Подскажите пожалуйста как удалить текст после строки, вариант с подстройкой не походит тк удаление после символа после которого надо удалить текст может быть на разных позициях
Например
Исходный текст
Исходный текст
- Слово#123
- Ещетекст#123
Должен получить в итоге
- Слово
- Ещетекст
Гдето 5 лет назад я скачивал с XGM карту типа деревня. Ты управляешь юнитом который строит баррикады от полчища врагов. Но мне нужен один интересный там скрипт который делает так что все юниты которые появляются не важно в каком месте начинают бегать за тобой чтобыы завалить. Блин что эта карта помогите плиз.
Можно ли это как то уменьшить лаги? какие нибудь файл отредактировать или че-нибудь. эти анимации молнии вообще можно остановить? даже на пустой карте, создав сотню молнии уже лагает, даже меньшее кол-во 20-30
Добрый день, может кто посоветовать качественные карты про тему на пиратов (желательно какое то рпг - на прохождение в ко - оп)
Необходимо, чтобы боевой клич вождя орды ускорял всех юнитов класса "Минотавр" (В игре - "Орк")
Научно-познавательный интерес: есть ли возможность не прибегая к редактору триггеров заставить способность "Свитка ускорения" работать исключительно на минотавров?
Здравствуйте. В WorldEdit я новичок, можно сказать. Не знаю, уместны ли здесь такие вопросы, но попробую. В бете редактора reforge у меня почему-то юниты проходят сквозь некоторые объекты. Например, стены замка (doodad-structures). А через некоторые другие подобные объекты - нет, т.е. всё нормально. В редакторе также…
Может ли кто-нибудь неравнодушный пояснить, как его применять?
Я хотел бы создать таймер, привязанный к Custom value юнита.
С Jass не знаком совсем, делаю всё на триггерах.
Я хотел бы создать таймер, привязанный к Custom value юнита.
С Jass не знаком совсем, делаю всё на триггерах.
Вопрос по применению сводится к двум более простым:
- Как мне задать подобный таймер по мне известному числу?
- Как мне обратиться к…
Сейчас это наверно нет смысла спрашивать,но все же. Возможно ли как то заставить нпс из классик варкравта, а я говорю о моделях что тут, ибо они сделаны на основе обычного варкравт 3. Так вот, близзард обновила новые анимки для рефоргед моделей, но теперь кастомные модельки не говорят и не открывают рот.
Мне же…
Подскажите можно ли реализовать какую нибудь способность с приказом Цель-точка, которая будет срабатывать только в том случае, если цель-точка является поверхностью воды? только gui
Имеется плавающий юнит на основе морского чудища плавающий на поверности глубокой воды, как этого юнита плавно опустить под воду, чтобы он полностью исчез из виду?
Да и в целом, как нормально работать с предметами? Уж больно коряво они сделаны в классических триггерах по сравнению с редактированием способностей, юнитов и т.д.
Предмет должен направляться на дерево, съедать его и восстанавливать здоровье.
Предмет должен направляться на дерево, съедать его и восстанавливать здоровье.
В Варкрафте существует способность "Помощь предков" у Служителя предков Орды, воскрешающая союзных существ класса "Минотавр", если поблизости есть таковые. У меня есть желание сделать Орку-колдуну способность поднятия мёртвого Орка навсегда в качестве скелета. За основу решил взять эту способность - и не нашёл способ…
Почему, когда я двигаю юнита триггерно (каждый 0,4 сек чуть сдвигаю), он не может атаковать (дальний бой) или кастовасть что-либо? Его будто парализует, словно каждые 0,4 сек приказ отдаётся, хотя я просто перемещаю его на точку со смещением.
В старой доброй карте Warlock, когда твой героя отъезжает в сторону (явно…
В старой доброй карте Warlock, когда твой героя отъезжает в сторону (явно…
Заметил, что при разговоре юнита, губы шевелятся не только на портрете, но и на основной модели. Как можно вызывать это шевеление триггерно, если это не является отдельной анимацией?
Привет старожилам!
Ребят, давно-давно, ещё на старом дизайне сайта,
был конкурс роликов ВК3, одна из работ была под музыку
Fatboy Slim - Push the Tempo. Кто видел, тот сразу вспомнит)
Подскажите, как его найти???
Ребят, давно-давно, ещё на старом дизайне сайта,
был конкурс роликов ВК3, одна из работ была под музыку
Fatboy Slim - Push the Tempo. Кто видел, тот сразу вспомнит)
Подскажите, как его найти???
Пытаюсь перекинуть модель из MilkShape 3D в War3ModelEditor
В MilkShape у меня 114 это последний фрейм анимации, в то время как в War3ModelEditor чтобы достичь последнего кадра нужно выйти за границы более чем 10000+
Как найти анимации в War3ModelEditor?
Как найти анимации в War3ModelEditor?
Как можно отследить сколько игрок получил дерева / золота за игру?
Есть событие свойство игрока изменилось, пока думаю через него попробовать записывать разницу между золото до и после
Есть событие свойство игрока изменилось, пока думаю через него попробовать записывать разницу между золото до и после
Доброго времени суток!
Вот во время создания карты я не раз забрасывал карту, и бывало что забывал на какой целочисленной в переменных остановился, например я остановился на переменной "Caster[16] = применяющий способность юнит", забросил карту на полгода, вернулся и забыл на какой целочисленной остановился, и дабы…
Вот во время создания карты я не раз забрасывал карту, и бывало что забывал на какой целочисленной в переменных остановился, например я остановился на переменной "Caster[16] = применяющий способность юнит", забросил карту на полгода, вернулся и забыл на какой целочисленной остановился, и дабы…
Допустим у меня есть модель, которая представляет из себя просто набор анимированных костей. Могу ли я ей добавить точки, такие же как на стандартных моделях типо 'Origin', 'Overhead' 'Foot' и, т, д Только свои точки, таким образом чтобы я мог вешать разные элементы на модель?
Так же как это сделано в Mu Online:…
Я никогда не вдавался в подробности этих механик поэтому прошу совета:
- Как сделать так, чтобы по деревьям можно было атаковать правой кнопкой мыши, при это чтобы можно было и юнитов атаковать.. у меня есть пару костыльных идей, но кажется надо что-то в ро накрутить, то ли у дерева, толи у атакующего юнита
- От…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...