Как сделать атаку чтобы юнит выпускал не 1 снаряд а несколько например 2? Я знаю что есть способность у танка которая позволяет атаковать несколько юнитов но мне нужно чтобы выпускалось 2 снаряда по одной цели.
Допустим, я использую систему, в которой триггер вызывает событие юнит-получает урон. Возможно ли в этом случае отследить, кто нанес этот урон?
Честно говоря я пытался делать дуэль, смотрел видео, статьи читал , но у меня не получается. У меня есть триггеры с дуэлью если нужно я могу скинуть, но я бы не писал этот вопрос, они не работают. Прошу сделайте ответ простым для чайников, я чуть чуть шарю в триггерах, но в переменных не особо. Спасибо зарание.
Всем привет! Вопрос в следующем: хочу сделать способность на основе юнит атакован---атакующий имеет способность---и действия (при попадании происходит выдача спеллбука атакованному).
Атакующий герой - существо дальнего боя. Если делать все, как я указал выше, то триггер срабатывает раньше, чем долетает снаряд.…
Атакующий герой - существо дальнего боя. Если делать все, как я указал выше, то триггер срабатывает раньше, чем долетает снаряд.…
Есть ли весомые причины выбрать именно луа или именно jass для создания карты? Типа- в луа мб меньше утечек и тп.
С учетом того, что в основном все делаю на гуи
С учетом того, что в основном все делаю на гуи
Помниться мне, что как то я лет 5 назад, задавался этим вопросом, потом даже задал вроде этот вопрос тут, но получил очевидный ответ, я пытался делать, но у меня не выходило. Помню какие-то реплики запускались, но больше половины, были тишиной. Так вот. Как правильно без каких либо особых проблем, поставить озвучку. К…
Мне известно, что есть Soft для варкрафта, который может делать модели, но проводя аналогию, я бы описал его "Чуть хуже компаса". Вопрос следующего характера. Существует ли реальная возможность, сделать модель с не очень большим количеством вершин, где-нибудь в Zbrush или хотя бы blender, и дальше уже проводить…
Сделал кампашку на 4-х игроков...как открыть её в сражениях? Можно ли вообще как-нибудь открыть кампашку в сражениях? не разделяя её при этом на карты
Возможно ли сделать так, чтобы юнит стал невидим для всех, кроме игрока, который им владеет. Невидимость отпадает, так как ясновидение.
Задумка такая, что создаются даммики, отмечающие определенные объекты для игрока. Но другим игрокам это видеть не нужно. Карта мультиплеер.
Задумка такая, что создаются даммики, отмечающие определенные объекты для игрока. Но другим игрокам это видеть не нужно. Карта мультиплеер.
Сделал простенький гуи-триггер на способность героя "аура антимагии", по аналогии с аурой рубика. Каждую секунду он генерит 12 новых объектов в память игры, то есть, я так понимаю, каждый цикл числа "А" генерит 1 утечку. Цикл используется потому, что карта мультиплеер, и каждый игрок в теории может нанять героя…
Всем привет. При инициализации карты используются разные переменные типа точек и боевых единиц. Около 100 штук с учетом массивов. После этого они уже не используются. Нужно ли удалять точки и присваивать "боевой единице=нет боевой единицы", короче говоря, очищать их значение? Или это жрет ничтожно малое количество…
Нашёл такую способность, как Благословение Элуны, которая может уменьшить урон от заклинаний на определённый процент, а так же уменьшить урон от атак дальнего боя. Но мне нужно уменьшать урон от магической атаки и благословение Элуны с этим не справляется, от дальнего боя могу, от заклинай могу, а от магической атаки…
Стандартная модель Череп-жаровня имеет анимацию зеленоватого огня, пытался как то убрать этот огонь в mdlvis или добавить анимацию для этой декорации без огня, но так и не врубился как это сделать, сложно как то всё в этом mdlivs. Подскажите как это сделать пожалуйста, прилагаю модельку…
В разных картах, все триггеры на героях, работают как по маслу, потому что они могут определить кастера. Но как задать, при найме героя, кастера, и его тип.
Т.е.
Начинается карта, ты выбираешь, одного, из многих героев, и в триггерах, срабатывает проверка, именно на героя, которого ты выбрал.
Т.е.
Начинается карта, ты выбираешь, одного, из многих героев, и в триггерах, срабатывает проверка, именно на героя, которого ты выбрал.
Пишу пробный код на джасс, человек 10, видевшие этот код, мне не сказали, что с этим делать, 1 так и не смог понять, что не так. Вот карта,
Первый призванный юнит, не хочет выполнять приказ, но эффект на нем появляется, и юнит, умирает, как и другие. То есть его локальная переменная прочитывается, но не выполняет для…
Первый призванный юнит, не хочет выполнять приказ, но эффект на нем появляется, и юнит, умирает, как и другие. То есть его локальная переменная прочитывается, но не выполняет для…
Приветствую, привязывал кости к броне у модельки, потом решил чекнуть анимацию ходьбы, так то все хорошо, но я заметил анимация ходьбы хромает, как исправить эту погрешность?
Добрый вечер. Возникла такая ситуация. Решил заменить клиффы в своей карте.
Через extension - edit tileset убрал старый клифф, добавил новый.
но возникает проблема - новый клифф просто не появляется. Теперь у меня в РО просто есть 1 вид клиффа, а новый добавленный есть лишь как тайл.
в чем может быть…
я когда пытался открыть ворлд едитор там появлялась ошибка я хочу там коечто изменить чтоб было лучше всем а открыть нема может программу надо скачать или как открыть если не получаеться по ворлд едитор ?
Итак модель готова, присобачил броню, осталось закрепить к скелету, для этого я зашёл в редактор анимации и по итогу у меня выдало ошибку
Скрин и модели с текстурками
Скрин и модели с текстурками
Стоит ли покупать второй выпуск игры, чтобы тестировать на одной машине или есть варианты обойтись одним аккаунтом?
Кто нибудь знает почему иногда(редко) посох телепортирует юнита который уже мертв или который умирает на базе? Как это вообще работает по механике.
PS. В каких единицах времени измеряются события в варике? В микросекундах или это как то по другому устроено? Может ли такое случиться из за совпадения по времени двух…
PS. В каких единицах времени измеряются события в варике? В микросекундах или это как то по другому устроено? Может ли такое случиться из за совпадения по времени двух…
Возможно ли отследить нажатие игроком кнопки "Строительство", которая открывает список зданий, доступных для постройки?
Всем привет! Пытаюсь в своей карте сделать дополнительные типы почвы с помощью команды Edit Tileset JNGP редакторе. Но кнопка не реагирует вообще.
Недавно скачал карту со спеллами, чтобы посмотреть их, и заметил, что в скачанной карте команда работает и новые типы почвы можно добавить. Так что дело не в ПО и не в…
Недавно скачал карту со спеллами, чтобы посмотреть их, и заметил, что в скачанной карте команда работает и новые типы почвы можно добавить. Так что дело не в ПО и не в…
Сделал 2-е таверны и запихнул туда разных героев(в каждой таверне сидят разные герои)
При напечатании "1" лист героев в первой таверне меняется на лист героев второй таверны, так же и при нажатии "0", только лист героев во второй таверне меняется на лист героев первой таверны.
Вроде бы норм...НО по клаве тыкать и…
При напечатании "1" лист героев в первой таверне меняется на лист героев второй таверны, так же и при нажатии "0", только лист героев во второй таверне меняется на лист героев первой таверны.
Вроде бы норм...НО по клаве тыкать и…
Легальный снежок в затонувших руинах сейчас возможен? Нужно использовать большое количество тайлов (в т.ч. и красных). Вроде через жнгп и этот лимит убирается? На 1.31 работает? Без этого легально можно триггерно насоздавать необходимые пятна необходимых тайлов?
ПС: создал вопрос, потому что не смог в поиск.…
Ребят, я пишу для теста, свой первый Jass скилл, пока не совсем сам, потому что не знаю еще, как выглядит код, не базового (сконвертированного) триггера. Пишу что помню, добавляю локальные переменные, и уже 2жды сталкивался с проблемой, и сейчас не имею понятия, как решить. У меня, проверка Jass ошибок, говорит,…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...