На игровых константах поставил галочку да, что скорость передвижения суммируется
но она не работает, можно ли триггерно как то увеличить скорость передвижения юнита?
но она не работает, можно ли триггерно как то увеличить скорость передвижения юнита?
Можно ли напрямую записать в строку название постоянной переменной, например, расы игрока ("RACE_UNDEAD")? Так, как это делает функция R2S или UnitId2String. Только не числа, а символы.
Можно ли прикрепить камеру игрок к кости head которая отвечает за голову персонажа или хотя бы сделайте наработку на основе какогото персонажа для приблизительных координат размещения камеры.
Очень нужны постройки на тему арабов.
Ищу уже очень большое время но никак не нахожу нужного... Кто может оказать небольшую помощь? Буду очень благодарен.
Может быть, если вы мне поможете то вы попадете в титры моей кампании
Как можно проверить, есть ли у юнита определенная способность, если исследование, необходимое для неё, еще не проведено? Иконка способности у юнита есть, но GetUnitAbilityLevel возвращает 0.
Как сделать так, чтобы при подборе итема давался скилл, и при использование этого скилла снимался заряд итема, а при 0 - ломался и забирался скилл? Желательно картой)
Всем спасибо, кто пытался помочь мне)
P.S В этом триггере, который в лучших ответах, вместо "Событее заканчивает способность", нужно поставить…
Как можно добавить рабочему второю кнопку "Построить"? Чтобы при нажатии на одну - открывался один список, при нажатии на вторую - открывался другой список. Видел подобное на карте, которую показывал на своем канале 2kxaoс.
есть ли способ что бы автоматически ставились пути иконок при импорте?
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNIco1.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNIco1.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNIco1.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNIco1.blp
Всем привет. Я не очень разбираюсь в тонкостях моделек для варкрафта так что вероятно я накосячил. В общем то моделька простая всего 2 полигона и текстурка с иконки. Но проблема в том что присваивая её предмету в игре я не могу его выбрать ни в редакторе ни в игре. В редакторе только при помощи рамки. Я думал что…
Подскажите пожалуйста. Скачал модель с несколькими вариациями в виде апгрейдов , а как изменить вид модели не знаю.
Кто нибудь знает модель рыцаря желательно как в героях 5, что бы бил копьем.но не эта
Простейшие вопросы, что-то раньше, сколько ни занимаюсь, никогда не приходилось пользоваться:
- С банальным гуишным действием call SetTimeOfDay( 6.00 ) не известно каких-либо проблем?
- Где-либо в карте/мпкью/еще где регулируется "дефолтное" начальное время суток, или только триггерно?
В общем проблема такая, как и в статье я делал все по плану, однако движение происходит не как в оригинале, при этом все кости и вершины нужные соединил, но они движутся не так как нужно. Вот пробная модель, как видите есть косяки, поэтому я решил начать с начала, но всеравно не выходит, как будто я чтото упускаю при…
Ребята в редакторе есть лимит на количество или на общий вес импорта?
У меня под 3 к объектов уже импортировано, общий вес за 50 мб.
У меня под 3 к объектов уже импортировано, общий вес за 50 мб.
В какой программе, кроме war3modeleditor и mdlvis Вы работали с моделями и анимациями WarCraft3. Нужно копировать анимки/добавлять новые.
Если способности "Ледяные стрелы" дать перезарядку и поставить на авто-каст, то перезарядка не запускается. Перезарядка запускается лишь при использовании вручную. Это какой-то баг? Можно как-то обойти?
Вот сама карта, там есть немного лишнего, в середине карты есть Лучница, которая стреляет автокастом.
Я читал, что можно триггерно можно любую модель заставить выглядеть как призрак.Как это можно осуществить?
Как можно запустить перезарядку какой-либо пассивной способности?
Я хотел сделать пассивную способность, которая использует какую-нибудь способность во время авто-атаки. Что-то похожее на "Сфера Замедления" или "Сфера Молний (новая)". Но их проблема в том, что они не срабатывают, пока не самому атаковать юнита.…
Можно ли настроить функцию UnitDamagePoint так, чтобы урон наносился только врагам? Или, может быть, для этого есть какая-то другая функция?
Допустим я хочу использовать набор звуков Фариона, но у него не хватает трека FarionReady, так вот, как к существующему набору добавить выбранный мною трек (FarionWhat4 допустим) и чтобы работал звук при создании, воскрешении и тд
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




