Ребят, как сделать описания для героев ака дота?http://xgm.guru/p/wc3/description-artifacts не помогло :( Если такой вопрос задавался то прошу не бить т.к. честно искал.
- Как-то можно запустить wc3 в гарене через LAN, 2 раза?
- Если да, то как?
- Как создать команду -spawn в we, функция работает как в ЧП спавн айтемов/мобом
-spawn I0A2 - спавнит меч.
- На каждую ведь такую проверку очень долго делать, да и в ЧП выглядит по другому чудя по всему.
- Как…
Подскажите функцию из мемхака, каоторая запускает КД пассивки, если достаточно маны, способность вроде должна быть выполнена на основе Перерождения.
function zemle takes nothing returns nothing
local unit u = GetTriggerUnit()
local player p = GetTriggerPlayer()
local group g = CreateGroup()
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real Random = GetRandomReal(0, 360)
local boolean b =(…
local unit u = GetTriggerUnit()
local player p = GetTriggerPlayer()
local group g = CreateGroup()
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real Random = GetRandomReal(0, 360)
local boolean b =(…
Пытаюсь использовать систему Codeless Save and Load (Multiplayer) - v1.3.9 www.hiveworkshop.com/threads/codeless-save-and-load-multiplayer-...
но при сэйве выдаёт ошибку, жалуется на имя
Вот собственно некоторые моменты из кода, в которых я поменял…
Вопрос: Почему руна не реагирует на боевую единицу до 3х раз? (Она не используется у него)
Объясните, почему на пехотинца руна не реагирует 2 раза, а на 3 раз всё нормально работает. Можно ли убрать это? Для меня это не критично, но неприятно... =(
Как сделать юнитов "невидимыми" в траве? Яркий пример невидимости юнитов можно взять из sc2 когда юнитов можно запрятать в кусты и они не будут обнаружены пока в эти самые кусты не зайти/пока юниты из кустов не начнут стрелять/пока юниты не будут обнаружены летающими юнитами. Как похожее можно реализовать?
Эти действия совершаются над большим количеством юнитов и игра на 1 сек зависает, можно как то облегчить этот процесс, что бы не было зависания?
Нужно сделать чтобы лучники садившееся в башни стреляли по врагам, при том что все отдельно друг от друга ведут огонь.
Работал редактор все нормально потом через некоторое время начал гнать беса открываю карту делаю любое изменение и пересохраняю карт как обычно но JassHelper не запускается для обработки кода . Уже пробывал раз 10 перезапустить редактор и комп перезапустить и вар 3 удалял и скачивал и сам редактор . Но всеравно…
У меня есть большой спрятанный отряд, как мне выбрать из него 1 случайного юнита 1 лвл, не показывая этот отряд
"Формула" <AHad,DataA1> - показывает целые числа, а с % проценты, можно ли как то с её помощью показывать реальные?
"Вроде все было в порядке, но через какое-то время перестали работать некоторые карты. Отображается информация о них в игре, но не появляется список кланов и игроков, соответственно не запускаются. Не работают такие карты как дота, мегалит и проч. То есть, наверное, все карты со скриптами. Как починить такое?"…
Предмету можно добавить способность с несколькими уровнями, но при использовании предмета всегда юзается способность 1 уровня, можно как то юзнуть 2 или 3?
Подскажите пожалуйста, есть ли возможность сделать диалог между игроком и нпс с использованием кинематики и "передачи от отряда", если на карте несколько игроков и чтобы этот диалог никак не мешал остальным. Если с эффектом кинематики еще разобрался то с триггером "Спецэффект - Передача от отряда" проблемы, так как…
Вот сделал типа спел
который работает вроде
Но дело в том что если 2 игрока кинул спелл в 2 разных юнита, то от 1 эфект пропадает и не наносит урон а на 2 юните всё нормально
И если они кинут на 1 юнита то урон будет только от 2 игрока
который работает вроде
Но дело в том что если 2 игрока кинул спелл в 2 разных юнита, то от 1 эфект пропадает и не наносит урон а на 2 юните всё нормально
И если они кинут на 1 юнита то урон будет только от 2 игрока
Хочу сделать здание ратушу более естественной по размеру к юнитам, но при её изменении масштабирования стандартная карта путей размещения не подходит а больше найти не могу. Кто знает где взять новые карты путей или как их создать самому?
Можно ли менять уровень рельефа (аналог действия +/- 1-2 в Редакторе Рельефа) триггерами или джасс?
И аналогичный вопрос про воду. Можно?
И если так делать можно, то как?:)
И аналогичный вопрос про воду. Можно?
И если так делать можно, то как?:)
Недавно узнал о такой схеме, если код в карте был изменён, карта перестаёт работать.
Так вот, видел когда-то тут на сайте по потерял, создаю карту и хочу запретить редактирование кода.
Может скинуть ссылку кто-то на эту тему?
Так вот, видел когда-то тут на сайте по потерял, создаю карту и хочу запретить редактирование кода.
Может скинуть ссылку кто-то на эту тему?
И как сделать, чтобы при открытии карты, war3map.j был в папке Scripts?
Сделал триггер на погоду,а он не работает .
Событие - Инициализация карты.
Действие - Создать в области погодный эффект "Нортренд снег".
Но он почему-то не работает,почему?
Событие - Инициализация карты.
Действие - Создать в области погодный эффект "Нортренд снег".
Но он почему-то не работает,почему?
Как сделать если игрок нажал Приказ отставить или Удерживать позицию более 5 раз то ему засчитывают поражение?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация