Юзая плавающий текст, столкнулся с проблемой:
При тексте в 10 строк и больше - тупо ограничивается до 9 строк. (в качестве строк я имел ввиду эффект от |n)
И объем текста в разных случаях имеет разное значение, но всё равно включается ограничение в 9 строк.
Размер текста использую 11.50
+ при слишком длинной…
При тексте в 10 строк и больше - тупо ограничивается до 9 строк. (в качестве строк я имел ввиду эффект от |n)
И объем текста в разных случаях имеет разное значение, но всё равно включается ограничение в 9 строк.
Размер текста использую 11.50
+ при слишком длинной…
Заметил, что это только у героев (пока что у меня с не-героями норм), у героя увеличивается в 2 раза защита при морфе. Проверял. Пока что только базовая зашита пляшет от бонусов защиты. Остальные характеристики норм. Мне неизвестно, что их вызывает. Есть ли какие баги (как вы их вызвали)?…
Попытался сделать анимацию в mdlvis,
но она как-то странно работает.
Играя анимацию, если юнит находится на краю игровой камеры, его моделька пропадает полностью. После появляется, когда заканчивается анимация. Почему так происходит? Как это избежать? Модельку, над которой провожу эксперименты, скинул.…
но она как-то странно работает.
Играя анимацию, если юнит находится на краю игровой камеры, его моделька пропадает полностью. После появляется, когда заканчивается анимация. Почему так происходит? Как это избежать? Модельку, над которой провожу эксперименты, скинул.…
На изображении уже показана ошибка. Появилась на ровном месте, и не хочет пропадать. Что можно сделать?
Если кому проще посмотреть по карте с ошибкой, вот:
Если кому проще посмотреть по карте с ошибкой, вот:
Можно ли автоматически заменить тип склона не на всей карте сразу, а на выделенном участке рельефа, чтобы не менять вручную? Заменил бы и вручную, но таким образом меняется и сам рельеф, что приводит к удалению зданий, которые там уже расставлены.
При проверке карты варкрафт тупо вылетает, использую JNGP R1.4
Вставляю библиотеку прямо как в инструкции, т.е в кастом скрипт.
Пытался вставлять другие наработки с библиотеками, тоже самое.
Сама библиотека: xgm.guru/p/wc3/catch-dmg
Вставляю библиотеку прямо как в инструкции, т.е в кастом скрипт.
Пытался вставлять другие наработки с библиотеками, тоже самое.
Сама библиотека: xgm.guru/p/wc3/catch-dmg
Можно ли как-то поменять цвет точек на мини-карте? Как они рассчитываются? Поставил 5 волков, и точка обозначается как желтая, но по карте она должна быть зеленой.
Сегодня пытался сделать абилку подобно превращению. Герой сначала не поменял модель, но стал 1 уровня и получил абилки юнита, в которого превращался (Дум Гуарда), когда действие спелла прошло, он превратился в дум гуарда, а потом вернулся в обычное состояние. Как убрать первую фазу превращения (Когда герой 1-го…
Я хочу сделать в редакторе юнита-сфинкса с моделью... летающего сфинкса, а не обсидиановой статуи, но когда выбираю модель это - статуя. Как мне выбрать сфинкса?
Видел такое в какой-то чужой вскрытой карте очень давно.
Есть статья по реализации?
Там у моделей была белая текстура. Они как-то заменяли её на лету на другие текстуры, как в вов.
Есть статья по реализации?
Там у моделей была белая текстура. Они как-то заменяли её на лету на другие текстуры, как в вов.
Как Скрыть сообщения чата+выводить их над героем игрока?
Я раньше видел подобное в картах.
Хочется сделать нормальное рп с выводом сообщений над героями.
Я раньше видел подобное в картах.
Хочется сделать нормальное рп с выводом сообщений над героями.
UPD
Я тут подумал, делать скрипт для каждого игрока тупо. Есть идеи как лучше реализовать определение говорящего героя игрока?
Я тут подумал, делать скрипт для каждого игрока тупо. Есть идеи как лучше реализовать определение говорящего героя игрока?
В общем не знаю почему мне это пришло в голову,но т.к делаю аниме проект захотелось сделать текстуру неба в аниме стиле,я в принципе понимаю что мало кто обращает на небо внимание,но всё-же...
И так о чём я вообще - есть три изображения из которых я хочу так сказать сделать кастомное небо т.е утро,день,ночь...
Но не…
И так о чём я вообще - есть три изображения из которых я хочу так сказать сделать кастомное небо т.е утро,день,ночь...
Но не…
Варкрафт с ума меня сведёт!
Что за чертовщина?
Что за чертовщина?
call InitTrig_UbiquitousAll()
call InitTrig_ElementalistAll()
call InitTrig_FavoriteAll()
call InitTrig_GodofTwilightAll()
call InitTrig_ElementalistAll()
call InitTrig_FavoriteAll()
call InitTrig_GodofTwilightAll()
call InitTrig_NeedlessAll()
call InitTrig_CursedChitAll()
call InitTrig_ArbiterAll()
call InitTrig_CursedChitAll()
call InitTrig_ArbiterAll()
call InitTrig_ArchdruidAll()
call…
call…
Как сделать так, чтобы юнит вообще никак не реагировал на атаки, врагов, которые к нему подходят. Толькр на прямые приказы (игроком или триггером)
Насколько я понял, в варике используется какая-то непонятная мне система измерения длины. Сколько этих единиц длины в одной желтой/белой/серой клетке сетки редактора? Длина стороны такой клетки, если точно.
Не знаю в какую тему написать, в общем, крашит мной же созданную карту в варкрафте после обновы. В обнове почти ничего кроме цветного текста не мутил, кто в курсе, что за ошибка? imgur.com/a/I98zABR
Ниже приведена открытая карта, при игре в нее можно заметить, что у пуджа импортированная модель(в стандартной сборке варкрафта такой нету), но если открыть карту через редактор и посмотреть используемую модель будет видно, что там стандартная модель горного гиганта, так же в импорте и близко нет подобной модели. И…
Есть такая константа: "Баланс: объединение астрального урона (EtherealDamageBonusAlly)". По умолчанию стоит "нет". Скорее всего связано с астралом, но не могу додуматься для чего она нужна?
Собственно как сделать способность щит маны (урона за ману) пассивным, без возможности отключения / включения?
Вот недавно узнал о программе mdlvis я новичок в этом деле,так что задаюсь вопросом у вас
Где находятся стандартные модели из warcraft'а?
Где находятся стандартные модели из warcraft'а?
Условие:
(Color of Игрок 11 (темно-зеленый)) равно (==) (Color of Игрок 11 (темно-зеленый))
Для чего это используют и нужно ли это вообще?
Когда то давно увлекался редактором карт, начинал изучать vJass, тупо копипастил код, и менял значение переменных)) прошло время хочу все таки изучить этот язык, вобщем вот…
В редакторе же есть 7 тип атаки- неизвестный, как можно его использовать, если в редакторе объектов его нет?
Мне нужно сделать так, что имя предмета, которое в редакторе (I023/I01X) и подобное выводилось на экране через string. Я попробовал сделать через name item, но как понял, он хочет вывести имя предмета которое прописано в названии. Пробовал поэкспериментировать с I2S т.к. прдмет по сути, это обычное число, но всё равно…
Делаю триггерное самолечение, когда здоровье максимально, то самолечение не только не должно срабатывать, но и должна появляться поясняющая надпись, что здоровье полное. Есть среди переменных игрового интерфейса HPmaxed - Герой абсолютно здоров. Можно вызвать триггерно этот элемент, чтобы были текст и звук?
Как…
Как…
Не знаю причина не редактор а чисто варик...
Раньше было видно эффектов и прочие даже в доте у кристал героя атака не видно и сф койл не видно и так далее... но раньше работал. Но переустановил варик чистый толку в чем может причина? Кто нить сталкивал? А то сф ультает и не видно ничего сколько душ вышел эх.. и…
Раньше было видно эффектов и прочие даже в доте у кристал героя атака не видно и сф койл не видно и так далее... но раньше работал. Но переустановил варик чистый толку в чем может причина? Кто нить сталкивал? А то сф ультает и не видно ничего сколько душ вышел эх.. и…
Как триггерно перевести использование способности "ледяные стрелы" в автоматический режим? То, что делается в игре правой кнопкой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...