Дело в том, что если вешаю любой спецэффект на локальную, то он все равно долго не исчезает ( секунд 5) Вне зависимости от состояния триггера. Обнуляю как положено. Хочу создать массив у локальной переменной, типа u(4).
Как известно, глобальная перезаписывается заново, для локальной, внутри одного триггера при…
Вопрос
9 154
Как создать предмет, у которого будет,например, 15% шанс нанести урон ядом по определенной зоне и чтоб яд держался на юнитах 5 секунд?
Вопрос
5 150
  1. Создаю глобальный таймер, который был определен через JASS.
  2. Запускаю её.
  3. Пытаюсь запустить другой глобальный триггер через событие "таймер истекает".
Но ничего не происходит.
А если все это проделать с таймером, который был создан через кнопку "X" (ctrl+B), то все работает. Хмм.
Правильно ли я делаю?…
Вопрос
12 176
Вот такая вот проблема. Как исправить?
Вопрос
8 193
нашел в старой взломаной доте локальную fogmodifier , подскажите что это за тип локальной переменной и за что она отвечает?
Вопрос
7 138
Подскажите. У меня появилась такая идея: нужно сделать простого ИИ без лишних скриптов. И просто нужно чтобы его юниты нападали всех врагов, которые видимы и находятся в любой точке карты.
Я сделал нужным войнам радиус атаки 9999999 и вроде все хорошо, как только враг появляется на карте - они идут его атаковать.…
Вопрос
3 111
Вычитание брони(способности) при атаке происходит стабильно у юнитов созданных при создании(инициализации) карты, однако действием триггер создать юнита и атаковав этого юнита вычет брони(способности) не происходит. Также пробовал призвать юнита с помощью духа воды у дамми-кастера и у этого юнита броня(способность)…
Вопрос
1 110
Как я помню, код, подсвеченный красным цветом, вызывает утечки, чем можно заменить данный фрагмент кода?
Предполагаю, что нужен таймер, но не понимаю, как создать условие, под которое он создастся после начала игры (скриншот с обычного GUI ниже):…
Вопрос
16 238
ХОчу создать героя. где модель персонажа, например, лесной дракончик. но хочу, чтобы он не мог пролетать над препятствиями и его модель не была настолько высоко над землей. что делать?
Вопрос
2 108
Решил написать и сразу перевести в нормальное состояние вот такой код.
Герой использует на союзнике способность, союзнику дается перерождение и вешается спецэффект на грудь( сияние типа броня) действует пока он жив. Когда умирает, то воскрешается и спецэффект удаляется. Все примитивно просто, но возникли большие…
Вопрос
59 469
У персонажа способность - пустышка с разными уровнями кулдауна. По ходу игры я ее убираю и возвращаю снова. Естественно, способность всегда возвращается первого уровня, независимо от того, как ее прокачивал герой.
Решил добавить уровень…
Вопрос
15 185
В патче 1.31.1 добавили новую сферу огня: снижает исцеление атакованного юнита на 35%. Также добавили нечестивое бешенство и слияние с тенью. Проблема вот в чём: когда не трогаешь триггеры оригинального сражения и не добавляешь на карту новые объекты, из-за которых потом при сохранении карты выдаёт окошко "эта карта…
Вопрос
7 201
Я сделал вот так но так вычитание происходит до нанесения урона…
Вопрос
3 120
При импорте иконки вижу в меню паузы зеленые квадраты вместо скиллов. Также, зеленые квадраты присутствуют, если скилл не прокачать
Вопрос
2 217
Приветствую, уважаемые мосье, вопрос дегенеративный, но всё же. Есть юнит, которому присвоена способность на основе огненного дыхания пандарена, изменены лишь мелочи, вроде текстовых описаний и цифр урона.
Так вот, дыхание поджигает цель, если та общага винными парами. А как сделать, чтобы он поджигал и без них?
Вопрос
3 118
Классическая ситуация, есть технология/здание, у нее требования тругих технологий/зданий, которые настроенны через редактор объектов, можно ли через jass (1.31) узнать количество требований и какие они именно?
Вопрос
54
При удалении юнита вылазеет ошибка хотя он нигде не привязан.
Вопрос
5 159
На днях решил сделать перенос персонажей из одной карты (gz на скриншоте) в другую (rz на скриншоте). Проблема в том, что персонаж не переносится, при этом "Последний восстановленный юнит" приобретает значение "нет юнита". В чём здесь ошибка/проблема?
Скриншоты ниже, левый - с первой карты, правый - со второй…
Вопрос
96
WoWtoWC3conv
Эта программа у меня отказывается работать.
Требует какие-то dll:
VCRUNTIME140D.DLL
MSVCP140D.DLL
ucrtbased.dll
Установил весь пакет visual c++ (32-64bit)
Jawa 8 update 401

Кто-то может подсказать как эту тулзу…
Вопрос
3 108
Подскажите кто знает, мне нужно сделать так: когда герой использует Метаморфозу (и превращается в другого героя, но с теми же предметами) то нужно что-бы он не смог использовать способности предыдущего героя (из которого превратился), но смог использовать свою одну новую способность.
Я ставлю ему реген маны на __-…
Вопрос
10 141
Работает ИИ нежити - происходит катсцена(в ней пауза, скрываются юниты, проигрываются все анимации). Заканчивается катсцена и ИИ доделывает юнитов в казарме и перестаёт вообще что-либо делать(атаковать, новых бойцов делать). Если идеи как это исправить?
Вопрос
3 114
На видео показано, что победа и поражение выдаются, казалось бы, просто так.
У меня нет идей, с чем это связано. Разве что, надпись от ирины бот, но в других картах такого не происходило
Вопрос
3 95
Вопрос
13 181
Всем доброго времени суток, занимался редактированием модельки для своей карты и столкнулся с такой потребляемой, выделил необходимую область на прическе у персонажа, скопировал ее, вставил в этой же модели и тк это деталь…
Вопрос
1 132
Работаю в рамках vjass. Хотел бы понять, можно ли в структуре или вне структуры дополнить тип данных unit методами, Например, я хочу подвинуть юнита, обычно мы пишем…
Вопрос
9 191
Открываю карту в джасскрафте, а там способности написаны так GetSpellAbilityId()==$41304835
Вопрос
5 170
Объясняю:сделал чтобы юнит тп туда куда идёт указ двигаться, но у этого был такой минус- он прыгал на воду, а мне этого не нужно. Как сделать проверку чтобы он не мог прыгать в воду?
Вопрос
3 126
При добавлении своей музыки в одну из глав своей кампании меня перекидывает в главное меню, как исправить это.
Вопрос
4 142
Нужно, чтобы сразу после обучения в казарме юнит спавнился невидимым на 30 секунд, а затем исчезал. Подскажите пожалуйста как это сделать?
Вопрос
1 127
В моей карте мне нужно сделать максимально быструю добычу дерева у рабочих. Нужно чтобы за 1 удар добывалось не 1 дерево, а 10. И скорость добычи тоже была больше обычной.
Вопрос
1 173
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...