Делаю развитие, в котором присутствуют три нест. ресурса, которые выводятся в три переменные - A, B, C. Предположим я понимаю, как реализовать при этом найм юнитов, постройку зданий, апгрейды и даже добычу. Но остается вопрос с отменом строительства зданий и их ремонту, собственно как реализовать самый оьыкновенный…
внутри Units/UnitUI.slk есть все воины для чтения World Editor
я убрал их всех кроме 'esen' - охотница осталась WE одна доступной ее можно редактировать и копировать как нестандартную боевую единицу)
я убрал их всех кроме 'esen' - охотница осталась WE одна доступной ее можно редактировать и копировать как нестандартную боевую единицу)
вообщем вопрос такой, как мне убрать стандартную боевую единицу 'esen' при этом оставив доступным ее нестандартную…
Не минуси, да не минусим будешь!
Событие - юнит акаткован
Условия - тип юнита Х, кол жизней менее Х
Действие - ... мне нужно зарандомить случайное числов, от 1 до 6 (именно столько вариантов) и получить на выходе Х юнита в Х области…
Событие - юнит акаткован
Условия - тип юнита Х, кол жизней менее Х
Действие - ... мне нужно зарандомить случайное числов, от 1 до 6 (именно столько вариантов) и получить на выходе Х юнита в Х области…
При запуске он не отвечает, просто белый world editor+экран ребит, реестр чистил, варик переустанавливал, восстановить систему не могу (сохранений нету), что делать?
xgm.guru/p/wc3/166925(мой вопрос, просто на тот аккаунт зайти не могу)
Как сделать так, чтобы у разных героев были разные характеристики?
Например: у одного героя - выносливость, сила, скорость, а у другого - интеллект, дух, скорость.
Например: у одного героя - выносливость, сила, скорость, а у другого - интеллект, дух, скорость.
Возможно ли вообще такое?
А можно как-нибудь создать новую классификацию предметов? То есть новую папку.
Скрыл текст, но в общение он всё равно показывается, в той статьи не было написано, как скрыть его в вкладке "Общение". Как его там скрыть?
Помогите пожалуйста, как сделать правильно волны. Я только начал изучать джас и многое еще не понимаю, помогите.
Я дал эту способность зданиям, включил автоматизацию, а они все равно без моего приказа юнитов не лечат. Как это исправить?
В Dota AllStars мы можем видеть описания предметов чуть ли не на пол экрана. У меня же едва ли вмещается пару строк. Как можно увеличить количество символов в описании?
Судари, я по большей части уделяю время ландшавту, но нужно и спелы делать.
Вот одна моя несложная попытка…
Вот одна моя несложная попытка…
Есть способность. Ей надо 399 уровней с отрицательным значением, а конкретнее: на первом из четырёхсот - 0, на втором -1, на третьем -2 и так далее, т. е. на четырёхсотом -399.
На крайний случай офк можно прописать всё через шифт вручную, но это бабушкин борщ. В slk лезть не хочется ещё больше, мозгам после дел охота…
На крайний случай офк можно прописать всё через шифт вручную, но это бабушкин борщ. В slk лезть не хочется ещё больше, мозгам после дел охота…
Запнулся на такой интересной вещи: дал орудийной башне модифицированные "Боевую тревогу", "Склад" и "Вернуться к работе" логова орков, дабы башня не активировалась, пока расчет не сядет внутрь. Однако и потом она не работала.
Модифицировал логово орков и дал ему сопутствующие данные атаки орудийной башни и три…
Модифицировал логово орков и дал ему сопутствующие данные атаки орудийной башни и три…
Как сделать чтобы при выборе разрушаемого объекта, в моем случае каменные глыбы было видно количество хп
Было дело, пришлось переустановить винду компа. Нигде не мог найти нормальный варик(пиратка :/). И нашёл более менее, но в ней нет доп. кампании варика. Нужно пройти полностью варик?
Раньше никогда не сталкивался с морфом, но решил сделать героя с данной возможностью
Я планирую использовать эту модель…
Я планирую использовать эту модель…
Уже два года не занимаюсь мап едитором, т.к. перешел на Dota 2 и как-то забросил мапмейкинг, вот недавно услышал про патч 1.27 и возобновление поддержки игры близзами, появилось желание создавать)). И все не могу решить, начать ли изучать стим воркшоп и еще сырой хаммер для создания кастомок в доте 2, или же вернуться…
Нужен триггер такого типа, если персонаж бьет определнный объект (в моем случае камень) то есть шанс выпадения определнного предмета в инвентарь персонажа, (либо вариант на каждый из ударов шанс 50% либо раз в 5 секунд шанс 50%) как вы сможете, для меня не принципиально
Подскажите, что за чудеса с импортом. Почему редактор импорта перестал определять размер?
UPD1 разобрался. Импорта просто нет в MPQ архиве. Окей. Тогда куда он мог исправится? Вчера был. Сегодня открыл- нет
PS вчера удалял загрузочный экран из импорта. МБ он повлиял как-то?…
UPD1 разобрался. Импорта просто нет в MPQ архиве. Окей. Тогда куда он мог исправится? Вчера был. Сегодня открыл- нет
PS вчера удалял загрузочный экран из импорта. МБ он повлиял как-то?…
Изначально у персонажа можно сделать 2 вида атаки,
Как сделать изменение и возможность применения 2 типа атаки у персонажа с помощью наличия в инвентаре определенного предмета.
Как сделать изменение и возможность применения 2 типа атаки у персонажа с помощью наличия в инвентаре определенного предмета.
т.е. у предмета нет ничего, он не может бить камень ( у камня установлен тип "мосты" ) как только персонаж поднял предмет кирка, он может…
При удалении старых, давно созданных объектов происходит критическая ошибка, ситуация касается именно тех объектов, которые были давно созданы. В чем может быть причина и как это исправить?
Подскажите ребят, как открыть карту из компании, скачивать надо или она где-то уже есть? А то я все мапы из папки перерыл.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация