Я занимаюсь созданием разных карт достаточно долго. При создание карт я никогда не сталкивался с проблемой утечек в триггерах. Так вот, когда я начал делать достаточно масштабную карту в плане её функций и остального, я столкнулся с проблемой утечек, в следствие чего, карта начинала лагать при убийстве любых мобов. Я…
Как при старте карты посчитать количество игроков под управлением человека и перевести число в переменную? При старте карты в одиночку с 2 разблокированными игроками, функция "посчитать игроков под управлением игрока", считает двоих.
Использую Ladik's MPQ Editor, пишется ли где-то лог изменений для файла? Ну, такие-то файлы в MPQ добавились, такие-то заменились, такие-то были удалены, дата такая-то
Возможно ли сделать у способностей "Перст Смерти" и "Разветвленная Молния" сделать анимацию дальнего боя? Отличную от молнии. Смысл такой, на базе способности "Разветвленная Молния" хочу сделать способность "Залп" - все цели поражаются стрелами, а не молниями. Но анимации не отображаются. Что делать?
Здравствуйте, как можно сделать, чтобы компьютер не воспринимал рудник за рудник? т.е я создан новый рудник, с новой способностью "рудник", но нужно чтобы компьютер не реагировал на него, но он все равно добывает из него.
Дратути, я столкнулся с такой проблемой - при повторном открывании карты, в которой используется альфа тайл, его текстура иногда заменяется на стандартную. В качестве стандартной текстуры была выбрана текстура *Деревня - каменистая тропа*.
Также при открывании карты-примера из этой темы - …
Также при открывании карты-примера из этой темы - …
Итак, мне нужно, чтобы герой призывал юниты трех типов: скелет-воин/лучник/маг. При этом есть отдельный лимит под каждый тип юнита (увеличивающийся с уровнем способности). Но у меня возникла проблема: я пытался сделать способность для призыва каждого типа на основе одной способности, и видимо игра считает это как одну…
Подскажите, возможно ли добавить музыкальные файлы в mpq архив так, чтобы они отображались в редакторе звука? Не используя импорт в карту
сделал броньку с забавным эффектом, а теперь вот не хватает воображения как это обыграть в игре.
Идея есть, что бы вовремя бега тратилась энергия армора, и герой останавливался на несколько секунд для подзарядки, вот как это на гуи сделать хз. Подскажите кто шарит.
Идея есть, что бы вовремя бега тратилась энергия армора, и герой останавливался на несколько секунд для подзарядки, вот как это на гуи сделать хз. Подскажите кто шарит.
Активно использовался мх, дело явно в использовании чего-то из него
Друг друга атаковали 2 одинаковых героя, у каждого были шансы на сброс перезарядки атаки при атаке себя противником
Друг друга атаковали 2 одинаковых героя, у каждого были шансы на сброс перезарядки атаки при атаке себя противником
Можно ли каким-то образом увеличить максимальное количество одновременно воспроизводимых звуков? А то получается, что там - пару эффектов, тут - два, здесь - три, и звуки уже перестают воспроизводится, пока предыдущие не доиграют до конца.
Помогите понять от чего краш карты. Пишет что нету слотов игроков, но этого не может быть! (краш при попытке запуска карты).
Из папки Эрора.........................
This application has encountered a critical error:
Из папки Эрора.........................
This application has encountered a critical error:
FATAL ERROR!
Program: C:\Program Files (x86)\WarCraft III - 1.26\war3.exe
Exception:…
Exception:…
Решил сделать по больше иллюзий, причем их количество зависит от ловкости(100 ловкости = 1 двойник). Так вот. Как теперь удалить эти иллюзии при следующем использовании? Я подставил в триггер выбор всех юнитов типа юнита, который кастует иллюзию, принадлежащих этому же юниту и только если иллюзия. Но выходит, что…
Здравствуйте, можно как-нибудь триггерно регулировать скорость поворота юнита? например, при активации "укрыться за щитом" юнит мог только бежать вперед, не имея возможности поворачивать.
Как можно реализовать возможность отображения заклинаний нейтрального/союзного юнита при выборе? То есть выбрал нейтрала/союзника. Им управлять нельзя, но панелька (нижняя правая) видна и можно посмотреть его заклинания.
Создал карту. В одиночной игре проблем не возникало. Создал с хост-бота (по интернету) выдаёт Fatal Erorr и игра завершается.
Из-за чего эта ошибка может возникать? И как предотвратить?
Из-за чего эта ошибка может возникать? И как предотвратить?
В игре есть стандартный набор звуков и фраз для юнитов, которые воспроизводятся при тех или иных действиях. "За честь и отвагу" "Ты меня уже забодал" и тому подобное. Вопрос: С помощью какой проги можно сделать свой набор звуков для юнита и вставить его в игру?
Даровеньки сем. Как настроить, чтобы 1 единица защиты блокировала 1 единицу атаки. Пример: на юните 10 ед. защиты, при уроне в 13 ед. реальный урон составляет 3 ед. Пробовал изменять в константах, не выходит
Доброго времени суток форумчане, возник вопрос по спеллу (или есть у кого наработка) как сделать лазерный луч/рейлган как в ТсХ у тоадкопа? Есть идеи? Дабы было взаимодействие с ландшафтом, то есть не стрелял через стену/пригорок. Я делал наработку на джассе где двигался невидимый даммик в 3х осях и при…
Как запустить действие один раз, проверив всех юнитов находящихся в области на то, что если один из них имеет баф, например, "Дух-целитель", то действие должно запускаться только один раз, если даже у двух юнитов будет баф.
Пытался разными способами, но не получается, у меня если два юнита в области, триггер дважды…
Пытался разными способами, но не получается, у меня если два юнита в области, триггер дважды…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3










