При запуске карты у юнитов игнорируется отрицательный угол крена. Триггерно с помощью
BlzSetUnitRealField(u, UNIT_RF_MAXIMUM_PITCH_ANGLE_DEGREES, -100.)
тоже не меняется. Функция возвращает false. Кто сталкивался? Как решали?
BlzSetUnitRealField(u, UNIT_RF_MAXIMUM_PITCH_ANGLE_DEGREES, -100.)
тоже не меняется. Функция возвращает false. Кто сталкивался? Как решали?
Патч 1.31. Стандартная раскладка хоткеев - QWERDFT.
Герой может иметь набор из 7 абилок из широкого пула, которые могут быть в любом порядке. Разные герои могут иметь одни и те же абилки в разных слотах.
Задача: каждый из хоткеев (QWERDFT) должен кастовать абилку своего слота, вне зависимости какая там абилка.…
Герой может иметь набор из 7 абилок из широкого пула, которые могут быть в любом порядке. Разные герои могут иметь одни и те же абилки в разных слотах.
Задача: каждый из хоткеев (QWERDFT) должен кастовать абилку своего слота, вне зависимости какая там абилка.…
Появились ли какие-то новые способы изменять\добавлять сопротивление к магии (в частности - героя)? Вариант со скрытым спеллбуком, в котором будет способность рунных браслетов, меня отпугивает, потому что там не очень очевидная совместимость с предметами, дающими резист.
Создал героя. Поместил его в алтарь. Но его можно призывать бесконечное кол-во раз. Помогите сделать так чтобы его можно было призывать всего 1 раз!
Подскажите, пожалуйста, каким образом можно настроить удаление предметов (бесхозный дроп с диких животных\бандитов) с карты? Имею цель оптимизировать карту от балласта в виде этих предметов, которые будут дропаться, допустим, с лесных зверей, которые наткнулись на шайку бандитов. Да и вообще, чтобы люди, играющие в…
Всем привет. Долгое время пытаюсь сделать карту в варике, но некоторые триггеры упорно сопротивляются моему мозговому пищеварению.
Редактор (практически полностью) на русском языке, но даже в таких условиях не могу разобраться с триггерами. Дремучий лес, который всё равно затягивает. Хочется, а не можется :(…
Редактор (практически полностью) на русском языке, но даже в таких условиях не могу разобраться с триггерами. Дремучий лес, который всё равно затягивает. Хочется, а не можется :(…
Подскажите кто знает (возможно решения этой проблемы нет, но всё же)
Если поставить в карту больше 1 Нестандартного ИИ, то она просто начнёт вылетать.
Причём любого ИИ, даже созданного в рефоржете с нуля.
......
Есть ли на данный момент какое-то решение данной проблемы?
Если поставить в карту больше 1 Нестандартного ИИ, то она просто начнёт вылетать.
Причём любого ИИ, даже созданного в рефоржете с нуля.
......
Есть ли на данный момент какое-то решение данной проблемы?
Хотел задать такой общий вопрос. Если Ситуация с рефорджем со временем устаканится будут писаться новые туториалы по этому вашему lua и по всему остальному что будет и не будет? Зайдя в редактор карт спустя 2 года я понял что ничего не помню, а желание слепить что-то есть.
Возможно ли скрыть/заменить или сделать полностью прозрачным декорации (Триггерно) , если да то каким способом?
По триггерам поискал , не нашел ничего.
именно декорации а не разр обьекты.
По триггерам поискал , не нашел ничего.
именно декорации а не разр обьекты.
Добрый день, столкнулся с проблемой - у меня на карте есть юниты со способностю - москиты (по истечению времени мне надо их выделить и совершить определенные действия, но трабл они не выделяются - есть ли способ решения данной проблемы?)
Бой - Атака - скорость снаряда
Существуют функции позволяющие изменить данный параметр у юнита? Если существуют, подскажите какие
Set Attack Interval работает
Собстна что это и зачем оно надо ? И завезли ли функции для работы с зеленым уроном с вещей и вообще завезли ли функции для работы с динамическими цифрами, такими как к примеру реген здоровья и маны ?
Всем доброго времени суток.
В рефоржете перестали запускаться некоторые кастом карты... Они прост вылетают при загрузке и всё.
Кто нибудь знает в чём дело? (это видимо популярный баг, несколько карт не запустилось)
Просто нужно тестировать карту, а нет возможности это сделать... В редакторе открывается хорошо.…
В рефоржете перестали запускаться некоторые кастом карты... Они прост вылетают при загрузке и всё.
Кто нибудь знает в чём дело? (это видимо популярный баг, несколько карт не запустилось)
Просто нужно тестировать карту, а нет возможности это сделать... В редакторе открывается хорошо.…
Всем привет.
В общем у меня вопрос, хочу изменить в одной карте текстуры героев, как именно их менять? Можете объяснить пошагово, а то я не нашел никакой информации в гугле.
Вечер добрый, встречал в сети две модели персонажей из этой игры. Пытался найти еще модели или карты но не получилось. Возможно кто играет где то в азиатских краях в Warcraft 3 и знаком с игрой Granado Espada и видел карту на такую тематику был бы очень рад если поделились бы ссылкой или файлом)
Если кого интересует…
Если кого интересует…
Добрый день, пропало соединение (красный джойстик), до этого 2 дня играл на вашем коннекторе и все было в порядке, с интернет соединением вроде бы все в порядке, сейчас играю через Гейм Рейнджер без проблем, не подскажите в чем может быть проблема?
Например игрок пишет команду -kill, хочу её отследить и присвоить ей переменную
что бы добавить этой переменной дополнительное время воскрешения, если игрок написал -kill
что бы добавить этой переменной дополнительное время воскрешения, если игрок написал -kill
Всем доброго времени суток. Сегодня зашел в гарену ввожу логин и пароль...Начинает загружаться и ничего не происходит.Подскажите что делать..
Как отследить, какая высота у юнита, с учётом рельефа?
Я постоянно перемещаю эффект на позицию юнита, на определённой высоте (высота юнита +50 (любые цифры)). Но когда юнит поднимается выше по рельефу, то эффект не учитывает это и остаётся на высоте юнита+50, хотя фактически юнит выше. Заранее спасибо за помощь
Я постоянно перемещаю эффект на позицию юнита, на определённой высоте (высота юнита +50 (любые цифры)). Но когда юнит поднимается выше по рельефу, то эффект не учитывает это и остаётся на высоте юнита+50, хотя фактически юнит выше. Заранее спасибо за помощь
- Как сделать инком из ферм типо каждая ферма дает по 30 золота
- Почему нельзя использовать сферы при оружий тип "артиллерий"
- Можно ли сделать больше 300 лимита?
- Можно ли сделать больше видов брони?
Возможно ли скрыть значение ячейки таблицы меню паузы для другой группы игроков или нет или для этого лучше использовать таблицу рекордов?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...