Добрый день!
Связался с автором карты The War 4.4c выпросил у него исходник карты, для перевода на русский, английский, но при открытии выдает ошибку триггеров, при открытии через x-dep она открывается, но при сохранении критует. Может ли кто-либо помочь разобраться что не так, и как сделать её доступной к…
Связался с автором карты The War 4.4c выпросил у него исходник карты, для перевода на русский, английский, но при открытии выдает ошибку триггеров, при открытии через x-dep она открывается, но при сохранении критует. Может ли кто-либо помочь разобраться что не так, и как сделать её доступной к…
Поясню то что мне нужно на примере:
Есть игрок красный он уничтожает ратушу игрока синего, синий ставит союз красному (насильно), а также он должен триггерно поставить союз всем другим игрокам, которых до этого момента таким же образом “Захватил” красный игрок. Пробовал сделать что-то вроде этого через…
Есть игрок красный он уничтожает ратушу игрока синего, синий ставит союз красному (насильно), а также он должен триггерно поставить союз всем другим игрокам, которых до этого момента таким же образом “Захватил” красный игрок. Пробовал сделать что-то вроде этого через…
Так решил значит одну проблему с крашами, появилась другая, у меня почему-то юниты после перевода имени пропадают, и не отображаются. Может кто-нибудь помочь с этой проблемы, (я перевел вступительную часть первой главы, там почему то юниты пропали).
Почему вражеский герой, управляемый компьютером, после срабатываний у него способностей на оглушение юнитов, сразу переключается атаковать ближайшую цель. Так же у этого героя происходит ретаргет на другую цель если атакованному им юниту приказать двигаться куда-либо.
Мне нужно включить какие то ИИ скрипты? Хелп
Мне нужно включить какие то ИИ скрипты? Хелп
Всем привет. Создавал карту лет 5 назад, периодически к ней возвращаюсь и хотелось бы довести до работоспособного состояния. Главная проблема в том, что в определенный момент начинают возникать сильные лаги которые мешают игровому процессу, при том они не связаны с количество юнитов в игре, делаю вывод что есть много…
Столкнулся с проблемой. Когда сделал нестандартные скилы персонажу, обнаружил, что они кастуются одновременно. Как это исправить?
Заранее спасибо
Заранее спасибо
Видите ли я перевожу Прекрасную кампанию Avatar of Ice, но на последних версиях Warcafta она страдает от крашей и тд. Пользователь deepstrasz на Hiveworkshop скинул исправленную версию, но я ее не заметил и начал переводить версию, которая с крашами на последней версии. Мне придется все заново переводить или можно как…
Хочу попробовать писать спеллы на Lua. У меня возникли вопросы:
- Где почитать работы других людей на этом языке? На хайве мало тем про луа, все они за 2011 год а написанных готовых работ вообще нет.
- Где можно найти туториалы именно для варкрафта на этом языке?
- Нужно ли как то подготовить редактор к…
Можно во время игры как-нибудь добавить/удалить спеллы из книги заклинаний?
Например, у героя имеется книга заклинаний в виде абилки и, выполнив квест, добавляется спелл в его книгу заклинаний
Например, у героя имеется книга заклинаний в виде абилки и, выполнив квест, добавляется спелл в его книгу заклинаний
Я хочу сделать, чтобы если у здания под атакой здоровья меньше n %, то оно бы переходило игроку, который его атаковал и его здоровье пополнялось, но из моего триггера ничего не вышло. Здоровье пополняется, но здание не переходит. Вот триггер:
События
Боевая единица A жизнь…
Боевая единица A жизнь…
Доброго дня.
Столкнулся с проблемой, мне при постройке маяка необходимо дать ускорение и урон только водным юнитам (кораблям). Планировал сделать через ауру, но в разрешенных целях нет ничего подобного "водный", только механический. Механический мне не подходит т.к. есть и другие механические юниты.
Столкнулся с проблемой, мне при постройке маяка необходимо дать ускорение и урон только водным юнитам (кораблям). Планировал сделать через ауру, но в разрешенных целях нет ничего подобного "водный", только механический. Механический мне не подходит т.к. есть и другие механические юниты.
Какая прога нужна для того чтобы делать или конвертировать текстуры к варкрафту?
Как их конвертировать?
Как их наложить?
Пишу это вопрос т.к. читал статью о наложении текстур и нифига не понял.Может мне - барану,кто нибудь объяснит как это сделать?
Как их конвертировать?
Как их наложить?
Пишу это вопрос т.к. читал статью о наложении текстур и нифига не понял.Может мне - барану,кто нибудь объяснит как это сделать?
Добрый день, в общем появилась небольшая проблема с предметами у меня в карте.
Попробую описать все подробно на сколько смогу.
Есть предмет у которого 5+ способностей по этому я вписываю им способности через Книгу заклинаний. (но вот в чем проблема), когда мой юнит подбирает данный предмет - он просто умирает, не…
Попробую описать все подробно на сколько смогу.
Есть предмет у которого 5+ способностей по этому я вписываю им способности через Книгу заклинаний. (но вот в чем проблема), когда мой юнит подбирает данный предмет - он просто умирает, не…
Имеется юнит, который может нормально атаковать и передвигаться, скажем дефолтный паладин Альянса. Мне нужно заставить его стоять когда в поле зрения/ренжа атаки паладина пробегает враг, паладин не реагировал на него, лишь только по нажатию ПКМ на врага паладин шёл его атаковать, либо по ПКМ на землю шёл в указанное…
При первом срабатывании триггера происходит лаг в 1 секунду. Последующие срабатывания триггера не лагают вовсе. Максимально возможный уровень данной способности, добавляемой дамми юниту - 100 лвл. Лаг происходит вне зависимости от того уровня, который устанавливается для способности. Хелп…
Варкрафт не с того не с сего перестал показывать тригерно созданные спецэффекты. Из-за чего это появилось и как это можно решить?
Ставил паблик тест близовского варкрафта, грешу на него. Снёс - не помогло.
Ставил паблик тест близовского варкрафта, грешу на него. Снёс - не помогло.
Перезапуск компьютера не помог.
Перекачка варкрафта тоже.
Эффекты не появляются не только в моей карте, а…
Перекачка варкрафта тоже.
Эффекты не появляются не только в моей карте, а…
Хотел из способности огненный голем сделать просто падение метеорита(без голема), но убрать голема никак не получалось и тогда просто в файле модели приписал букву и модели голема не оказалось да и вообще никакой, вот думаю если в параметр файла модели приписал левый никаких багов и крашей быть не может или это к…
например имея координаты x,y каким-то алгоритмом получить ключ. задумка такая.
boolean array b - хранит результат точки x,y
key = мат хитрая операция с числами x,y
когда буду обращаться к b[key], я буду заранее знать что там, и аналогично на запись. а то приходится цикламитр**хаться, проверять и потом…
boolean array b - хранит результат точки x,y
key = мат хитрая операция с числами x,y
когда буду обращаться к b[key], я буду заранее знать что там, и аналогично на запись. а то приходится циклами
Ребят, есть такой вопрос, можно как-то триггерно сделать так, что допустим когда игрок строит здание типо обсерватории или еще чего-то, карта становится видимой, если ее сносят, то карта закрывается
Всем доброго времени суток.
Думаю уже ни для кого не секрет, что melee-ИИ в новом патче сильно тормозят игру... Если их около 6 или больше, то начинаются жуткие лаги и тормоза.
Думаю уже ни для кого не секрет, что melee-ИИ в новом патче сильно тормозят игру... Если их около 6 или больше, то начинаются жуткие лаги и тормоза.
А если в карте нестандартный melee-ИИ, и с ним лагает - есть ли шанс это исправить, кроме как делать полностью триггерный ИИ?
И Близы…
И Близы…
В карте " Ты идиот " была такая фишка: если пробежать за спиной наги будет всё норм, но если перед лицом убьёт. Хотел бы реализовать подобную фишку как систему скрытности, но чтобы монстр просто атаковал героя. Такая система бы очень сильно добавила атмосферы, но честно не представляю даже с чего начать. Может это и…
В общем проблема такая.
Создавая событие триггера, мне необходимо сослаться на заранее установленную переменную, подходящего типа.
Создавая событие триггера, мне необходимо сослаться на заранее установленную переменную, подходящего типа.
Вот только среди переменных, нет ни одной подходящего типа.
По версии "Jass New Gen Pack" и стандартного "World Editor" !
По версии "Jass New Gen Pack" и стандартного "World Editor" !
Например:
СОБЫТИЕ
Юнит вошёл в область 250, от юнита ……
Юнит вошёл в область 250, от юнита ……
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация