Всем привет , так уж вышло , что столкнулся с необьяснимыми фаталами почти каждой игре в своей карте.Фатал происходит не сразу , а спустя 10-15 минут и непонятно как отловить его.Если кто -то разбирается и может понимать логи подскажите пожалуйста как исправить.Код ошибки одинаковый. 0x02560C91'. Может ли быть из-за…
Доброго времени суток!
Прошу помощи в реализации следующей идеи:
У Player_1 имеется магазин с предметами. Player_1 может повышать\понижать стоимость всех предметов когда ему захочется. Player_2(союзник) покупает в этом магазине какой-нибудь предмет, и в этот момент Player_1 получает себе в карман золото по формуле:…
Прошу помощи в реализации следующей идеи:
У Player_1 имеется магазин с предметами. Player_1 может повышать\понижать стоимость всех предметов когда ему захочется. Player_2(союзник) покупает в этом магазине какой-нибудь предмет, и в этот момент Player_1 получает себе в карман золото по формуле:…
Как получить игрока, который выбрал юнита? GetTriggerPlayer возвращает игрока-владельца выбранного юнита, а не самого выбирающего. А если проверять через IsUnitSelected бывают фаталы
Наткнулся недавно на хороший генератор карты в варике: www.hiveworkshop.com/threads/datbois-terrain-generator-1-2.30692... Но он создаёт карту в самой игре, а хочется её редактировать. Как можно сохранить созданную карту, а потом в редакторе открыть сейв?
Как триггерно добавить, к примеру, 10 ед. к общему урону для героя? Было 40 урона у героя, а стало 50 урона. Знаю, как триггером добавлять характеристики(силу, ловкость, разум), а вот урон - незадача...
Есть даммик-стрела, которого нужно наклонять, в зависимости от направления полёта
Дефолтные стрелы в варике - летят с нужными мне параметрами, т.е. наклонена вверх если летит вверх, наклонена вниз, если прошла середину пути и падает вниз (ну вы поняли)
Как добиться такого же с помощью триггеров?…
Дефолтные стрелы в варике - летят с нужными мне параметрами, т.е. наклонена вверх если летит вверх, наклонена вниз, если прошла середину пути и падает вниз (ну вы поняли)
Как добиться такого же с помощью триггеров?…
Как сделать озвучку на юните чтоб были
Pissed
What
Yes
Yes Attack
Озвучка через телефон и обработка в Audacity. Нигде нету ответа.
Не работает, рот у юнита закрыт даже
Pissed
What
Yes
Yes Attack
Озвучка через телефон и обработка в Audacity. Нигде нету ответа.
Не работает, рот у юнита закрыт даже
Во время игры всю карту видно. Как это исправить? Триггеры не виноваты, а в параметрах сокрытие видимости на карте не помогает
Как скрыть геосет в geoset animation в определенных анимациях?
Программа Warcraft Model Editor. Mdlvis ом не умею
Программа Warcraft Model Editor. Mdlvis ом не умею
Как сделать каннибализм таким, чтоб он работал даже если здоровье максимальное, но чтоб не ввосстанавливало, а просто имитировать действие
Помогите пожалуйста решить проблему!!!Делал карту,всё шло хорошо,и спустя некоторое время я решил затестить карту,бац все нестандартные модели накрылись и не показываются,карта через пару секунд вылетает,смотрел всё.Ничего не помогло(Может здесь найду ответ?
Собственно я скинул карту,незащищенную вы можете зайти в…
Собственно я скинул карту,незащищенную вы можете зайти в…
Какую пассивку лучше запихнуть в предмет чтоб давать сопротивление магии, и если покупать больше предметов то оно будет суммироваться (не напрямую насколько я знаю, но такое возможно).
От браслетов или благословение элуны?
У элуны там насколько я знаю нужно указывать сколько юнит получает урона, а не сколько…
От браслетов или благословение элуны?
У элуны там насколько я знаю нужно указывать сколько юнит получает урона, а не сколько…
Посмотрите карту (прикрепил), разве число выводимое на экран должно увеличиваться ?
Почему число то увеличивается то уменьшается ? (активируйте спелл несколько раз)
Чем это обусловлено ?
Почему число то увеличивается то уменьшается ? (активируйте спелл несколько раз)
Чем это обусловлено ?
Можете скинуть таблицу Уберсплатов?
Интересует именно какой ключ какую текстуру использует.
Пытался отловить через PreloadGenStart() вначале инициализации,чтобы записать все текстурки в тхт, но варик критовал сразу после загрузки (мб я где-то накосячил)
Просто прощёлкивать каждую текстурку под зданием в РО, а…
Интересует именно какой ключ какую текстуру использует.
Пытался отловить через PreloadGenStart() вначале инициализации,чтобы записать все текстурки в тхт, но варик критовал сразу после загрузки (мб я где-то накосячил)
Просто прощёлкивать каждую текстурку под зданием в РО, а…
Короче как сделать эволюцию юнита на триггерах
Выглядеть должно примерно так:
Тип юнита: огр убивает 3 врагов (Враги любого типа) и сам огр превращается в циклопа тоесть становится более сильным юнитом,как это провернуть?Данный "механизм" должен работать со всеми войнами класса огр
Если не трудно то на английском…
Выглядеть должно примерно так:
Тип юнита: огр убивает 3 врагов (Враги любого типа) и сам огр превращается в циклопа тоесть становится более сильным юнитом,как это провернуть?Данный "механизм" должен работать со всеми войнами класса огр
Если не трудно то на английском…
В общем такая проблемка, выручайте.
Есть карта, запротекченная. Исходников или опенсурса офк нету. Редактировать/добавлять новые объекты я могу. Редактировать и изменять код карты я могу (через war3map.j). Но вот поменять превью и лоадскрин я никак не могу. Объясню - через MPQEditor я меняю старый .j файл на новый…
Можете подсказать, какие ещё можно использовать штуковины кроме самых распространённых:?
|c - цветовой код
|n - перенос строки
|r - убирает прошлый цветовой код, делая всё дальше стандартным (белым)
|c - цветовой код
|n - перенос строки
|r - убирает прошлый цветовой код, делая всё дальше стандартным (белым)
Почему из редактора объектов постоянно пропадают изменения? Например, менял стандартное улучшение "магия скелетов" (ставил другое число секунд) и добавлял новое улучшение в костяной завод, менял типы атаки и защиты существ и т.д. И нет-нет замечаю, что что-то заменилось на стандартное. Е-мое, просто сил исправлять по…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...