Собственно, вопрос в том, можно ли заставить чакрум охотницы и ракеты работать вместе? Потому что у меня, как я ни старался, не получилось, но возможно, я что-то неправильно делаю.
Привет нужна помощь с отключением способности тригерно.
Я сделал способность на основе жар преисподней,при активации даёт постоянную невидимость.и при отключении вручную героем её убирает.Нужно как-то добавить чтоб на протяжении всего боя отключался скил и не было возможность включить секунд 5 после.Заранее спасибо.
Я сделал способность на основе жар преисподней,при активации даёт постоянную невидимость.и при отключении вручную героем её убирает.Нужно как-то добавить чтоб на протяжении всего боя отключался скил и не было возможность включить секунд 5 после.Заранее спасибо.
Доброго дня, столкнулся с проблемой, у некоторых юнитов (вот как пример) с импортными моделями отсутствует звук атаки. Подскажите, что делать? В чем проблема?
Подскажите, как наиболее просто сделать так, чтобы создаваемый триггерно на карте предмет был виден всем игрокам, пока его не подобрал какой-либо герой. И чтобы в случае смерти героя, при выпадении предмета на землю, он вновь становился видимым.
Я бы смог сделать через дамми, дающего обзор, но это очень затратный…
Перестали отображаться многие спецэффекты во время использования спелов. Видимости эффекта нет, его звука тоже. Проблема сохраняется на любой карте, включая стандартные. С самой игрой ничего не делал, настройки стоят на максимум.
В основном не работают спецэффекты от заклинаний на область-точку (огненное дыхание), но…
В основном не работают спецэффекты от заклинаний на область-точку (огненное дыхание), но…
Подскажите плз еще раз, как можно сократить время загрузки карты? Я читал на сайте, что надо юзать SLK - оптимизацию. В Векс. оптимайзере я поставил галочку удалить SLK-файлы. Но время загрузки это почти не снизило. Я юзанул не то, или это все, на что способен оптимизатор?
У меня небольшие проблемы с импортом моделей в редактор.
Импортирую модели правильно, но они все равно появляются зелёным кубом.
Что я не так сделал, или это редактор глючит?
Импортирую модели правильно, но они все равно появляются зелёным кубом.
Что я не так сделал, или это редактор глючит?
Сделал способность на основе способности Гнев деревьев (Aenr), но юнит, которому я ее дал, ее не использует в сражениях (вручную скилл можно использовать). Можно как-нибудь заставить юнита использовать этот скилл не используя триггеры?
Чтобы не терять лишнее время в начале игры хочу, чтобы первые постройки тригерно завершались мнгновенно.
я пробовал так:…
я пробовал так:…
Я создал нестандартную расу.Как для неё написать AI.Я читал статью(xgm.guru/p/wc3/melee_ai_creating)и там создавался для людей,а как для нестандартной расы?
Вся загвоздка в том,что я не могу его заставить использовать нестандартных юнитов (рабочих, воинов ит.д).Как их вписать в код?
Возник вопрос: у меня в лесу находятся нейтрально-враждебные крипы. По разные стороны от леса находятся юниты разных игроков с полным обзором и агром на всю карту. Как заставить юнитов игроков, когда они идут атаковать друг друга, не игнорировать нейтрально-враждебных? Я пытался давать им приказ на точку атаковать…
Как сделать мини-карту тёмной (не разведанной), за исключением видимых областей.? Вообщем тёмная карта, которую можно разведать.
У меня несколько вопросов по редактору карт.
- Можно ли при помощи триггеров или без нтх сделать чтобы крестьяне(обычные рабочие)платили налоги? Ну к примеру: прошло 24 игровых часа, то есть день, в казну добавились 10 золота и пришло сообщение.
- Как сделать чтобы можно было покупать способности в магазинах?…
При производстве юнита, юнит выходит подконтрольный вам, но вы им не можете управлять. Как это реализовать?
Как сделать новый ресурс для определённой расы?
Например: вместо ресурса золота, я хочу заменить на ресурс "адская/темная энергия.
Например: вместо ресурса золота, я хочу заменить на ресурс "адская/темная энергия.
Где можно раздобыть англ. названия юнитов?
Ибо к примеру " Капитан ", не captain/skipper/master
Не все переведёт гугл.
Ибо к примеру " Капитан ", не captain/skipper/master
Не все переведёт гугл.
Вопрос такой: есть ли возможность в случайную группу юнитов(когда появляется случайный нейтральный монстр) запихать нестандартного крипа? У меня хочет туда добавлять только стандартных.
например:
""
function Nomer1 takes unit u returns nothing
local unit d = CreateUnit(GetOwningPlayer(u), 'hfoo, 0,0,0)
set d=null
set u=null
endfunction
local unit d = CreateUnit(GetOwningPlayer(u), 'hfoo, 0,0,0)
set d=null
set u=null
endfunction
function Nomer2 takes unit u returns nothing
call UnitAddAbility(u, 'A000')
set u=null
endfunction
call UnitAddAbility(u, 'A000')
set u=null
endfunction
function Nachalo takes nothing…
Вопрос такой - я настроил в игре поражение игрокам если происходит определенное событие. Игра сетевая.Как вы знаете при поражении выплывает диалог с 4 кнопками-"начать заново", "понизить уровень сложности", "завершить игру", "загрузить игру".
Что будет с этими кнопками в сетевой игре? В плане, я проверил что они…
Что будет с этими кнопками в сетевой игре? В плане, я проверил что они…
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, где можно что-то узнать про карты путей в варкрафте, как их рисовать самому. Если что-то знаете - напишите пожалуйста.
Модель исчезает при приближении к краю экрана, перепробовал и авторасчет размеров в w3me, и вручную ставил очень большие значения, и добавлял крупный collision shape, и ребро как у собора ставил, карту путей также менял, радиус видимости менял - ничего не помогает, вообще не понимаю что можно еще попытаться исправить.…
Как сделать анимацию? Я сделал вступительный ролик к карте, где корабль приплывает к берегу. Как сделать чтобы из него вышли рабочие и начали выгружать припасы в палатки, а потом возвращались к кораблю и по новой. (рабочие будут не игровые, просто для фона)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3





