При запуске карты у юнитов игнорируется отрицательный угол крена. Триггерно с помощью
BlzSetUnitRealField(u, UNIT_RF_MAXIMUM_PITCH_ANGLE_DEGREES, -100.)
тоже не меняется. Функция возвращает false. Кто сталкивался? Как решали?
BlzSetUnitRealField(u, UNIT_RF_MAXIMUM_PITCH_ANGLE_DEGREES, -100.)
тоже не меняется. Функция возвращает false. Кто сталкивался? Как решали?
Патч 1.31. Стандартная раскладка хоткеев - QWERDFT.
Герой может иметь набор из 7 абилок из широкого пула, которые могут быть в любом порядке. Разные герои могут иметь одни и те же абилки в разных слотах.
Задача: каждый из хоткеев (QWERDFT) должен кастовать абилку своего слота, вне зависимости какая там абилка.…
Герой может иметь набор из 7 абилок из широкого пула, которые могут быть в любом порядке. Разные герои могут иметь одни и те же абилки в разных слотах.
Задача: каждый из хоткеев (QWERDFT) должен кастовать абилку своего слота, вне зависимости какая там абилка.…
Появились ли какие-то новые способы изменять\добавлять сопротивление к магии (в частности - героя)? Вариант со скрытым спеллбуком, в котором будет способность рунных браслетов, меня отпугивает, потому что там не очень очевидная совместимость с предметами, дающими резист.
Создал героя. Поместил его в алтарь. Но его можно призывать бесконечное кол-во раз. Помогите сделать так чтобы его можно было призывать всего 1 раз!
Подскажите, пожалуйста, каким образом можно настроить удаление предметов (бесхозный дроп с диких животных\бандитов) с карты? Имею цель оптимизировать карту от балласта в виде этих предметов, которые будут дропаться, допустим, с лесных зверей, которые наткнулись на шайку бандитов. Да и вообще, чтобы люди, играющие в…
Всем привет. Долгое время пытаюсь сделать карту в варике, но некоторые триггеры упорно сопротивляются моему мозговому пищеварению.
Редактор (практически полностью) на русском языке, но даже в таких условиях не могу разобраться с триггерами. Дремучий лес, который всё равно затягивает. Хочется, а не можется :(…
Редактор (практически полностью) на русском языке, но даже в таких условиях не могу разобраться с триггерами. Дремучий лес, который всё равно затягивает. Хочется, а не можется :(…
Подскажите кто знает (возможно решения этой проблемы нет, но всё же)
Если поставить в карту больше 1 Нестандартного ИИ, то она просто начнёт вылетать.
Причём любого ИИ, даже созданного в рефоржете с нуля.
......
Есть ли на данный момент какое-то решение данной проблемы?
Если поставить в карту больше 1 Нестандартного ИИ, то она просто начнёт вылетать.
Причём любого ИИ, даже созданного в рефоржете с нуля.
......
Есть ли на данный момент какое-то решение данной проблемы?
Хотел задать такой общий вопрос. Если Ситуация с рефорджем со временем устаканится будут писаться новые туториалы по этому вашему lua и по всему остальному что будет и не будет? Зайдя в редактор карт спустя 2 года я понял что ничего не помню, а желание слепить что-то есть.
Возможно ли скрыть/заменить или сделать полностью прозрачным декорации (Триггерно) , если да то каким способом?
По триггерам поискал , не нашел ничего.
именно декорации а не разр обьекты.
По триггерам поискал , не нашел ничего.
именно декорации а не разр обьекты.
Добрый день, столкнулся с проблемой - у меня на карте есть юниты со способностю - москиты (по истечению времени мне надо их выделить и совершить определенные действия, но трабл они не выделяются - есть ли способ решения данной проблемы?)
Бой - Атака - скорость снаряда
Существуют функции позволяющие изменить данный параметр у юнита? Если существуют, подскажите какие
Set Attack Interval работает
Собстна что это и зачем оно надо ? И завезли ли функции для работы с зеленым уроном с вещей и вообще завезли ли функции для работы с динамическими цифрами, такими как к примеру реген здоровья и маны ?
Всем доброго времени суток.
В рефоржете перестали запускаться некоторые кастом карты... Они прост вылетают при загрузке и всё.
Кто нибудь знает в чём дело? (это видимо популярный баг, несколько карт не запустилось)
Просто нужно тестировать карту, а нет возможности это сделать... В редакторе открывается хорошо.…
В рефоржете перестали запускаться некоторые кастом карты... Они прост вылетают при загрузке и всё.
Кто нибудь знает в чём дело? (это видимо популярный баг, несколько карт не запустилось)
Просто нужно тестировать карту, а нет возможности это сделать... В редакторе открывается хорошо.…
Всем привет.
В общем у меня вопрос, хочу изменить в одной карте текстуры героев, как именно их менять? Можете объяснить пошагово, а то я не нашел никакой информации в гугле.
Вечер добрый, встречал в сети две модели персонажей из этой игры. Пытался найти еще модели или карты но не получилось. Возможно кто играет где то в азиатских краях в Warcraft 3 и знаком с игрой Granado Espada и видел карту на такую тематику был бы очень рад если поделились бы ссылкой или файлом)
Если кого интересует…
Если кого интересует…
Добрый день, пропало соединение (красный джойстик), до этого 2 дня играл на вашем коннекторе и все было в порядке, с интернет соединением вроде бы все в порядке, сейчас играю через Гейм Рейнджер без проблем, не подскажите в чем может быть проблема?
Например игрок пишет команду -kill, хочу её отследить и присвоить ей переменную
что бы добавить этой переменной дополнительное время воскрешения, если игрок написал -kill
что бы добавить этой переменной дополнительное время воскрешения, если игрок написал -kill
Всем доброго времени суток. Сегодня зашел в гарену ввожу логин и пароль...Начинает загружаться и ничего не происходит.Подскажите что делать..
Как отследить, какая высота у юнита, с учётом рельефа?
Я постоянно перемещаю эффект на позицию юнита, на определённой высоте (высота юнита +50 (любые цифры)). Но когда юнит поднимается выше по рельефу, то эффект не учитывает это и остаётся на высоте юнита+50, хотя фактически юнит выше. Заранее спасибо за помощь
Я постоянно перемещаю эффект на позицию юнита, на определённой высоте (высота юнита +50 (любые цифры)). Но когда юнит поднимается выше по рельефу, то эффект не учитывает это и остаётся на высоте юнита+50, хотя фактически юнит выше. Заранее спасибо за помощь
- Как сделать инком из ферм типо каждая ферма дает по 30 золота
- Почему нельзя использовать сферы при оружий тип "артиллерий"
- Можно ли сделать больше 300 лимита?
- Можно ли сделать больше видов брони?
Возможно ли скрыть значение ячейки таблицы меню паузы для другой группы игроков или нет или для этого лучше использовать таблицу рекордов?
Подскажите пожалуйста как удалить текст после строки, вариант с подстройкой не походит тк удаление после символа после которого надо удалить текст может быть на разных позициях
Например
Исходный текст
Исходный текст
- Слово#123
- Ещетекст#123
Должен получить в итоге
- Слово
- Ещетекст
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация