Я как обычно туплю,и не знаю как триггерами забацать что-то
Короче примерно так всё должно происходить:
Юнит прошел через ворота,когда он вышел на арену то ворота закрываются.А все кто остались внутри клетки (которая за воротами) телепортирует автоматически на арену.Причем не одного юнита а группу тоесть 6-8 героев…
Короче примерно так всё должно происходить:
Юнит прошел через ворота,когда он вышел на арену то ворота закрываются.А все кто остались внутри клетки (которая за воротами) телепортирует автоматически на арену.Причем не одного юнита а группу тоесть 6-8 героев…
После создания какой-либо нестандартной способности у нее появляется слишком много ненужных параметров, причем у стандартных все нормально и это возникает не всегда(не понимаю от чего зависит). Как избавиться от этого?
На что влияет параметр Пути - Физический размер ?
К примеру сочетание параметров
Графика - Наводка (контрольный радиус)
и
Графика - Шкала выбора
позволяет управлять шириной юнита.
Этим можно установить, сможет юнит пройти между двумя деревьями, или нет.
Графика - Наводка (контрольный радиус)
и
Графика - Шкала выбора
позволяет управлять шириной юнита.
Этим можно установить, сможет юнит пройти между двумя деревьями, или нет.
Но я не вижу эффекта, от изменения…
Всем привет
столкнулся с такой проблемой, когда создаю респавн мобов (определенный вид) то они возрождаются там где были убиты, а не на своем начальном месте, а также через какое то время перестают респавниться вообще, после 20-30 минут игры
столкнулся с такой проблемой, когда создаю респавн мобов (определенный вид) то они возрождаются там где были убиты, а не на своем начальном месте, а также через какое то время перестают респавниться вообще, после 20-30 минут игры
Хочу сделать триггер, чтобы каждые 60 секунд в регионе N появляются враги, если никого в регионе нет. Но не знаю как сделать последнюю часть. Как сделать проверку того, что в регионе никого нет?
В маньяке с бензопилой помню было такое, хп и стамина отображались сверху в виде плавающего текста, только мне для другого надо. Не знаю как закрепить, пытался многими способами, но ни к чему хорошему не пришел, может есть идеи как это исполнить на GUI ну или если на Jass, то тогда объяснить, что и как там можно…
У меня такой вопрос как разбить фигуры на прямоугольники?
возьмем такую ситуацию, что вам заранее известна форма, и имеются точки. нужно разбить фигуру на прямоугольники (rect), дело в том что саму область-фигуру не добавишь в регион. По любому надо разбивать на ректы. Ими проще проверять лежит ли точка внутри ректа…
возьмем такую ситуацию, что вам заранее известна форма, и имеются точки. нужно разбить фигуру на прямоугольники (rect), дело в том что саму область-фигуру не добавишь в регион. По любому надо разбивать на ректы. Ими проще проверять лежит ли точка внутри ректа…
Во время срабатывания пассивной способности Сокрушение хочу добавить дополнительного урона в количестве текущей силы героя. Как триггерами отловить срабатывание пассивки?
В общем столкнулся с проблемой - у меня есть лиц. копия вар3, но уже года 2 она якобы является не действительной. В саппорт писал, помочь ничем не могут. При попытке зайти в Battle.net выдает ошибку, что то типа "номер компакт диска заблокирован". Офк понимаю, кто то уже заюзал этот код еще. Ладно, проехали. Все равно…
Захотелось сделать свой инвентарь на фрэймах, только вон никак не могу найти способ отобразить модель героя. Желательно с возможностью вращать и масштабировать.…
Хочу сделать карту - арену, где игроки появляются в случайной области и должны убивать крипов для прокачки. В некоторых местах будут магазины. Но не знаю с чего начать. Как расставлять преграды, как ограждать точки с крипами т .д.? Как это всё лучше делать или где про это можно прочитать? И речь всё-таки про структуру…
Как добавить нестандартного юнита в приоритеты,тоесть вот к примеру:
Раса Альянс - сделал нестандартного воина,хочу запустить им в приоритеты вот этого нестандартного юнита,но когда я захожу в раздел "Нестандартные" то там никого нет,как исправить?Помогите!
Раса Альянс - сделал нестандартного воина,хочу запустить им в приоритеты вот этого нестандартного юнита,но когда я захожу в раздел "Нестандартные" то там никого нет,как исправить?Помогите!
Здравствуйте! мне нужно использовать юнита как снаряд(некликабельный, но выбирался через триггеры "добавить юнитов в отряд по области") как это можно реализовать? я читал что можно через москиты, но в итоге у меня получалось только вернуть юнита в прежнюю форму (с хп баром, кликабельностью)
Вообщем уже сто лет назад забросил мапмейкерство, но иногда все же захожу в гарену покатать пару кастомок. В связи с этим немного подкорректировал под свою банду френдов текст одной вьетнамской карты.
Суть в том, что через блокнот без труда правятся war3map.j, war3map.w3t и прочее, но! мне необходимо пережать кучу…
Вкатываюсь в редактор. Ситуация такая: у меня есть триггер на спавн юнитов, как в футменах(т.е. проверяется наличие здания, в следствие этого идут юниты из области). Юнитам присваивается другой(союзный)клан, чтобы нельзя было контролить. Я хочу прожать в здание улучшение, чтобы это отразилось на этих юнитах.…
Нужно сделать так, чтобы юниты входящие в область 1 копировались и создавались в области 2, не исчезая с области 1.
Здравствуйте, создаю свою кампанию. Нужно заставить казарму создавать пехотинцев, но я не знаю как. Создаваться они должны при условии, что если в зоне меньше 12 юнитов казарма создаёт 1 пехотинца. Как это сделать?
Доброго времени суток! всегда было интересно как снизить защиту врагов за счет ауры, за основу взял Доспехи веры которая повышает защиту и поставил - 5 ед сработало!, но она действует и на союзников, войск игрока и даже на врага. в РО есть Характеристики Разрешенные цели поставил…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация