Вытащил модельку "Кокона". Что в ней надо изменить, чтоб при строительстве юнита с такой моделькой она росла? Или можно сказать - Анимация постройки. У энта это называется "рождение" с англ.яызка.
Т.е. пока строится кокон он увеличивается в размере до тех пор, пока не построится. Такое с моделькой энта происходит.
Т.е. пока строится кокон он увеличивается в размере до тех пор, пока не построится. Такое с моделькой энта происходит.
в этой карте
модель артеса не видно во время части интро противника (во время вращения камеры), что можно наблюдать на видео (когда камера фокусируется на синем фелгарде, артеса должно быть видно на другом конце арены):
модель…
В чём дело: MdlVis не создаёт треугольник? Я выделяю три вершины, нажимаю "Треугольник", ребро создаётся, но при переключении на вид "Поверхность" поверхности там не наблюдается. Разобрался. Другой вопрос: почему поверхность в MdlVis'е односторонне проницаемая? То есть, её видно только с внешней стороны. Так и…
Недавно решил вспомнить старые времена моделирования в 3d max, установил 3ds Max 2014 64-bit, скачал плагин Neodex, все работает вроде как ровно, но появился какой-то странный баг
Раньше я конвертил из Lineage модели в 2011 максе через neodex, но там было жетское ограничение по полигонам, макс не…
Как сделать так, что бы герой например мог взять способность на первом уровне, а следующую вкачку только на десятом? или двадцатом? И так настроить ветку способностей. В константах не нашел, может быть я чайник)
Как сделать, чтобы стрелы летели не вслед за целью, а в то место, где была цель, когда эта стрела выпускалась. И при этом она наносила урон любому юниту, который был в точке приземления стрелы.
Здравствуйте, друзья!
Давненько искал систему объединения предметов в инвентаре, например, когда два зелья лечения становятся одним с количеством зарядов два. Нашёл несколько, но никак в огромной массе действий не разберусь, что там и зачем. Потому, если вас не затруднит, не могли бы мне на гуишных триггерах…
Давненько искал систему объединения предметов в инвентаре, например, когда два зелья лечения становятся одним с количеством зарядов два. Нашёл несколько, но никак в огромной массе действий не разберусь, что там и зачем. Потому, если вас не затруднит, не могли бы мне на гуишных триггерах…
Всем привет!
Уже несколько лет пытаюсь найти кастомку wc3. Облазил пару сотен страниц epicwar.com, скачал несколько паков с разными кастомками, но так и не нашел то, что искал.
Карта была то ли в жанре Hero Defence, то ли Castle Defence. Все игроки играют за одну сторону, защищают вход в замок и портал (фонтан?)…
Карта была то ли в жанре Hero Defence, то ли Castle Defence. Все игроки играют за одну сторону, защищают вход в замок и портал (фонтан?)…
Всем привет пытаюсь заменить кнопку "патруль" на телепортаци, но не пойму как сделать что бы при нажатии на способность срабатывала ТП (выскакивает диалоговое окно с выбором места ТП). А то сейчас у меня ТП работает только после того как я укажу точку приказа (жму кнопку патруля, потом указываю точку на земле, тогда…
Каким триггером или кодом,в карте, создаются текстовые документы в корне игры? (Например играл в рпг, при сохранения она создавала папку и текстовый документ с сейвом(-load **********) ,так же интересует возможность других видов использования этой функции.)
Вырубается WE при нажатии на "Свойство Игрока", "Свойство Кланов" и т.д.
Что может вызвать данный недуг? Приведите примеры из своей жизни, если вас настигало такое несчастье, (т.е. как вы боролись с этим)
Что может вызвать данный недуг? Приведите примеры из своей жизни, если вас настигало такое несчастье, (т.е. как вы боролись с этим)
самый. хорошо сжимающий карту оптимизатор карт это?
например карта дота оптимизироввно очень хорошо
весит то она почти 200 мб и каким то образом всего 7,34 мб
был упакован, какой оптимизатор это делает?
например карта дота оптимизироввно очень хорошо
весит то она почти 200 мб и каким то образом всего 7,34 мб
был упакован, какой оптимизатор это делает?
Мне нужно заставить юнита атаковать любого своего союзника, находящегося поблизости. Возникает такая проблема: допустим, юнит, который должен атаковать - пехотинец. А два ближайших к нему союзника - стрелок и грифон. С вероятностью 50% от будет атаковать стрелка, но с той же вероятностью он попытается атаковать…
Никак не могу понять как настроить видимость слоя при анимации в war3ME в MdLvis выбывает ошибка при попытке измень параметер видимости.
когда здание улучшается она проигрывает анимацию birth,как cделать чтобы она проиграла анимацию stand
У моделей в архиве есть файлы mdx c припиской portrait. Как можно сделать такой же портрет для своей модели.
В общем суть такова, как сделать так чтобы юниты находящиеся например на возвышенности не далеко от другой группы своих союзников не спускались и не начинали атаковать, такое происходит даже за стеной (склоном, допустим в подземельях) Например убиваешь один лагер а тут еще один лагерь с возвышенности прибегает.…
Триггер добавляет вновь прибывшего юнита в триггер с получением урона, вопрос в том есть ли утечка? Если на карте будет идти игра 1 час и на протяжении этого времени будет много таких добавлений... Видел подобное в системе для РПГ карт там показывает урон по юнитам, получается там постоянно добавляют юнитов в этот…
Кто-нибудь может очень подробно рассказать процесс как сделать из спелла без анимации снаряда чтобы летел снаряд? Если это конечно возможно.
В общем чтобы при использовании способности Проклятье летел какой-нибудь снаряд во врага, а потом уже накладывался эффект. Через РО возможно сделать или нет? Если только…
В общем чтобы при использовании способности Проклятье летел какой-нибудь снаряд во врага, а потом уже накладывался эффект. Через РО возможно сделать или нет? Если только…
Видел у чародейской ауры анимации stand large и stand medium. Как ими пользоваться, всё время идёт только анимация stand?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация