Крч сделал взрыв и после него должна заспаунится Нежить со зданиями и юнитами, желательно еще деревья рядом!
Подскажите как это сделать через триггеры!
Подскажите как это сделать через триггеры!
Подскажите, пожалуйста, как можно выразить такую формулу (определяет текущую высоту объекта, согласно текущей координате и конечной координате)…
День добрый форумчане! Собственно вопрос в следующем, много видел карт, где реализованны кастомные скрипты вроде прыжка/полета снаряда по параболе, собственно все они реализованы не через векторы, а через события с малым периодом времени и везде в этих скриптах ничего не понятно. Вопрос: можно пожалуйста написать эту…
Я вроде бы глянул так, не нашел прямой статьи раскрывающую этот вопрос( может кто-то скинуть статью пожалуйста или написать на основе каких спеллов лучше создавать нестандартные?
Основа для ауры?
Основа для точечного спелла?
Основа для области?
Основа для ауры?
Основа для точечного спелла?
Основа для области?
Если способ перекинуть объекты из одной карты в другую..Импорт всех файлов мне не подходит т.к. идет замена уже имеющихся .
Не удаляется эффект с юнита. Что делать и в чем причина? Подскажите нубу( Изначально там был таймер перед удалением эффектов ( TriggerSleepAction(0.4) )…
Опишу проблему, есть несколько моделей, которые требуют так же текстур. Модели условно говоря из одного пака, скорее тематики, и в каждой модели есть текстура с одинаковым названием, но разным содержимым. Как правильно (считайте для чайников) изменить названия текстур, чтобы модели их видели?
Делаю большую карту, в которой будут сотни областей (уже около 300) - для таких вещей, как: респаун мобов, случайное движение юнитов для симуляции жизни в городе, вход в здания и выход из них, погодные эффекты, различные квесты и случайные события. Да ещё для правильной работы объединённого триггера на вход в область…
Немного ранее я выложил в теме вопросы тему с проблемой с наработкой
xgm.guru/p/wc3/mouse-cam-movement. Так как карта была для версии 1.24+ я попересохранял её в разных частях игры и карта стала нормально потом сохранятся. Но при импорте наработки в мою карту столкнулся с проблемой что мне выдаёт ошибку call…
Всем доброго времени суток, подскажите плз, когда играю по сети - то моя карта иногда вылетает (причем у 1-2 человек, а не у меня).
Я сохранил тот реплей. И есть такая прога - запускаешь её и она показывает в чём проблема... Вот только дело в том, что у меня не вылетает в этот момент!
Можно ли как нибудь ещё…
Я сохранил тот реплей. И есть такая прога - запускаешь её и она показывает в чём проблема... Вот только дело в том, что у меня не вылетает в этот момент!
Можно ли как нибудь ещё…
Создал я значит компанию. Все шло нормально, пока я не начал заниматься сценками с движением камеры, словами персонажей и т.п. Добавил музыкальный файл, для атмосферы, пошел проверять, а у меня при нажатии на кнопку главы возвращает в обратно в меню. Карта не запускается. Зашибись. Что делать?
Снизится ли нагрузка на производительность, если я заместо действия Move unit (instantly) to point - заменю на Set Unit X, Set Unit Y ?
exel не вариант он неудобен в редактировании Unit.slk
war3 slk edit тоже не то
какие еще приложения вы знаете?
war3 slk edit тоже не то
какие еще приложения вы знаете?
В общем, никто не знает где найти пути текстур для варика 3? Хотел сделать башню альянса декорацией - так как её нет в Объект Эдиторе, решил ручками прописать путь, да вот не знаю какой.
Так вот, скачивал WCKey и WarKey, обе программы не могли забиндить способности 4 и 5 (у тех героев, у которых их больше 4), вроде не замечал, играя на других героях.
Но вот сама суть проблемы, программы изменяют именно горячие клавиши внутри КАРТЫ, мне нужно чтобы я мог использовать способности зависимо от того в…
Но вот сама суть проблемы, программы изменяют именно горячие клавиши внутри КАРТЫ, мне нужно чтобы я мог использовать способности зависимо от того в…
Доброе утро!, Встал вопрос с вероятностью. После выполнения какого-то события юниту даётся предмет, а как сделать чтобы он давался юниту под процентиками ?
Заранее спасибо.
Заранее спасибо.
Все перепробовал, все статьи прочитал, но не получается скопировать часть модели и перенести в другую. Решил под себя сделать свои турельки и выбрал за основу бункер ракетной батареи (для всех будущих турлей), но как я говорил выше, не получается скопировать и вставить в другую модель.…
в YouTD при просмотре хар-к башен, для каждого игрока отображается свой мультиборд. То есть в игре одновременно могут существовать до 8-ми мультибордов, при этом каждый виден только своему игроку.
Знает ли кто способ реализации сего чуда?
Что бы персонаж сказал какуюнибудь фразу. Тоже самое что и просто показать текст, только это произносит персонаж. Как это сделать? Знаю, вопрос глуповат, просто я давно уже не занимался такими вещами и сосредоточил внимание на переменныx и способностяx.
Решил немного заняться моделированием, сейчас я остановился на создание анимации, и я не знаю как сделать так чтобы выделенная кость вращалась вокруг оси (В статьях ничего не нашел насчет этого) Вот скрин модели немного модернизированной мной. С тестурами пока не работал, с этим тоже проблемка, я пока не знаю как…
Пробовал различные модели, чтобы убрать пульсацию, но эффекта до сих пор не могу добиться. Помогите?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3









