Всем доброго времени суток. Делаю карту совместимую с версиями Warcraft III 1.26 и актуальной 1.32.
В 1.26 проблем нет.
В той же карте в 1.32 наблюдаются микрофризы, которые примерно через 30 минут перерастают в долгие лаги, а потом игра вылетает в меню. Проблема наблюдается и в Classic и Reforged графике.…
Периодически включаю разные погодные эффекты, проблема с дождём. Использую легкий и проливные дожди. Если после запуска карты первым сработает триггер на запуск лёгкого дождя то последующие запуски проливного дождя идут без анимации но со звуком, и наоборот. Кто сталкивался с такой проблемой. Хелп…
Да я не знаю... Но чтоб можно было и описание сделать и название было видно, и чтоб там не была зеленая иконка.
Здравствуйте, хочу сделать спел для шамана, который при касте призывал элементвля, но чтобы элементаль был рандомным. Допустим 33% это дух воды, другие 33% это тварь из недр и остальные проценты это каменный голем, свою мысль высказал. Теперь, что хояу узнать, как сделать это действие в процентах? Что именно так это…
Всем привет! Я хотел бы лучше разобраться, как уменьшать вес карты кроме использования WC3 Map Optimizer. Также я читал статью "Оптимизация импорта" от Vestan. Все это проделано мною. Оптимайзер сокращает размер карты на чертовы 1,5%.
Тогда вопрос: как была оптимизирована дота, если ее открытая версия весит в два…
Тогда вопрос: как была оптимизирована дота, если ее открытая версия весит в два…
Сделал выбор расы через диалог в начале игры и теперь в алтаре 1 героя всегда платный. Как сделать чтобы 1 герой был бесплатный?
Хочу сделать триггер,который при выполнении квеста выдает всем игрокам опыт.Я использую триггер "Отряд - Pick Every Unit and do action - add expirince 1000 ( units in playble map area matching contidion (triggering unit - герой) ) и вместо указанного мною 1000 опыта оно апает игрока до максимального лвла.Что не…
Задача такая: имеется целочисленная переменная, допустим диапазон чисел будет от 1 до 10.
Каждые 2 сек. нужно выдавать рандомное значение этой переменной от 1 до 10, при этом чтобы значения не повторялись пока все значения не будут выданы, только gui
Каждые 2 сек. нужно выдавать рандомное значение этой переменной от 1 до 10, при этом чтобы значения не повторялись пока все значения не будут выданы, только gui
всем доброго времени суток. не подскажете как получить доступ к внутриигровым моделям варкрафт рефорджа? в старом варике они находились в MPQ архиве. а щяс покопался чета не нашел. если знаете подскажите пожалуйста буду очень рад. заранее спасибо.
я заметил что абилки пустышки которые нужны для способностей не ремоваются когда юнит мертв подскажи будет ли это функция правильно работать?
""
function DebugDeath1 takes nothing returns nothing
local timer t = GetExpiredTimer()
local unit u = LoadUnitHandle(Hash,GetHandleId(t),1,u)
local unitstate life =…
local timer t = GetExpiredTimer()
local unit u = LoadUnitHandle(Hash,GetHandleId(t),1,u)
local unitstate life =…
Добрый день. Установил reforge, после чего при попытке запуска jngp который установлен на отдельную игру 1.26 происходит краш. Поиск ответа не дал
Описание:
Stopped working
Stopped working
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Application Name: worldedit121.exe
Application Version: 0.0.0.0…
Имя события проблемы: APPCRASH
Application Name: worldedit121.exe
Application Version: 0.0.0.0…
даю клонам бафф который когда они ударяют этим баффом то юнит отталкивается, но в реальности юниты не толкаются что не так? это из за клонов или кода? дефаултные клоны бладемастера
При запуске своей кампании для тестирования, а именно её первой карты игра вылетает.
Полоса загрузки заполняется где-то на 25%, а после игра закрывается без сообщения об ошибке.
Версия Варкрафта 1.29.2. Делалась и проверялась только там.
Для справки решил дополнительно запустить её на версии 1.31 - карта успешно…
Полоса загрузки заполняется где-то на 25%, а после игра закрывается без сообщения об ошибке.
Версия Варкрафта 1.29.2. Делалась и проверялась только там.
Для справки решил дополнительно запустить её на версии 1.31 - карта успешно…
Дебаф состоит в том, что вот герой использовал способность на вражеском герое, в моем случае способность "атсрал". И я хочу чтоб на того кого использовали эту способность вешался дебаф -60% защиты от магии. И если это возможно то когда используешь на себя астрал, то дебафа (-60% защиты от магии) не будет.( кто шарит…
хочется сразу 2 удалить как это сделать?
""
loop
set n = FirstOfGroup(g)
set pn = GetOwningPlayer(n)
exitwhen n == null
if IsUnitIllusion(n) == true and pn == p12 then
set dummyn = CreateUnit(pn,'u00E',GetUnitX(n),GetUnitY(n),0)
call UnitApplyTimedLife(dummyn,'BTLF',3.00)
call…
set n = FirstOfGroup(g)
set pn = GetOwningPlayer(n)
exitwhen n == null
if IsUnitIllusion(n) == true and pn == p12 then
set dummyn = CreateUnit(pn,'u00E',GetUnitX(n),GetUnitY(n),0)
call UnitApplyTimedLife(dummyn,'BTLF',3.00)
call…
В редакторах MDLvis и War3ModelEditor почему то не отображаются текстуры, вместо них или какая то глина или просто затемнения, может надо скачать какое то расширения для их отображения, но я без понятия какие
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...