в Триггерах есть только Удалить Волшебство
а Добавить Волшебство нету.
ну думаю вы меня поняли.
а Добавить Волшебство нету.
ну думаю вы меня поняли.
для тех кто не понял:
(как добавить юниту СВОЙ ЭФФЕКТ)
(как добавить юниту СВОЙ ЭФФЕКТ)
Итак. допустим мне нужно выбрать три случайных числа от 1 до 5, и необходимо чтобы цифры не повторялись, например 1, 2,3 или 2,3,5. т.е. не должно быть такого: 1,1,2 или 5,5,5.
Я думаю понятно и внятно задал вопрос.
Я думаю понятно и внятно задал вопрос.
P.S. Где-то я уже видел на сайте статью про это на джассе, однако найти я ее не смог, вот поэтому…
Вопрос о том возможно ли пришить текстуру к модели, чтобы они стали одним файлом. Вопрос касается моделей для варкрафта. При том чтобы модель не теряла своей актуальности. То есть спокойно загружалась в редактор и работала в игре.
Я сделал героя на основе стандартного но после того как его делаешь его можно сделать ещё, и так пока лимит всех твоих героев не закончится. Как исправить?
Нерубы для рытья проходов использовали гигантских червей Йормунгаров.
Так вот нужна подходящая модель, не могу никак наити нужную.
Заранее благодарен.
Так вот нужна подходящая модель, не могу никак наити нужную.
Заранее благодарен.
Мне надо сделать так чтобы юнит дальнего боя не мог атаковать когда к нему близко подходят как у катапульты или орудийного расчёта, как так сделать?
Здравствуйте!
Я сейчас моделирую в Mdlvis'е, и я хочу удалить в анимации Stand все движения правой руки. И я не понимаю, как это сделать...
Помогите, пожалуйста!
Я сейчас моделирую в Mdlvis'е, и я хочу удалить в анимации Stand все движения правой руки. И я не понимаю, как это сделать...
Помогите, пожалуйста!
Дело в том, что способность "похищение маны" (принца Келя) не работает на союзников. Если даже забрать атрибут "разрешённые цели" у другой способности, которая стопроцентно работает на союзников, то всё равно "похищение маны" будет пресекаться надписью "нужно указать на вражеского юнита". Как быть?
только не…
только не…
Сугубо в познавательных целях, возможно ли адекватно реализовать Echo Sabre. Для тех, кто не в теме- это предмет в дотке 2 позволяющий милишникам атаковать дважды раз в 5 секунд. На самой вики доты 2 есть подсказка что это происходит путем добавления 490 скорости атаки на один удар. Я сделал нечто подобное При…
У меня проблема в том, что когда у юнита много жизней его индикатор здоровья просто не отображается, возможно не помещается в уложенное место. У моих знакомых всё как нужно. Знает кто как решить эту проблему?
Можно ли найти способ полностью защитить карту от взлома? Что бы и wc3map restorer и MPQ Edtor не открывали ее. Ну или хотя бы запротектить пару файлов?
Спасибо большое, но можно как нибудь сделать так, чтобы он не прерывался, а делал анимацию до конца. Ну там поставить таймер или еще что то, а то я просто не знаю. Помогите пожалуйста!
Как в 3D-Max приписать текстуру к модели, чтобы редактор (World Editor) читал модель используя файл Mdx и BLp, ?
Всем привет морозной стужей.
Короче тут дело такое, вот знаете главный экран Варкрафта 3 фрозентрон. Там Ледяной трон с анимациями и звуком Нортренда и сверху написано Варкрафт 3 фрозентрон. А я хочу это изменить для себя, как мне установить нестандартный фон главного меню и вместо Варкрафт 3 фрозентрон написать…
Короче тут дело такое, вот знаете главный экран Варкрафта 3 фрозентрон. Там Ледяной трон с анимациями и звуком Нортренда и сверху написано Варкрафт 3 фрозентрон. А я хочу это изменить для себя, как мне установить нестандартный фон главного меню и вместо Варкрафт 3 фрозентрон написать…
Какой скилл можно использовать в стане или как я могу реализовать анти-стан с помощью нажатие навыка?
Как можно сравнить или рассчитать реальное/целое значение всех игроков на всех игроков оптимальным способом без применения дополнительных переменных?
Скрины за благодарность
Пример: Значение реальное N каждого игрока сравнить с значением N каждого игрока
Подскажите мне пожалуйста как мне сделать так, чтобы при каждом нажатии на лавку с предметами она начала работать как в Dota Allstars 6.82 в примере Stand Work. Я пробовал сделать в способностях (Общие предметы, Лавка купить предметы, но все бестолку). Помогите решить проблему.
вообщем я начинающий vjasser недвно начал учить, и у каждого разные кода, Хотелось бы узнать какой утлита для таймера лучше ABC+CCS или TimerUtlits
Вопрос: что лучше, двигать юнитов через цыкл, или впихнуть в отряд, и двигать через нее?,,,, я об утечности, хотельсь бы убедится что движение таймера в цыкле не утечен.
Ребят может кто знает как тригерами в редакторе карт сделать команду смены цвета? Вводишь например -color blue и твой цвет меняется на синий.
Доброго времени суток господа.
Как сделать здание, которое будет через определённое время спаунить юнитов(которыми нельзя управлять)которые при нападении защищают,а если убили,то через определённое время опять возрождаются(они не должны далеко уходить(примерно 200 AOE))
Как сделать здание, которое будет через определённое время спаунить юнитов(которыми нельзя управлять)которые при нападении защищают,а если убили,то через определённое время опять возрождаются(они не должны далеко уходить(примерно 200 AOE))
В jass не шарю
У меня возникли утечки, а так как, все триггеры у меня сделаны не на jass(им я не владею), будет ли считаться, что, если переменную (Ashe_be=Нет боевой единицы)=(Ashe_be=null), это будет засерать память? если да, то как записать обнуление переменной через личный сценарий?…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация