Почему иконка способности который находится в сфере замедления не отображается(Зеленая иконка), но если просто дать способность, то иконка отображается?
После того как убрал bj тестаг перестал работать стандартный функция.. через дебаг вывожу строка работает а тестаг нет!…
Когда-то в Варике была у меня карта, без игры. Просто ролик (Клип). С классной музыкой!
Если мне не изменяет память. Эта карта была победителем какого-то конкурса.
Не подскажите что это был за проект. И где бы мне стоило поискать эту карту.
Если мне не изменяет память. Эта карта была победителем какого-то конкурса.
Не подскажите что это был за проект. И где бы мне стоило поискать эту карту.
Ps.: Прошёл не один год, с тех пор.
Подскажите как сделать больше текстур почвы в редакторе? там максимум 9 вроде бы можно. Хотел бы убрать лимит)
Способность по механике аналогичная самопожертвованию у послушника, юнит может применить её только на определённое здание и после применения его похилит, а скилл уйдёт в кд. Думал вариант сбрасывать кд скилла если выбрано не то здание и не давать никакого эффекта, но не нашёл как сбросить кд только одной способности,…
существует ли функция GetUnitsInRange(Enum) только не ofloc, которая принимает координаты вместо точек?
Или это бесполезно? Может GetEnumUnitsofLoc обращается к функции, пикающей виджеты в координатах данной точки?
Или это бесполезно? Может GetEnumUnitsofLoc обращается к функции, пикающей виджеты в координатах данной точки?
Суть вопроса такова:
Юнит имеет 2 способности: "Amin" и "Amnx", вызывается с помощью "Alpm'
Если у способности "Amin" значение "Data B1" поставить допустим на 9999, а затем использовать на этого (вызванного) юнита "Aivs", невидимым он не становится, хотя в статусе эффект показывается.
Юнит имеет 2 способности: "Amin" и "Amnx", вызывается с помощью "Alpm'
Если у способности "Amin" значение "Data B1" поставить допустим на 9999, а затем использовать на этого (вызванного) юнита "Aivs", невидимым он не становится, хотя в статусе эффект показывается.
У меня проблема с моделю во первых редактор ее не может открыть хотя текстура при самой модели также ее никак не может отрыть редактор моделей war3modeleditor единственное чем смог открыть модель mdlvis но там с моделю все нормально, модель прикреплена.
Делают тригерную способность , где дами должен кинуть на врага "паразита" , но тут вижу что в "сделать действие над другим юнитом" просто нет приказа каста паразита.
Как мне заставить дами кастануть паразита?
Как мне заставить дами кастануть паразита?
Недавно была проблема, в сэйв\лоад системе, обрывался цикл сэйва вещей курьера если у героя и курьера было больше 8 предметов (всего) в инвентаре, всё равно у кого сколько, может быть у героя 1 и у курьера 7, без разницы, просто не выдавало код сэйва. Попробовал добавить небольшой вэйт 0,5 сек.(пробовал так же его…
Перестала работать проверка синтаксиса. Что делал до этого: пытался разобраться с мемхаком, заменил файл pjass.exe в папке jasshelper. Что делал что бы исправить: переустанавливал jngp, переустанавливал wc3, переустанавливал и то и другое. Что делать?
Пытаюсь написать триггер который отвечает за нажатие на предмет, после этого он проверяет что это за предмет и после этого идет действие с этим предметом.
в событие триггера я не ничего такого не нашел которое связанно с предметом кроме a unit использует предмет
вопрос как при нажатии на предмете происходило что…
Герой с активным спеллом.
Если он добивает юнита этим спеллом, то весь урон, наносимый героем, становится сильнее.
Усиление урона я триггерно сделаю, это не проблема.
Вопрос в другом, как посоветуете реализовать то, от чего отсчитывать?
Можно дать юниту маркерную абилу-пустышку на 1000 уровней (прелоадить…
Гутен Таг, майн Камераден. Спешу к вам с таким вопросом: вот уже неделю борюсь со злосчастными триггерами, кои не позволяют мне перенести героя с карты на карту. Попробовал два способа из разных примеров (т.е. свой и из кампании "Расхитители гробниц"), однако же остался без требуемого итога. Как же мне перенести героя…
Доброго времени суток. Нужно создать арену для обычной карты где игроки смогут сражаться между собой в любое время.Скажем, один игрок становится в одну область (или заходит в портал), второй игрок делает тоже самое. Так же оба игрока могут быть как друзьями так и врагами но на арене они враги. Заходить на арену может…
Можно ли сделать так, чтобы у "Работника" не было в руках кирки? Или нужно отдельно модель создавать?
Как сделать так, чтоб шкала здоровья не отображалась у юнитов, при этом не включая/выключая каждый раз её в настройках игры?
Можно ли убрать ограничение пищи и дробную черту перед ним? Как это сделать? (Т.е. отображалось бы значение в графе "пища" как и в "золото", "древесина" - одним числом)
В mdl файле нашел такую вещь как ивент, звуки воспроизводимые при смерти/атаке юнита, как приклеплять свой звук?
Нужно сделать арену. Там будут гладиаторы ,которые стоят у скамей. Игрок должен кликнуть два раза по гладиатору ,которого хочет вызвать на поединок. Героя этого игрока,которого вызвали телепортируют в центр арены,убирают от скамьи героя-гладиатора,телепортирует его на арену ,он там становится врагом игрока. Других в…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация