юнит не получает Х урона. Ну или точнее восстанавливает.
При касте во время боя он восстанавливает себе слишком много хп. Так как триггер я честностырил у кого то писал не сам я не могу понять в чем проблема.…
Суть триггера. Щит, при котором юнит не получает Х урона. Ну или точнее восстанавливает.
При касте во время боя он восстанавливает себе слишком много хп. Так как триггер я честно
Вроде есть проги которые удаляют не нужное(одиночные точки, липовые полигоны м т.д) в модели. Такая штука есть и в mdlvis, но не знаю работает ли она коректно или вообще отвечает за что-то другое. Так вот, нужно скачивать другую прогу(если да, то какую?) или можно обходится лишь "оптимизацией"(если это конечно она) в…
Помогите найти побольше информации о так называемой Меню паузы. Т.е. multiboard, я не совсем понимаю как правильно с ней работать
Существуют невидимые способности по типу "предметы (герой)", но в моём случае нужно сделать невидимой добычу ресурсов, в частности дерева, так как она перекрывает нужные способности(да, способностей получилось много). Подскажите, как сделать невидимку?
Всем привет! Нужна помощь, у меня в карте описание которое у некоторых слезает.
У меня все нормально, выглядит вот так xgm.guru/files/100/245829/vot_tak.png
У некоторых вот так xgm.guru/files/100/245829/vtf.png
Помогите пожалуйста.
У меня все нормально, выглядит вот так xgm.guru/files/100/245829/vot_tak.png
У некоторых вот так xgm.guru/files/100/245829/vtf.png
Помогите пожалуйста.
Модельки есть, второе создать мультибоард нефть сколько добыл игрок и строить корабли разнобразие и интерес чтоб был.
Всем привет. Триггерно создается нейтрально-враждебный юнит. Возможно ли уменьшить его адрес агрессии через триггеры?
Тем, которые изначально стоят на карте, можно сделать это в настойках объекта. Меня интересует сходная команда в триггерах.
Тем, которые изначально стоят на карте, можно сделать это в настойках объекта. Меня интересует сходная команда в триггерах.
Наверное баян, многие карты не получается схостить в кастомке, которые отлично хостились на 1.26 пиратке, одну получилось создать, но был вылет, щас еще пробую. Есть решения?
Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой: камера крепится к юниту под неправильным углом. На скрине с триггером показан аналогичный триггер, который я скопировал у другого пользователя, с анало
гичными цифрами. Только проблема в том, что у пользователя камера крепится ровно <<к спине>> юнита, как и должно…
гичными цифрами. Только проблема в том, что у пользователя камера крепится ровно <<к спине>> юнита, как и должно…
Делаю для себя небольшую наработку в стиле диабло , движение зажатием правой кнопки мыши получилось , а вот проиграть анимацию атаки(чисто чтобы понять работает или нет) левой нажатием на противника(закрепил выбор на герое и откючил бокс выбора ну та зеленая штука) не доходит....
Созданные экземпляры класса не освобождаются при выходе из области видимости, не могу вдуплить почему так? Стандартный Lua код, везде работает а в warcraft'e проблема.
.если заменять объявление класса на численную переменную то работает всё нормально…
Сделал таймер, который после ожидания приказывает юнитам использовать таунт, но он не работает, почему?
""
function Trig_Pet_death_1_Func001A takes nothing returns nothing
call IssueImmediateOrderBJ( GetEnumUnit(), "taunt" )
endfunction
call IssueImmediateOrderBJ( GetEnumUnit(), "taunt" )
endfunction
function smert takes nothing returns nothing
local timer t =…
local timer t =…
Есть добрые люди? Кто поможет не особо то и опытному картостроителю собраться и продолжить делать карту, которая была заброшена...
Сразу скажу, я не шарю в коде, но хоть что то да понимаю...
Сразу скажу, я не шарю в коде, но хоть что то да понимаю...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3






