Герой учит способность, её уровень повышается.
У меня есть необходимость понизить уровень героя и восстановить ему билд абилок в том порядке, в котором они были на том уровне.
Сама реализация этого есть, но наложение уровней абилок никак не работает.
У меня есть необходимость понизить уровень героя и восстановить ему билд абилок в том порядке, в котором они были на том уровне.
Сама реализация этого есть, но наложение уровней абилок никак не работает.
Как сбросить выученные скилы так чтоб их можно было…
Увидел вот такую способность на ютубе www.youtube.com/watch?v=eVxMtXrI5PY
Можно ли сделать такую же или максимально похожею способность без jass, на обычных триггерах?
Можно ли сделать такую же или максимально похожею способность без jass, на обычных триггерах?
На многих кастомках (те же троли&эльфы, ангел арена) персонажи могут атаковать гораздо выше капа в 400%, совершая по ~10 атак в секунду. Как они это сделали?
Мне нужно сделать предмет который позволяет так же быстро атаковать. За основу я взял перчатки скорости и поставил множитель на 500 но результат не тот.…
У меня есть свой класс, вот его верхняя часть с членами и конструктором.
Но allocate почему-то всегда возвращает 0...
Почему?…
Но allocate почему-то всегда возвращает 0...
Почему?…
Я изучаю jass и попробовал написать простой огненный шар, который летит и наносит всем на пути урон. Шар у меня летит нормально а с нанесением урона у меня возникают трудности. Конкретно с функцией GetEnumUnitsInRange(). Как правильно передавать через нее все локальные переменные?…
Есть проблема, есть герой, который апается допустим до 6 ур. а дальше опыт не идёт, даже пробовал ур. юнитам повышать, но всё равно опыт за убийство юнита не даёт. Может знаете в чём проблема?
Можете не отвечать, но я бы хотел знать, где находится показатель замедления способности "Сила Льда", смотрел у эффекта, но там ничего нет, может показатель уже указан и не изменяется. Кто то, что то знает об этом?
Здесь есть люди, знающие на что влияют ABILITY_SLF_ALTERNATE_FORM_UNIT_MIL2
ABILITY_SLF_NORMAL_FORM_UNIT_MIL1
ABILITY_SLF_NORMAL_FORM_UNIT_EME1?
ABILITY_SLF_NORMAL_FORM_UNIT_MIL1
ABILITY_SLF_NORMAL_FORM_UNIT_EME1?
Можно ли в редакторе поменять тип уклона, допустим на зимний? В самом редакторе я не нашёл функций или панелей, которые за это отвечают, поэтому и спрашиваю, может кто то знает?
Не пойму куда кидать модифицированный файл MiscData.txt в патче 1.31 для того чтобы убрать лимит на угол склонов. Попробовал уже в разные папки, пока ничего не получилось.
как мне вывести на экран классификацию юнита как добавить как проверить я знаю
а как на экран вывести не знаю
а как на экран вывести не знаю
В общем я в 3Д моделировании ну прям совсем нулик, но чужим моделькам текстуры переделывать научился, встрял на такой теме, хочу чтобы изменения цвета у модельки в игре применялись только к текстурам одежды, а голова и руки оставались такого же цвета, есть какие-то предложения или варианты как это сделать, а может…
Здравствуйте. Есть вот такой код:
define Savereal(h,pk,ck,val) = SaveReal(h,pk,ck,val)
define ctt(ta,a,func) = {
nothing com_##func(integer obj, ta a){
Save##ta(HHH,0,obj,a)
}
}
ctt(real,r,aba)
Дело в том, что внутри функции не видно макроса Savereal. Я могу создать функцию-обертку с этим…
Суть в том, что для каждого из игроков создаются стартовые юниты. После этого перебором находится ближайшая шахта и заменяется. А вот на моменте замены рудника для эльфов и нежити происходит какая-то дичь: их шахты удаляются, но новые создаются не там, где надо, а в другой точке (причем одной и той же!). Не могу…
Как сделать несколько квестов как в рпг
Они не будут обязательными но выполняемыми
Вот например как я хочу чтобы он был выполнен
Они не будут обязательными но выполняемыми
Вот например как я хочу чтобы он был выполнен
Подхожу к какому-нибудь рыцарю и нажимаю на него
Он мне дает квест
Он не будет обязательным,но выполнить могу его я в любой момент
Вот подошел к другому рыцарю он тоже дал квест.И…
Он мне дает квест
Он не будет обязательным,но выполнить могу его я в любой момент
Вот подошел к другому рыцарю он тоже дал квест.И…
Хочу спросить, как сделать всю карту чёрной, чтобы ничего не было разведано - это же называется чёрная маска ведь. Пробовал триггерно сделать не получилось. Может кто то из вас может в этом помочь?
Почему модели не работают но когда то работали что делать очень нужно?Я просто делаю сейчас карту и там спеллы с моделями другими и мне надо видить спеллы но я их не вижу а карту очень хочу доделать
Наверно глупый вопрос, но хочу знать, в вкладке задания есть "Дополнительные" и "Основные" задания, я бы хотел бы знать как можно их сделать, во вкладках редактора или же при помощи триггеров. Нужны не сами задания, которые нужно выполнять, а информация для игроков.
Сделал триггер, при котором герой когда повышает уровень изменяет свою способность на усиленную версию, но как сделать так, чтобы способность изменялась по достижению определённого уровня?
Сделал триггер на призыв двух юнитов после смерти героя, но у героя есть пассивка на возрождение после смерти "Перерождение" и когда она не на перезарядке и герой умирает, юниты не появляются. Как это можно изменить?
Можно ли как нибудь добавить при помощи эффект/заклинаний - эффект замедления врагов, под действием огненного столба?
Я знаю, что есть способность "Доспехи Доблести" и для уменьшение защиты нудно изменить настройки поставить на отрицание, но это же ведёт ко всем способностям на карте. Как можно было бы сделать пассивку, которая уменьшала бы вокруг героя защиту врагов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...