К примеру есть способность Х с откатом 30 секунд. Идея сделать способность что каждая атака отнимает откат способности Х на 2 секунды. Вопрос: можно ли менять время отката способности во время самого отката. В новых native можно задать кд способности, но это сработает если задать кд и потом уже применить способность.…
Вопрос
5 887
Есть ли способ узнать белую защиту юнита?
Вопрос
22 2.4K
Можно ли в JNGP у героя заменить обычные его характеристики на нестандартные, которые при этом будут влиять на ход сражения как и обычные?
Вопрос
2 596
Доделал я почти карту но не помню было ли такая наработка который не давали выбрасывать предмет но при этом разрешали продавать предмет в магазин? Спасибо заранее! А я завтра попытаюсь реализовать велосипед если придется!
Вопрос
1 525
В общем, при попытке восстановить листфайл, максимум что могу, это собирать листфайлы с разных тулз различными методами, и скрещивать их, это иногда помогает восстановить больше имен в листфайле, но все же, после этого достаточно большое количество файлов имеет не верное имя, но при этом верное разрешение…
Вопрос
5 948
Есть такой простой триггер, который помимо основного баффа должен выдавать цели заклинания скорость передвижения. Скорость он выдает, но по истечению времени почему-то не забирает обратно. В чем дело?
П.с. дурацкое отбражение юнит () это юнит-цель заклинания, просто русификатор кривой. Там все норм.…
Вопрос
4 802
Хочу сделать простенькую способность для лучницы "град стрел", но нигде не могу найти адекватную модельку падающей с неба стрелы.
Я нашел две сомнительных модели на hiveworkshop, но хочется чего то более качественного.
Если у кого то завалялась в карте или есть ссылка то скидывайте!
Вопрос
6 1K
Все доброе утро) Есть такой вопрос - возможно ли отследить, использованная способность принаделжит герою или предмету, который он юзает? Кроме как тупого перечисления способностей конечно.
Задумка такая, что есть предмет, обладание которым дает шанс восстановить часть маны при касте способности. Так вот необходимо,…
Вопрос
1 497
Может кто-то развёрнуто объяснить, как рассчитывается опыт? Как узнать, сколько нужно опыта герою для перехода на следующий уровень, и на сколько увеличивается значение требуемого опыта для каждого уровня? От чего зависит опыт, получаемый за врагов, есть какие-то формулы?
Вопрос
2 934
Вопрос в следующем: когда мы используем группу, точку итп. то создается игровой объект, который висит в памяти, если его не удалить.
Типа на гуи: call destroygroup, call removeregion
Область call ???
Вопрос - как быть с областями? Они по-любому утекают. Какой командой можно очистить область? Какой код вы…
Вопрос
2 684
Есть модель у неё есть анимации Stand walk и тд, такие анимации редактор видит, также у модели есть разговорные анимации типа Portait Talk, есть анимации левитации жреца, удар ногой монка и тд, но все эти анимки не отображаются в редакторе хотя есть у модели, как это исправить?
Анимки вверху справа…
Вопрос
1 587
Вопрос в самом оглавлении. Как добавить нестандартную модельку к юниту
Вопрос
4 587
Как сделать атаку чтобы юнит выпускал не 1 снаряд а несколько например 2? Я знаю что есть способность у танка которая позволяет атаковать несколько юнитов но мне нужно чтобы выпускалось 2 снаряда по одной цели.
Вопрос
6 835
Нужно запустить звук, на срабатывания пассивки, а для этого нужно событие.
Вопрос
7 1K
Допустим, я использую систему, в которой триггер вызывает событие юнит-получает урон. Возможно ли в этом случае отследить, кто нанес этот урон?
Вопрос
2 587
Честно говоря я пытался делать дуэль, смотрел видео, статьи читал , но у меня не получается. У меня есть триггеры с дуэлью если нужно я могу скинуть, но я бы не писал этот вопрос, они не работают. Прошу сделайте ответ простым для чайников, я чуть чуть шарю в триггерах, но в переменных не особо. Спасибо зарание.
Вопрос
9 1.3K
Всем привет! Вопрос в следующем: хочу сделать способность на основе юнит атакован---атакующий имеет способность---и действия (при попадании происходит выдача спеллбука атакованному).
Атакующий герой - существо дальнего боя. Если делать все, как я указал выше, то триггер срабатывает раньше, чем долетает снаряд.…
Вопрос
8 1.3K
Подскажите какие настройки для звука должны быть чтобы он не останавливался при альтабе?
Вопрос
1 505
Есть ли весомые причины выбрать именно луа или именно jass для создания карты? Типа- в луа мб меньше утечек и тп.
С учетом того, что в основном все делаю на гуи
Вопрос
22 2.3K
Помниться мне, что как то я лет 5 назад, задавался этим вопросом, потом даже задал вроде этот вопрос тут, но получил очевидный ответ, я пытался делать, но у меня не выходило. Помню какие-то реплики запускались, но больше половины, были тишиной. Так вот. Как правильно без каких либо особых проблем, поставить озвучку. К…
Вопрос
6 1.2K
Мне известно, что есть Soft для варкрафта, который может делать модели, но проводя аналогию, я бы описал его "Чуть хуже компаса". Вопрос следующего характера. Существует ли реальная возможность, сделать модель с не очень большим количеством вершин, где-нибудь в Zbrush или хотя бы blender, и дальше уже проводить…
Вопрос
1 512
Сделал кампашку на 4-х игроков...как открыть её в сражениях? Можно ли вообще как-нибудь открыть кампашку в сражениях? не разделяя её при этом на карты
Вопрос
3 633
Возможно ли сделать так, чтобы юнит стал невидим для всех, кроме игрока, который им владеет. Невидимость отпадает, так как ясновидение.
Задумка такая, что создаются даммики, отмечающие определенные объекты для игрока. Но другим игрокам это видеть не нужно. Карта мультиплеер.
Вопрос
6 762
Сделал простенький гуи-триггер на способность героя "аура антимагии", по аналогии с аурой рубика. Каждую секунду он генерит 12 новых объектов в память игры, то есть, я так понимаю, каждый цикл числа "А" генерит 1 утечку. Цикл используется потому, что карта мультиплеер, и каждый игрок в теории может нанять героя…
Вопрос
13 1.4K
Всем привет. При инициализации карты используются разные переменные типа точек и боевых единиц. Около 100 штук с учетом массивов. После этого они уже не используются. Нужно ли удалять точки и присваивать "боевой единице=нет боевой единицы", короче говоря, очищать их значение? Или это жрет ничтожно малое количество…
Вопрос
3 795
Нашёл такую способность, как Благословение Элуны, которая может уменьшить урон от заклинаний на определённый процент, а так же уменьшить урон от атак дальнего боя. Но мне нужно уменьшать урон от магической атаки и благословение Элуны с этим не справляется, от дальнего боя могу, от заклинай могу, а от магической атаки…
Вопрос
2 652
Стандартная модель Череп-жаровня имеет анимацию зеленоватого огня, пытался как то убрать этот огонь в mdlvis или добавить анимацию для этой декорации без огня, но так и не врубился как это сделать, сложно как то всё в этом mdlivs. Подскажите как это сделать пожалуйста, прилагаю модельку…
Вопрос
2 557
В разных картах, все триггеры на героях, работают как по маслу, потому что они могут определить кастера. Но как задать, при найме героя, кастера, и его тип.
Т.е.
Начинается карта, ты выбираешь, одного, из многих героев, и в триггерах, срабатывает проверка, именно на героя, которого ты выбрал.
Вопрос
1 399
При указании позиции, как оптимизировать, и как избежать утечек?
Вопрос
8 1.1K
Пишу пробный код на джасс, человек 10, видевшие этот код, мне не сказали, что с этим делать, 1 так и не смог понять, что не так. Вот карта,
Первый призванный юнит, не хочет выполнять приказ, но эффект на нем появляется, и юнит, умирает, как и другие. То есть его локальная переменная прочитывается, но не выполняет для…
Вопрос
5 707
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация