Для завершения моей миссии, которую я сделал, нужно уничтожить 10 клеток. Но они все в разных местах, и если объеденить их областью, то засчитываться будут так же и деревья, ост. Что нужно сделать, чтобы он считал только клетки?
(не сильно шарю в триггерах)
(не сильно шарю в триггерах)
Просто при инициализации скрипта запускаю таймера или все таки лучше триггер таймер?
Или триггер таймер это обертка таймер внутренного?
Или триггер таймер это обертка таймер внутренного?
Триггер Таймер…
Нужно чтобы герою триггерно добавлялась способность которую он может прокачивать, а не просто использовать её 1 лвл.
Здравствуйте, такие вопросы:
- Как сделать юнитам одну скорость и сделать их ровным строем на время синематика?
- Отсюда и второй вопрос, как после синематика вернуть их прежнюю скорость?
Добрый день , ищу карты с потрясающим ландшафтом (на уровне Ogre, Шурика, Branar ) хотелось бы играбельные (жанр карты не важен)
Как сделать так, чтобы башня атаковала только тех противников, что находятся спереди нее? Допустим, я делаю бункер и мне надо сделать так, чтобы при его обходе с фланга, тыла он огонь не вел.
Близы вроде что-то добавляют, но очень странно и неявно.
Помимо старого /fps добавили ещё и /ping и непонятно зачем /apm.
Знает ли кто что делает CustomMask?
Думаю что затемнения заменять своей картинкой, но как, для чего и зачем - всё ещё неясно...
Версия вара на данный момент - 1.30.2.11113
(Синяя стрелочка)…
Помимо старого /fps добавили ещё и /ping и непонятно зачем /apm.
Знает ли кто что делает CustomMask?
Думаю что затемнения заменять своей картинкой, но как, для чего и зачем - всё ещё неясно...
Версия вара на данный момент - 1.30.2.11113
(Синяя стрелочка)…
Так как поиск не на русском, не на английском вообще не помог, прошу помощи. Есть у кого-нибудь нормальная модель тумана, освещения, желательно чтобы шкалами 255/255/255 (RBG вроде, извините за неграмотность) можно было менять цветность. Заранее спасибо за ответы.
Подскажите, пожалуйста, как сделать плавный переход от разных уровней рельефа. Т.е. у нас есть одна область, которая выше другой, как склеить эти области в конкретном месте так, чтобы наземные войска могли переходить между ними. Понимаю, это совсем база, но у меня не получилось "просто потыкав" сделать это.
Привет.
Есть спелл эмпатия на область(в предметных способностях), но к ней нельзя добавить описание. Поэтому я сделал пустышку и при её применении появлялся даммик и юзал эмпатия(без описания).
По какой-то причине не работает. Вот триггер:
Есть спелл эмпатия на область(в предметных способностях), но к ней нельзя добавить описание. Поэтому я сделал пустышку и при её применении появлялся даммик и юзал эмпатия(без описания).
По какой-то причине не работает. Вот триггер:
function Trig_squad_Conditions takes nothing returns boolean
return…
return…
WorldEdit с чего-то решил создавать все файлы с замочком. Их нельзя открыть в Варкрафте и увидеть вне редактора. Приложил скриншоты, как выглядит одна и та же папка для редактора и пнг-а.
Если на юнита наложен яд, то рассеять чары этот самый яд не снимает, верно? Как же заставить его это делать?
Триггерно - не вариант. В таком случае не сработает автокаст, а тут он очень важен.
Триггерно - не вариант. В таком случае не сработает автокаст, а тут он очень важен.
Мапу прикрепил, может, сам что не так делаю. Стреляем снайпером в солдата, солдат ловит дебафф в виде "простреленного…
Если добавить способность "боевая тревога", например, Альянсовской башне, то при выборе башни игра крашится.
Чего именно не хватает башенке, чтобы вмещать в себя рабов?
Чего именно не хватает башенке, чтобы вмещать в себя рабов?
Casc систему завезли а я делал мод... теперь вот интересно как для 1,30+ версии файлы прикручивать к вару...
Раньше было ссылка тут или другой ресурс не помню, который позволяет на воде земные могут ходить или здание строить на воде все с помосшью редактора который позволял редачить пути если кто помнит скинь ссылку и спасибо!
Т.к. теперь на 1.30 один ключ действует на все реалмы, нельзя больше поабузить одним ключом на четверых.
Есть ли у кого информация, где он лежит, или как его подменить?
Если возможно, без сноса и перекачивания клиента
Раньше лежали в файликах roc.w3k и tft.w3k
Есть ли у кого информация, где он лежит, или как его подменить?
Если возможно, без сноса и перекачивания клиента
Раньше лежали в файликах roc.w3k и tft.w3k
Помню давно наткнулся на карту ( по сути смесь Starcraft 2 и Warcraft 3 ) там можно было играть только за зергов. (было сделано очень качественно но не могу её найти)
Как заставить компьютера получать в 20 раз больше голды? Мне нужно, чтобы компьютер таскал из рудников по 1 голде, но получал 20, как обычный инсейн.
Почему пропадают у юнита неуязвимость, а также появляет прогресс бар хп. Я сделал так
SetUnitFlags(юнит, UNIT_HIDDEN_PANEL) то юнит скрыт информации и осталось лишь имя хорошо, но появляет прогресс хп и неуязвимость нет как скрыть при этом выделял и не имел прогресс бара а также неуязвимость.. Типо бесмертный без…
SetUnitFlags(юнит, UNIT_HIDDEN_PANEL) то юнит скрыт информации и осталось лишь имя хорошо, но появляет прогресс хп и неуязвимость нет как скрыть при этом выделял и не имел прогресс бара а также неуязвимость.. Типо бесмертный без…
Всем здравствуйте.
Есть модель которая пока что находится на стадии текстурирования, так что не судите)
в Mdlvis модель выглядит так, как и должна, НО в War3ModelEditor текстуры отображаются некорректно. Кто-то…
Есть модель которая пока что находится на стадии текстурирования, так что не судите)
в Mdlvis модель выглядит так, как и должна, НО в War3ModelEditor текстуры отображаются некорректно. Кто-то…
Делал все по образцу вот тут: xgm.guru/p/wc3/customsoundanimation.
Там же спросил и решил на всякий случай отдельно здесь.
Привязывал звук выстрела из одного мода на Сталкер к анимации атаки гнолла-стрелка, собранного по заказу добрым человеком с этого сайта.
Все вроде сделал аналогично, но звук в игре при…
Там же спросил и решил на всякий случай отдельно здесь.
Привязывал звук выстрела из одного мода на Сталкер к анимации атаки гнолла-стрелка, собранного по заказу добрым человеком с этого сайта.
Все вроде сделал аналогично, но звук в игре при…
Как вы думаете, такой протект как защита MIX патчей на 100 процентов, он актуален?.
Защита продемонстрирована в самом видео : www.youtube.com/watch?v=tVAEtbFLRTk&t=154s
P.S Это не реклама, просто интересуюсь. Автор протекта, я.
yadi.sk/d/Afw0YjdiR7uD5A ссылка на патч под защитой.
Видел в некоторых картах, все переменные и названия функция состоят чисто из l,i,1 эл, и большая, и единиц. Это специальная программа есть или как?Где такую достать?Ну и как сделать так, чтобы модельки при взломе карты были с названиями 000000000000001, 0000000000000002, и т.д.
Возможно ли в карте узнать настройки варкрафта, а именно уровень эффектов (минимальный, средний, максимальный)?
Привет, заметил, что нейтрально-враждебный юзает заклинания(не только автокастовые) и отводит раненых.
Я хотел сделать 2 враждующих силы, при этом не забивая слоты игроков, но дополнительный нейтральный использует только автокастовые способности.
Можно ли как то это исправить ?
Я хотел сделать 2 враждующих силы, при этом не забивая слоты игроков, но дополнительный нейтральный использует только автокастовые способности.
Можно ли как то это исправить ?
Спасибо за ответ и держи твикс с…
При совместной разработке появилась проблема: карта, которая нормально сохраняется и открывается у напарника не хочет открываться у меня. Оба используем Jass New Gen Pack 5d Exp2. Во время загрузки декораций происходит типичная ошибка Windows 7:…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...