Приветствую, уважаемые мосье, вопрос дегенеративный, но всё же. Есть юнит, которому присвоена способность на основе огненного дыхания пандарена, изменены лишь мелочи, вроде текстовых описаний и цифр урона.
Так вот, дыхание поджигает цель, если та общага винными парами. А как сделать, чтобы он поджигал и без них?
На днях решил сделать перенос персонажей из одной карты (gz на скриншоте) в другую (rz на скриншоте). Проблема в том, что персонаж не переносится, при этом "Последний восстановленный юнит" приобретает значение "нет юнита". В чём здесь ошибка/проблема?
Скриншоты ниже, левый - с первой карты, правый - со второй…
Скриншоты ниже, левый - с первой карты, правый - со второй…
11 фев 2024
WoWtoWC3conv
Эта программа у меня отказывается работать.
Эта программа у меня отказывается работать.
Требует какие-то dll:
VCRUNTIME140D.DLL
MSVCP140D.DLL
ucrtbased.dll
VCRUNTIME140D.DLL
MSVCP140D.DLL
ucrtbased.dll
Установил весь пакет visual c++ (32-64bit)
Jawa 8 update 401
Jawa 8 update 401
Кто-то может подсказать как эту тулзу…
Подскажите кто знает, мне нужно сделать так: когда герой использует Метаморфозу (и превращается в другого героя, но с теми же предметами) то нужно что-бы он не смог использовать способности предыдущего героя (из которого превратился), но смог использовать свою одну новую способность.
Я ставлю ему реген маны на __-…
Я ставлю ему реген маны на __-…
Работает ИИ нежити - происходит катсцена(в ней пауза, скрываются юниты, проигрываются все анимации). Заканчивается катсцена и ИИ доделывает юнитов в казарме и перестаёт вообще что-либо делать(атаковать, новых бойцов делать). Если идеи как это исправить?
На видео показано, что победа и поражение выдаются, казалось бы, просто так.
У меня нет идей, с чем это связано. Разве что, надпись от ирины бот, но в других картах такого не происходило
У меня нет идей, с чем это связано. Разве что, надпись от ирины бот, но в других картах такого не происходило
Работаю в рамках vjass. Хотел бы понять, можно ли в структуре или вне структуры дополнить тип данных unit методами, Например, я хочу подвинуть юнита, обычно мы пишем…
Объясняю:сделал чтобы юнит тп туда куда идёт указ двигаться, но у этого был такой минус- он прыгал на воду, а мне этого не нужно. Как сделать проверку чтобы он не мог прыгать в воду?
При добавлении своей музыки в одну из глав своей кампании меня перекидывает в главное меню, как исправить это.
Нужно, чтобы сразу после обучения в казарме юнит спавнился невидимым на 30 секунд, а затем исчезал. Подскажите пожалуйста как это сделать?
В моей карте мне нужно сделать максимально быструю добычу дерева у рабочих. Нужно чтобы за 1 удар добывалось не 1 дерево, а 10. И скорость добычи тоже была больше обычной.
Добрый день, недавно начал изучать Jass/vJass, заметил, что во всех спеллах используют функции по определению x и y нужной точки, а не location. Есть ли разница между этими двумя способами (учитывая устранение утечек после location конечно)?
Я делаю пак из 200+ карт с переносом триггеров и прочей инфы. Задумка в том, что если среди игроков есть хоть 1 компьютер, для баланса на карте должны быть открыты все двери. Проблема в том что невозможно стандартными триггерами отследить все двери. Если просто открыть все декорации на карте, то все 100% деревьев…
Во время первого запуска случайно выбрал старый клиент wc3, теперь не знаю как сменить его на рефорж, в конфигах в папке с программой не настраивается, в самой программе тоже, после переустановки программы так же просматривается старый, как его поменять?
Подскажите, мне нужно сделать так что бы определённая техника (ну к примеру танк у альянса) давил деревья. Ну то есть когда он к ним приближается, чтобы они уничтожались.
Я сделал абилку на основе огненного плаща, но только для деревьев (см скрин). Но она не работает! Деревья она не уничтожает.
Как можно это…
Я сделал абилку на основе огненного плаща, но только для деревьев (см скрин). Но она не работает! Деревья она не уничтожает.
Как можно это…
Подскажите, возможно ли сделать некоторые фразы только для определённых игроков (скажем, только для 1 команды). Например когда у 2 команды умирает любой герой, то нужно чтобы только для 1 команды произносилось звуковое сообщение "вражеский герой убит"
Интересует ссылка на скачивание самого первого WoW 2004 года. Его можно где то еще скачать или архивы игры?
Подскажите, у меня такой вопрос: есть 2 разных типа юнита, к примеру варлок и колдун. Они производятся из логова магов. И у меня есть одна нестандартная способность, но только у неё 2 уровня. И мне нужно что бы у варлока была эта способность 1 лвл, а у колдуна такая же способность 2 лвл... Как это можно…
Добрый вечер! Имеется ли возможность прикрепить аттачи, например очки и усы, которые есть отдельными модельками к портрету персонажа?
Юнит имеет спэлл Incinerate и постоянно при атаках использует анимацию slam, при условии того что в анимациях самой способности она не записана. Как запретить юниту использовать эту анимацию на постоянной основе?
Всем здравствуйте, у меня вопрос хочу сделать способность перевоплощения как у демонхантер , но на зданиях например если нажать на спелл то здание на время превратиться в другое здание и обратно в свой , сделал но что то пошло не так как это сделать триггерно?
Сколько по времени длится приказ отставить юниту? (по ощущениям юнит зависает на месте на три года и новый приказ движения отдать нельзя еще гдето 0.5 сек, есть ли возможность это исправить? чтобы приказы двигаться-останавливаться срабатывали мнгновенно и юнит реагировал на каждый спам по кнопке S и пкм как это…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация