Всем привет!
Хочу изменить стандартный предмет "Книга заклинаний" \или сделать что то в этом духе:) \.
Хочу изменить стандартный предмет "Книга заклинаний" \или сделать что то в этом духе:) \.
Вопрос : как изменить стандартные спеллы что находятся внутри книги на мои созданные? Я искал в редакторе изменить этот предмет но там нет возможности таковой, стоит: Способности: Книга заклинаний. (т.е.…
Можно ли убрать отображение здоровья у юнита (в интерфейсе, а не полоску здоровья)?
Знаю, можно сделать его зданием и дать неуязвимость, но, видимо, тогда он не будет двигаться, а нужен полноценный юнит.
Знаю, можно сделать его зданием и дать неуязвимость, но, видимо, тогда он не будет двигаться, а нужен полноценный юнит.
Есть 2 способности, которые мне нужно доработать, но не хватает знаний Jass, точнее их нет. Человек сделал способности с недоработкой, и отказывается сделать, а у меня форс-мажор. В общем я хотел бы найти себе помощника на эти 2 спелла. В первом нужно отслеживать маг урон, и отключать действие эффекта. А во втором…
Как поочередно пройтись по всем юнитам в группе и сделать для каждого разное действие, без использования Random unit in unit group.
Цикл от первого до последнего юнита я сделал, но как он по ним проходится? Как сделать для каждого действие?
Цикл от первого до последнего юнита я сделал, но как он по ним проходится? Как сделать для каждого действие?
Мне нужно чтоб как тока Триггер начил выполняется в момент выполнение ево отрубить как это зделать Имено отрубить а ни поставить ИФ
**Ну, начнемс.
В стандартных способностях, есть занимательная абилка под названием "Доспехи веры", что мне от неё нужно.
Я хочу сделать бонус защиты триггерно зависящий от силы героя. Попробовал через улучшение, все работает, защита дается, но столкнулся с проблемой, что она просто прибавляется к собственной защите…
В стандартных способностях, есть занимательная абилка под названием "Доспехи веры", что мне от неё нужно.
Я хочу сделать бонус защиты триггерно зависящий от силы героя. Попробовал через улучшение, все работает, защита дается, но столкнулся с проблемой, что она просто прибавляется к собственной защите…
Здравствуйте! Хотел задать такой вопрос. Как опустить юнита под землю? То есть я ставлю ему в редакторе обьектов высоту но в игре он все равно на уровне земли. Как исправить, подскажите пожалуйста.
Есть предположим пассивка которая с каким-то шансом блокирует нанесенный урон на 100%. Казалось бы все просто, отследить нанесение урона, шанс и просто полечить юнита на нанесенный урон. Но если у цели будет, скажем, 500 ед. здоровья, ее ударят на 600, пассивка вроде как успешно срабатывает, но цель умирает после…
Как узнать тип урона у способностей. Знаю у разных способностей разные типы урона. Пытался найти статью, но ничего не нашел. Надеюсь на вашу поддержку.
Здравствуйте! Вопрос думаю понятен, подскажите, как в редакторе объектов сделать отрицательное значение для платформы, чтобы её можно было поставить под углом. Вот как пример:
Кто сталкивался с такой проблемой как перенос строки в функции Preload.
Как перенести строку? Что я только не пробовал \n и наработку Менетила проштрудил. Ни хочет переносить строку и все. Версия 1.26a может трабла в версии или с вариком что-то не так?
Как перенести строку? Что я только не пробовал \n и наработку Менетила проштрудил. Ни хочет переносить строку и все. Версия 1.26a может трабла в версии или с вариком что-то не так?
Мне нужно сделать задания в варкрафте, но я не помню как их делать.(забыл чуток)
Раньше хоть в гугле находил, а сейчас не могу. Либо без скриншотов, либо просто без описания.
Не нужно только давать ссылку на то, где только одно описание. Мне нужны скриншоты. И гугл в помощь тоже не приветствуется. Если не знаете, то…
Раньше хоть в гугле находил, а сейчас не могу. Либо без скриншотов, либо просто без описания.
Не нужно только давать ссылку на то, где только одно описание. Мне нужны скриншоты. И гугл в помощь тоже не приветствуется. Если не знаете, то…
Делая карту, обнаружил, что некоторая (триггерная) магия иногда не срабатывает. При чем, если я схостил игру и начал использовать магию (допустим пронзающая смерть) и она не сработала ОДИН раз - она не сработает ни второй ни третий раз... никогда (у любого игрока)! А если она сработала, то она будет срабатывать всегда…
У меня такая проблема, переустановил я вот виндоус, включаю JNGP, и сохраняю карту, сохранение проходит в долю секунды(хотя раньше, всегда, всегда всегда, оно длилось хотя бы 2 секунды, проверки и т.д типа были.., а теперь их нет.)
+ после этого, когда я включаю проверку карты, меня сразу же выкидывает в главное…
+ после этого, когда я включаю проверку карты, меня сразу же выкидывает в главное…
Подскажите, какой командой очищается переменная типа модификатор видимости. То есть мне важно, какое слово надо использовать на месте выделенного.
call RemoveLocation(udg_Modificator)
call RemoveLocation(udg_Modificator)
Или заблокировать\разблокировать его? Нашёл такую опцию только для юнитов и скиллов.
Так же интересует, можно ли привязать уровень героя как требование для изучения того или иного исследования, или для покупки юнита?
Так же интересует, можно ли привязать уровень героя как требование для изучения того или иного исследования, или для покупки юнита?
кто написал код карты дота? это ведь не Фрог
я копировал функции с карты Dota AI6.77 там очень много функций например AI_Carrier и.т.д
там не разберешься, короче есть ли открытый скрипт jass Dota Ai? киньте карту если у кого есть ;)
хочется создать умного и сильного бота для карты аос
я копировал функции с карты Dota AI6.77 там очень много функций например AI_Carrier и.т.д
там не разберешься, короче есть ли открытый скрипт jass Dota Ai? киньте карту если у кого есть ;)
хочется создать умного и сильного бота для карты аос
Видел карты, которые хостовали в локалке. И было чудо там, один клан на карту, но ведь для старта карты, нужно два клана, в чём секрет народ?
У меня есть несколько идей, почему так происходит, однако если кто-то знает наверняка - милости прошу. По-видимому, где-то возникает переполнение. Но с чего бы вдруг? Здравый смысл намекает что если точность выше нужной - порнография происходить не должна.
Я переделал способность "Безумие" (Орда - Охотник за головами) : сменил дополнительный урон с 50% на -20%/-30%/-40% и по идее урон должен поглощаться, но вместо этого юнит становится полностью неуязвимым (Даже к "Силе тьмы" которая пробивает всё). Как это исправить или как сделать аналог способности? Надеюсь поможете.
Например: Стоит враждебный нейтрал, а около него наш юнит. Наш юнит сразу же начнет его атаковать, а нейтрал нашего.
Как сделать так чтобы только наш юнит не бежал атаковать, а нейтрал атаковал.
Как сделать так чтобы только наш юнит не бежал атаковать, а нейтрал атаковал.
Существует ли программа при помощи которой можно пересадить отдельную анимацию (например, stand defend) на другую модель с похожим скелетом?
В общем инстересно стало, каким кодом написан стандартные ИИ варкрафт, на jass? если да где они лежат то?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3







