В общем. В старой версии редактора вар3 можно было поднимать объекты на сtrl9 или как-то так, при этом высота сохранялась при движении. В редакторе рефорджа так не выходит, при движение высота тут же скидывается обратно. Это можно как-то пофиксить или игру пора удалять?
Я только начал изучать триггеры, и пока что вообще не разобрался в их работе, но реализовать идею и заодно научиться чему-то очень хочется, поэтому прошу вас помогите!
Суть такая: когда у нейтрально враждебного юнита(босса) остается меньше чем 40% от общего хп - он кастует мгновенную способность, после которой в…
Доброго времени суток. Решил сделать смену оружия персонажа со сменой типа атаки через <<превращение в кибер-гоблина>>. Вообщем, должно это работать так: в начале игры у игрока есть, например, три персонажа на выбор: маг, воин и стрелок на одной общей модели. У каждого из них на старте в инвентаре лежит свой предмет-…
Не силен в кодинге помогите почему не работает эта функция
не работает именно то что не убирается бонус
не работает именно то что не убирается бонус
function EndB takes nothing returns nothing
local timer t=GetExpiredTimer()
local integer h=GetHandleId(t)
local unit c=LoadUnitHandle(BonusB,h,0)
local integer typ=LoadInteger(BonusB,h,2)
local integer…
local timer t=GetExpiredTimer()
local integer h=GetHandleId(t)
local unit c=LoadUnitHandle(BonusB,h,0)
local integer typ=LoadInteger(BonusB,h,2)
local integer…
Запустил редактор Рефорджеда - все хорошо. Однако после него я не могу запустить редакторы более ранних версий - ни 1.29, ни 1.26, ни JNGP - запускается, потом просто закрывается. Решал кто-то эту проблему или может что-нибудь посоветовать?
Пытаюсь адаптировать старую карту в старом редакторе (1.26) под версию 1.32. Текущий формат картинки-превью (war3mapPreview.tga) не работает в новой версии. Какое теперь нужно использовать название и формат?
Здравствуйте, ищу того кто сможет изменить карту , а именно работу заклинаний, убрать баги с карты и т.д. Здесь есть такие мастера?
карта тип dota
карта тип dota
Знаю, данный вопрос уже задавали, однако нужного ответа я так и не увидел.
Изменение параметра Pathing - Collision Size изменяет радиус в котором нельзя ставить/строить юнитов/строения и "хитбокс" юнита (например при 500 ед. параметра данного юнита можно атаковать с расстояния Дальность атаки + этот параметр),…
Где находится папка с PathTextures в Warcraft 3 Reforged?
Пытался найти *.mpq файл, так и не получилось, где искать Текстуры Путей - непонятно.
Начал по немного осваивать LUA, пока не особо понял как создать событие. Пока делаю так, создал триггер инициализация карты и через личный сценарий уже запускаю функцию с событием. Какие есть еще варианты?
Здравствуйте, помогите пожалуйста с ИИ. Видел до этого похожий вопрос, но мне он не помог. Переходим к Вопросу :
ИИ убегает на базу, не дойдя до противника или ломая 1 здание. Так-же иногда он не отсылает юнитов, они просто стоят на базе или в где-то на карте. Вот Параметры и приоритеты ИИ!…
Всем привет! Подскажите, каким способом в варике 3 можно сделать артефакт, подобный улучшенному вангарду из доты. Только мне это нужно лишь для владельца артефакта, а не для всех окружающих его юнитов.
Кто не помнит, поясню: вы используете этот артефакт и героя окружает магический щит, который принимает на себя…
Кто не помнит, поясню: вы используете этот артефакт и героя окружает магический щит, который принимает на себя…
Не известно в какой момент в карте появился импорт из другой карты.
Изменились некоторые настройки игрового интерфейса и в нём же появилась возможность редактировать Command/FuncStrings.txt.
Изменились некоторые настройки игрового интерфейса и в нём же появилась возможность редактировать Command/FuncStrings.txt.
Возможно ли проверить завершенное ли какое-то здани ли еще строится? У меня триггерная пассивка работает на недостроенном здании.
Заранее спасибо!
Заранее спасибо!
Как приказать строению отмениться или просто отменить его другим способом? Система отлова и вывода приказов ничего не показывает.
Делал я, значит, ландшафт на карте, все было норм. А потом карта сломалась. При попытке открыть карту редактор выключается без ошибки. Использовал JNGP.
Помогите решить проблему.
Помогите решить проблему.
Используется система от MF_Andreich (та, что - plain jass). Проблема в том, что скорость анимации юнита не изменяется от замедляющих/ускоряющих баффов, пока зажата стрелка передвижения.
>> Код
""
--------------------------------------------- Control System by MF v1.12…
У меня юнит с моделькой эффекта. После смерти она остается на поле. Выделить ее нельзя. Как это решить?
Возможно ли как-то отобралить дальность стрельбы башни при ее выделении в виде круга (как у Осадного танка в starcraft)?
Нет стабильной работы, из 9-ти игроков вылетает 1-2 рандомных. В чем может быть причина? Вода в стиле Рефордж - говно, не нужна, я сам в курсе и предпочёл бы 1.31... Однако такой возможности нет.
Здравствуйте пользователи XGM, подскажите пожалуйста почему когда я меняю у стандартной модели, модельку пропадает звук, она становится немой? Как это исправить или это баг Warcraft 3 Reforget, зарание спасибо вам за ответ...
Код ниже вызывает краш. При этом стоит поставить ещё один пробел перед условием и всё нормально компилится.
?????????????????????…
?????????????????????…
Может кто-нибудь скачать приложенную карту, открыть ее в Рефордж и сделать скриншот на улучшенной графике? Буду очень признателен!
Привет всем. Возник вопрос, а можно ли как-то представить локальные расчеты, сделанные у каждого игрока отдельно, глобально? Собственно, чтобы десинхрона не было?
Вертаюсь к старому стилю вопросов. Как говорится, вопрос уже в названии. Пытаюсь замутить такую штуку - Древо Войны выращивает энтов и прочих прямо из рядом стоящих деревьев. А так же обладает способностью оные самые затраченные деревья выращивать по новой. Ради удобство игрока, хочу автоматизировать эту систему - …
Объясните пожалуйста, как сделать видимыми способности (например пассивки с подсказками) у нейтральных зданий?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...