Приветствую знающих. Столкнулся с весьма интересным в Варе явлением. Решил воспользоваться счетчиком handle'ов для проверки созданных мной заклинаний на карте. Понимаю, что данный метод может оказаться необъективным, но все же в этом должно что-то быть, так как основой есть id объекта. У меня игра при очень разных…
Вот очень старенькая карта и благодаря ее автору я вообще открыл редактор варкрафт.
Долгое время мне не давал покоя Выполненый на jass скрипт ,который автор гордо назвал SuperIKI's Dialog Engine v3.0 .
Я не разбираюсь в jass ,но было бы интересно узнать что он вообще этот диалоговый движок делает?
( Да, там нужно…
Долгое время мне не давал покоя Выполненый на jass скрипт ,который автор гордо назвал SuperIKI's Dialog Engine v3.0 .
Я не разбираюсь в jass ,но было бы интересно узнать что он вообще этот диалоговый движок делает?
( Да, там нужно…
Столкнулся с тем, что кратковременная пауза прерывает более длительную(логично) и руинит тем самым некоторые спеллы. Если же делать станом, будет аналогичная ситуация, ведь таймер дебаффа будет меняться с каждым новым станом. Значит стоит делать кучу станов, и, соответственно, кучу даммиков? И каждому стану по куче…
Проблема: есть предмет, способностью которого является Стремительность (windwalk). Если даю этот предмет герою и применяю совместно со стремительностью героя, то происходит баг. У героя перестает иконка и способность в целом переходить в DISable вариант. То есть если герой находится в инвизе, то можно снова…
Можно ли дать юниту модель дварфа под способностью Мощь гор, или пассивку типа невосприимчивость к заклинаниям и вечно действующий Мощь гор. Не знаю как точно обьяснить. короче чтобы был серый дварф
Делал UI для esc меню, в самом меню всё хорошо, а в кинематике лицо говорящего обрезается до маленького квадрата в середине, что делать? Нужна срочно помощь!
Недавно хотел сделать небольшую карту, скачал множество Триггерных (есть и Jass) способностей в карту, а она десинх. при проверке с игроками... И происходит это на ровном месте! Когда никто особо ничего не делает.
Причем десинх сразу несколько человек! И это бывает 50 на 50. И обычно минуте на 10-15-20. А дальше уже…
Причем десинх сразу несколько человек! И это бывает 50 на 50. И обычно минуте на 10-15-20. А дальше уже…
Аттачмент ,когда вылетает огонь от выстрела ( не снаряд летит,а просто огонь от выстрела ) Типа искры .
В костях модели он назван BlizParticle07attack ,но варкрафт как точку приложения естевственно не воспринимает.
Назвать кость hand или weapon нельзя- так как уже там стоит оружие .
Существует ли команда на…
В костях модели он назван BlizParticle07attack ,но варкрафт как точку приложения естевственно не воспринимает.
Назвать кость hand или weapon нельзя- так как уже там стоит оружие .
Существует ли команда на…
Чем шататься по различным комментариям, решил создать этот топик и прояснить раз и навсегда.
Если создать триггер и зарегать в нем овер 50к событий на получение урона, вц3 занимает порядка 200мбайт памяти(что свидетельствует об относительной ничтожности таких утечек), а затем удалить его - вц3 занимает все те же 200…
Если создать триггер и зарегать в нем овер 50к событий на получение урона, вц3 занимает порядка 200мбайт памяти(что свидетельствует об относительной ничтожности таких утечек), а затем удалить его - вц3 занимает все те же 200…
Здравствуйте. Вот допустим, юнит подбирает предмет уровня 2. Как сделать, чтобы в случае, если у юнита уже есть другой предмет, но тоже второго уровня, то подобранный предмет выбрасывался, а еси такового предмета не имеется, то подобранный предмет не выбрасывался?
Вот такая мысль пришла.В доте,когда карманы полные - и ты можешь собрать что-то то предмет все-равно покупается ,затем идет сборка , но ведь место то как бы нету ? То есть как это реализованно.
Предметы записываются в переменные и убираются,а потом даются обратно?
Предметы записываются в переменные и убираются,а потом даются обратно?
короче я с обычного джасс перешел на scope define {}
и.т.д карта сохраняется нормально парсер не ругается
каким то чудом карта вылетает во время загрузки именно с этим триггером? на 70% загрузки карты Fatal Error короче
и.т.д карта сохраняется нормально парсер не ругается
каким то чудом карта вылетает во время загрузки именно с этим триггером? на 70% загрузки карты Fatal Error короче
Работы по озвучанию третьей серии сериала Страж начались. Все роли распределены, не нашелся актёр только на роль Ланцо ди Трабиа, потому что это персонаж в возрасте. За него нужно озвучить 20 фраз, можно особо не спешить с работами и озвучивать в…
Как отследить Развеивание Жара Преисподней. Хочу сделать типо такого, включил способность жар преисподней и тебе дается способность, когда выключаешь жар, способность убирается. Но как отследить развеивание не знаю. Пожалуйста помогите.
Здравствуйте!
Такое дело: как сделать систему, согласно которой на юнита накладывается дебафф к урону, броне, мане, равный отсутствующему % здоровья, а также изменяющий масштаб юнита на этот %?
Такое дело: как сделать систему, согласно которой на юнита накладывается дебафф к урону, броне, мане, равный отсутствующему % здоровья, а также изменяющий масштаб юнита на этот %?
Делал я в своей мапе систему снарядов и обнаружил что, непонятно от куда появляются утечки. Всё кучу раз перепроверил, так и не понял. Убирая лишний код, оставил лишь создание юнита в вызываемой функции и его передачу.
В общем потестив я выявил следующие
В общем потестив я выявил следующие
Хэндлы отжираемые этим кодом…
Доброго времени суток,хотелось бы спросить,как возможно сделать ограничение найма юнитов,что бы например после 6 нанятых юнитов,они исчезали из экрана найма войск?
С остальными типами передвижения ясно.
Летаюший летает
Амфибия и ходит и плывет
Корабль только плывет
Ховер парит над землей
Летаюший летает
Амфибия и ходит и плывет
Корабль только плывет
Ховер парит над землей
А в чем кардинльное различие foot от horse? И так и так по земле ходит .
Просто по приколу?
Просто по приколу?
Как триггер окончательно удалить, чтобы он при следующем запуске не работал? Такое вообще возможно в редакторе или придется использовать дополнительные программы?
!!Доброго времени суток !!!
У меня такой вопрос:
Как сделать систему серий убийств ? Как в многих РПГ игр и т.д. Такое и в Dota2 есть
Никак не получается, второй день стараюсь и не получается. а в интернете нигде нет такой наработки и речи об том как сделать такую систему. Помогите пожалуйста.…
“Книга заклинаний” является вместилищем 11 других способностей. Она может содержать активные способности наравне с автокаст- и пассивными способностями, и даже способности героев.
Главная особенность способности заключается в том, что она сохраняет эффект пассивных способностей, находящихся в спеллбуке даже в том…
Главная особенность способности заключается в том, что она сохраняет эффект пассивных способностей, находящихся в спеллбуке даже в том…
У меня есть работник, и я хочу, чтобы раб мог носить предметы и использовать их как герой.. как это сделать??
Всем привет. В общем столкнулся с такой неприятностью. Все мы знаем способность Мастера Клинка - Иллюзии и Событие: Юнит входит в область.
Каждый раз когда юнит юзает способность, срабатывает вновь это событие, и есть триггеры которые работают для этого юнита (Система урона и тд).
Каждый раз когда юнит юзает способность, срабатывает вновь это событие, и есть триггеры которые работают для этого юнита (Система урона и тд).
Есть решение сделать свою…
Подскажите пожалуйста, кто-нибудь пробовал прозрачные текстуры для UI варика использовать, чтобы убрать некоторые элементы?Я где-то читал, что интерфейс wc3 не скрыть, хоть убейся, но в теории мне кажется это возможным.На практике еще не пробовал.Просто не охота лишний раз замарачиваться, если этот способ - грабли, на…
У меня карта с множеством волн, проблема складывается из за утечки, которая появляется во время их долгого спавна где то на 50 мин игры. Уже и пробовал вынести локации отдельно в глобальне для уменьшения утечек, но все же текут именно Handle созданных юнитов, хотя при их смерти юниты удаляются. Карта делается на…
Смотрите есть событие Юнит получает повреждение, дальше есть источник повреждений, а как обозначен юнит получивший повреждение?
Здраствуйте, мне нужна формула, прошу помочь, если кто знает, буду очень благодарен.
(вот пример скилла, который я делаю, на 20-ой секунде, и дальше еще есть)
Вообщем, нужна формула, что бы скилл летел плавно до…
Вообщем, нужна формула, что бы скилл летел плавно до…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3








