Вот очень условный пример заклинания.
Персонаж использует заклинание и в радиусе 1500 наносится 1500 урона
Подскажите,правильно ли я в конкретном случаи использовал переменную группа ,
обнуление pick every unit ?
Пытался после прочитанной статьи sergey(a) про обнуления подобных перемнных написать set ug…
Персонаж использует заклинание и в радиусе 1500 наносится 1500 урона
Подскажите,правильно ли я в конкретном случаи использовал переменную группа ,
обнуление pick every unit ?
Пытался после прочитанной статьи sergey(a) про обнуления подобных перемнных написать set ug…
Подскажите плз... У меня карта - и когда я проверял её с друзьями, то в ближ. 10 минут у 3-4 человек карта вылетала... Но не всегда. 50 на 50 примерно.
Причем все они вылетали одновременно! Смотрел реплей - ничего такого не происходило... Да и у меня самого карта то не вылетала!
Проверил триггеры - всё вроде…
Причем все они вылетали одновременно! Смотрел реплей - ничего такого не происходило... Да и у меня самого карта то не вылетала!
Проверил триггеры - всё вроде…
Подскажите я могу создать охотника на демона ( в облике демона) , но когда даю ему способность он сразу перевоплощается в обычного охотника на демонов . Как решить проблему?
Ведется поиск мапы в которую я задротил часами с друзьями (можно было и против ботов играть)
- карта на 90% похожа на футман , просто имеет свои другие фишки.
Что помню:
- Максимальный лвл был 30 или 33.
- в той мапе у мастера клинка - спелл "двойник" урон наносил.
- в начале карты появляется призрак и…
Здрасте. Подскажите, пож-ста, как можно триггерно поменять цель заклиная "массовая телепортация", т.е. сделать так, чтобы герой мог перемещаться в любую разведанную область на карте вместо телепортации к своим войскам?
Я предполагаю, что это можно сделать с помощью создания пустышки в точке переноса, но я не…
Я предполагаю, что это можно сделать с помощью создания пустышки в точке переноса, но я не…
не работает хотя всё правильно...
Проверьте и скажите что не так?
Если можете то переделайте на правильную.
Проверьте и скажите что не так?
Если можете то переделайте на правильную.
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы при игре создавался текстовый документ, куда при том или и том событии записывалась фраза? Например : один персонаж атаковал другого и в текстовый документ писалось "Персонаж 1 атаковал Персонажа 2 и нанес N урона"?
Собственно как это грамотно сделать. Сижу ломаю голову, пока не особо получается, он скрещивается при наличии 1 копии, а нужно при наличии обоих.
Доброго времечка друзья. Хотелось бы спросить у знатоков, как правильно работать с мультибордом на jasse.
К примеру в моей карте жанра выживания, есть множество волн, которые можно запускать сразу все и для удобства я записал эти данные в мультиборд.
К примеру в моей карте жанра выживания, есть множество волн, которые можно запускать сразу все и для удобства я записал эти данные в мультиборд.
Триггер:
Событие-Юнит в области
Условие-тип герой
Действия…
Событие-Юнит в области
Условие-тип герой
Действия…
Привет,
как сделать апгрейд способности только в одном здании? Вариант нативный, с улучшениями(не улучшение с ратуши до замка, а улучшение брони например) не прокатил - они действуют сразу на все здания игрока, а если перехватывать событие в jass, вручную ставить уровень способности, то вылазит проблема с…
как сделать апгрейд способности только в одном здании? Вариант нативный, с улучшениями(не улучшение с ратуши до замка, а улучшение брони например) не прокатил - они действуют сразу на все здания игрока, а если перехватывать событие в jass, вручную ставить уровень способности, то вылазит проблема с…
Доброе время суток. Еще вопрос вот: как построить алхимическую лавку и оружейню? пишет нуджна доработка, это доработка игры нужна (то есть еще пока нет в игре) или же это доработка что то надо сделать?
Имеется ввиду спецэффект добавленный через триггеры.
Допустим изначальный размер модельки 100, а нужно сделать 350. Есть ли команды для этого?
Допустим изначальный размер модельки 100, а нужно сделать 350. Есть ли команды для этого?
Приветствую. Такой вопрос. Вот заметил, что когда у юнита под контроллем человека нет атаки (в РО напротив "Бой - Атаки" стоит "Нет"), на этого юнита не кастуют автоматически. Я имею в виду такие заклинания, как "проклятье", "волшебный огонь", "замедление", "паразит" и т. д. Как-то можно это исправить так, чтобы не…
Сделал ИИ для кампании. Всю жизнь делал их без условий, просто ставил очередь строительства, делал волны атак и всё идеально работало. В этот раз сделал - не работает ничего. Решил добавить условий и навесить их на всех юнитов и здания, которые требуют пищу или доп.условий в виlе наличия того или иного…
Привет! Нужна модель лавка алхимика, нейтральное здание, где будут торговать зельями, у кого есть на примети нечто подобное пожалуйста скиньте ссылку. Спасибо!
Доброго времени суток!
Есть у меня триггер, который спаунит предметы.
Есть локальная переменная random.
Можно ли через интерфейс как-то передать эту переменную в условие?
Ругается именно на условие, что, якобы, этой переменной не существует и действительно, при переводе в текст, есть функция, которая проверяет…
Есть у меня триггер, который спаунит предметы.
Есть локальная переменная random.
Можно ли через интерфейс как-то передать эту переменную в условие?
Ругается именно на условие, что, якобы, этой переменной не существует и действительно, при переводе в текст, есть функция, которая проверяет…
В общем, есть идея для заклинания, "разбивающего" вражеский шмот.
Чтобы имбы не было, тому, у кого этот шмот разбили, должна вернуться его цена в золоте ("непродаваемые" и/или "квестовые" шмотки не "разбиваются").
Была мысль пилить бд, но нельзя ли обойтись проще?
Пока возникла такая идея - поставить…
Доброго времени суток!
При начале игры появляется диалог и там игрок выбирает себе класс.
Далее триггер, который указан на рисунке, должен отловить эту кнопку и сделать соответствующие действия.
Вопрос в том, как мне отловить действие, что именно этот игрок нажал эту кнопку?
Мне нужно, чтобы юнит этого игрока…
При начале игры появляется диалог и там игрок выбирает себе класс.
Далее триггер, который указан на рисунке, должен отловить эту кнопку и сделать соответствующие действия.
Вопрос в том, как мне отловить действие, что именно этот игрок нажал эту кнопку?
Мне нужно, чтобы юнит этого игрока…
Здравствуйте ,
У меня вопрос по созданию кампании я знаю про перенос героев из карты в карту , однако как сделать ,чтобы герой не получал уровень выше второго , третьего и т.д.
Мне надо поставить анимацию для мага. Данный юнит - Огненный голем и надо поставить его анимацию Stand 2 (движение), но проигрывается любая анимация со словом Stand. Помогите, как написать в анимациях, чтобы проигрывалась Stand 2 (напоминаю, юнит - огненный голем). Заранее спасибо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация